3層交換原則

--------------- --------------理論の概要

MAC(メディアアクセス制御、メディアアクセス制御)アドレス、またはMACアドレスは、ハードウェアアドレスは、ネットワークデバイスの位置を定義するために使用され、呼び出されます。MACは、カードに統合され、デジタル48ビットバイナリ組成、組織の一意の識別子と呼ばれる0〜23の数字は(ノードを識別するローカルエリアネットワーク識別子組織的にユニークです)。24〜47は、前記48ビットフラグのマルチキャストアドレス、製造業者自身によって割り当てられます。ネットワークカードの物理アドレスは、通常、NICカードEPROMチップの製造者によって書かれて、チップデータは、それが送信されたリアルタイムデータは、ホストコンピュータの送信データを識別し、データを受信し格納する上でプログラムによって消去することができますアドレス。これは、基礎となる物理トランスポートネットワークの過程で、データが物理アドレスで識別されるホストに送信され、それがグローバルに一意である必要があります。


IP、インターネットプロトコルアドレスフルネームは、インターネットユーザーにデジタルラベル機器の分布は、インターネットプロトコルを使用していることを意味し、IPアドレスを指します。一般的なIPv4とIPv6のIPアドレスが2つのカテゴリに分類されていますが、他の珍しい小型のクラスがあります。


ARP(アドレス解決プロトコル)、すなわち、ARPは、物理アドレスのIPアドレスに基づいてTCP / IPプロトコルを得ることです。IPアドレスおよび物理アドレスを受信した後にリターン・メッセージは、マシンに格納され、送信情報要求は、ローカルエリアネットワーク上のすべてのホストにブロードキャスト、及びターゲットの物理アドレスを決定するために、リターン・メッセージを受信して、ターゲットホストのIPアドレスを含むARP ARPキャッシュと次の要求は、リソースを節約する際に直接ARPキャッシュを照会するために、一定の時間を維持します。
今私は、ルータの転送の3つの原則を説明するための例として、この絵を次します

3層交換原則

以下の手順を実行するPC1とPC2へのお問い合わせ:
1、PC1とPC2は、異なるサブネット上に3層の交換です。
ARPブロードキャスト・ルータAが取得した2、PC1は、そのE0インターフェイスMACアドレスに接続して取得するように、パケットは、データフレーム、オリジナルデータのフレームヘッダ00-11-12-21-11-11、宛先MACアドレスのMACアドレスにカプセル化されE0インターフェイスMACは00-11-12-21-22-22に取り組みます。
図3に示すように、ルータAは、ルーティングテーブルに一致するIPアドレス192.168.2.2、E1インタフェースにパケットを転送するネクストホップのために独自のルーティングテーブルを見つけるために、データフレームは、ルータAを受信した後、インターフェイスE0からデカプセル化されます。
図4に示すように、ルータ再カプセル化されたデータフレームは、タイムソースMACアドレス、宛先MACアドレスが00-11-12-21-44-44 00-11-12-21-33-33 E1インタフェースである。
5、ルータBからデカップリングは、PC2直接インタフェースを発見インターフェースE0、及びE0ルータBにパケットを転送し、ルーティングテーブルに従って、ルーティングテーブルに一致する、データフレームデカプセル化宛先IPアドレスがチェックされ、次のホップのE1データフレームを受信しARPブロードキャストを介して、接続されて、00-11-12-21-66-66 PC2のMACアドレス、PC2宛先PC2として、送信元MAC E0インターフェイスMACアドレスとしてMACアドレスを所有するルータBのMACアドレスを取得しますMAC。
6、送信先IPおよび送信元IP変わりません。

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転載: blog.51cto.com/14307755/2427359