Javaの新鮮なビジネスプラットフォーム - クーポンシステムアーキテクチャ設計とソースコードの解析

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電気供給者の背景:解釈推進システムの例

通常の業務フローのフロントエンドに様々なシステムの商品管理システム、調達システム、ストレージシステム、オーダーシステム、マーケティングシステム、権利保護システム、金融システム、会員システム、権限システム、相互の基礎、間の結合を含む電気の供給、バックエンドシステム、強い強固な基盤を築きます。

主な目的は、製品の販売、顧客価格や他のユーザーを高めるために、様々なプロモーションを設定するために推進システムオペレータを容易にすることです。

各システム、推進システムと商品管理システム、推進システムのための活動を提供するために、最大の貿易商品管理システムに関連したオーダーシステムの背景には、シングルユーザーは、プロモーションは、システム内の順序で表示されます。

推進システムが導入します

推進システムは、主に、プロモーション管理販売促進タイプの管理を

 

1、プロモーションや情報管理活動が積極的な管理が含まれます。

イベント情報

  • イベント名:それはプロモーション活動を区別するために使用することができ、また簡単に照会します。
  • 時間:有効時間のプロモーション活動。
  • ルール:ルールは、このような完全なXマイナスNなどの活動の様々なタイプに対応し、設定が必要です。
  • 活動製品:活動の異なる種類に応じた商品のプロモーションへの参加は、商品や贈り物の主な活動に分けることができます。

アクティブ

時間に応じて、それが起動していないに分けることができ、進行中、終了しました。

  • プロモーション活動は、活動情報活動を編集または削除するのは自由です始めたわけではありません。
  • 緊急事態を防止するために、継続的なプロモーション活動、一般的にアクティブ動作を終了、あなたはまた、削除の商品を追加、編集することができますが、一般的にキャンペーンのルールを変更することはできません、そうでなければ簡単に貧弱なフロントエンドの購買経験につながります。
  • プロモーションを編集することはできません終了しました。

2であって、プロモーションの一般的なタイプ:フルカット、贈り物、完全なオフ、利用可能な増加、安い、パッケージ、販売のフルは、のようなスパイク。

プロモーション作成プロセス

背景には、一般的に昇格プロセスを作成します。

  1. 活動の種類を選択します。
  2. 関連の活動が提供される:イベント名、イベント時間、イベントルール、活動の異なるタイプの異なる設定操作、以下、特に目に見える例を必要と
  3. 商品の主な活動を選択します。プレゼントや関連活動のために、主要コモディティの外に、活動に参加するために別の贈り物を選択する必要があり、ここで注意を払って、いくつかのプラットフォームでは、別の製品タイプとしてプレゼントになり、メインコモディティプラットフォームのいくつかは、直接贈り物として使用することができます。
  4. イベント情報がイベントに、有効時間を設定した後、フロントエンドユーザー見えます。

プロモーションシステムのバックグラウンド例

次の例では、創造の推進の各タイプを簡単に説明されるように。

1、フル削減

  • フルラダーレス:ラダーによって消費される量は、例えば、単一の購入の量を増加させるためにユーザを刺激するために高い費用の上限フルカットの対応する完全障害、より大きな強度を設定し、100-10フル、200から30を超える、少なくとも300 -60のように。
  • 各フルカット:全額を達成するため、各消費者マイナス所定の値、例えば、100-10完全あたり。
  • 設定が含まれます:イベント名、活動時間、完全な軽減モード、コモディティ活動を。

ラダーフルカットを設定する場合、減損の高い量が少ないフル減損の全額が起こるよりも低い避けるために、削減の全額を監視するために行うことができます。

 

贈り物のフル2、

  • 容量いっぱいにギフト:消費量は、ユーザに提示、適切なもの、その後、一定量に達するが、内容は一般的にスカーフを送信するために、このような支出1000年のような特定の贈り物を、提示されます。
  • 全作品の贈り物:消費量が一定数に達すると、そのユーザーに適切なものを提示し、ボーナスコンテンツは、完全な2を送信するために、例えば、同じ商品することができます。
  • 設定が含まれます:イベント名、活動時間、贈り物の完全な方法、活動の商品、プレゼントを。

上記が挙げられる、贈り物の定義のための様々な電子ビジネスプラットフォームは同じではありません。いくつかの贈り物は、海外売上高のプラットフォームではありませんので、贈り物にもプレゼントとしてのみ使用された商品の種類、となる。そして、いくつかの通常のプラットフォームは、贈り物として商品を販売されます。したがって、ビジネスギフトに基づくプラットフォームを定義する必要があります:最初の場合は、贈り物を選択すると、商品の種類のみを表示するために贈り物;二度目なら、贈り物を選択し、すべての商品陳列を。

 
 

3、フル倍

  • 容量まで充填倍:消費量が一定量に達すると、同じ割引を楽しむことができ、例えば、500の上には20%オフを楽しみます。
  • オフフルメンバー:消費が一定数に達すると、割引は、例えば30%を楽しむ完全な2ために、対応して設けられてもよいです。
  • フル降り:ラダーの消費量に応じて、このような200以上10%割引などの全容量倍を含有する割引高い大きな支出制限努力、割引を楽しむ、少なくとも400の8倍ヒット、また、例えば、折り畳まれたの完全なピースを含みます図6は、完全な3倍を楽しむために、2にわたって30%を楽しむ、少なくとも5のような5を楽しむ折ります。
  • 設定が含まれます:イベント名、活動時間、完全な折り畳み方法、コモディティ活動を。
 
 

4、購入を増やします

  • 消費量が一定量に達すると、あなたは他の商品の低コストの償還を楽しむことができ、主な商品は他の商品の販売を促進します。
  • 設定が含まれます:イベント名、活動時間、プラス($ XプラスNドル以上)購入セット、貿易活動は、商品の購入を増やします。

M&「アクティビティ商品」プラスの購入を購入するように設定活性の増加が容量いっぱいに設定してあった場合、あなたは購入価格を増加させるために、「購入した商品の代金を」購入することができます。商品価格が低すぎる防ぐため、商品の価格の一般的な増加は、購入したプラスの購入価格は、必要な設定よりも高いので、商品が価格を監視するために行うことができたときに選択します。

 
 

5、パッケージ

  • 製品を個別に購入することができ、ユーザーはパッケージを購入することができ、組み合わせたパッケージとして一緒に販売いくつかの項目
  • 设置内容包括:活动名称、活动时间、套餐价格、活动商品。

注意:套餐价格不能超过套餐商品原价的总和。

 
 

6、预售

  • 用户可预先支付定金,商品正式开售后,定金可抵售价(一般抵消价格大于定金)。
  • 设置内容:活动名称、活动时间、预付定金比例、定金倍数、活动商品。

预售是现在主流电商平台经常使用的促销手段。预售促销不仅可以用定金抵押来刺激用户购买商品,同时还可以根据用户的消费意愿,判断商品的市场,以此来有效规避库存积压。

 
 

7、秒杀

  • 设置某段时间内,用户可以极低价格抢购商品。
  • 设置内容:活动名称、活动时间、活动商品、秒杀价格(秒杀商品的价格即可设置成统一的,也可设置成不同的价格)。

秒杀促销通常作为引流利器,在某个秒杀时间段内吸引大量用户前来抢购。

 
 

以上介绍的都是基础的促销方式,要让促销发挥其最大的优势,需要运营人员结合实际业务情况、用户需求进行设置。


电商系统 | 如何根据系统模块来设计产品?(促销体系篇)

系统化的产品经理逐渐在变得越来越重要,并不是以前单纯的页面和交互来做产品,而是通过功能一步步延伸到模块,再从模块趋变于系统的架构。

当系统化变得越来越重要时,我们就应该思考怎么从大方向来思考产品,如何搭建产品架构?

我们可以回想:整体系统的搭建尤其是以电商系统为蓝本,产品肯定是要商业化,商业化就离不开电商变现,也就会涉及到电商管理系统。而现在电商后台的体系成熟化、完整化,对我们去理解系统本身都有很强的参考意义。

然而,每次逛电商网站,总有一大堆促销活动。加上现在移动端社交电商的崛起,拉新和促活就是变得尤为重要。可以说促销活动的多样化是日常运营的重要部分。

那么,其实我们在思考一下:为什么大家如此热衷于促销活动?

  1. 拉新:促销活动可以带来新用户,尤其是用户较少的新平台、新店铺,通过这种方式来吸引用户。
  2. 去库存:通过活动可以清理库存,降低库存占用成本。
  3. 扩大品牌知名度:结合广告做促销能够扩大品牌知名度。
  4. 推新品爆品:很多商家大力做活动来推新品或者爆品,增加店铺流量,同时也能给其他商品带来曝光的机会。
  5. 针对于提高客单价,可以通过在优惠券、满减满赠等方案刺激下,用户都会去凑单购买,同时针对于促销手段的方式,也可以产生用户自发的额外购买行为。

促销的形态是基于已有商品管理的角度上针对于商品进行有关联的促销形态展示。商品中心的展示就变得尤为重要,对应的商品SKU、商品类目和商品价格(原价、促销价)等有关商品的数据都需要有基础展示。

促销的方式有很多种,刚开始是把线下的促销形式搬到了线上,比如:满减促销、赠品促销、单品促销、多买优惠促销和定金促销等。

而现在的促销方式包含1元夺宝、秒杀活动、团购活动、拍卖活动、拼团等形态。接下来,就一一聊下这些形态的配置和展示形态。

一、批发方案

B端商品经常会有批发模式,前端的展示:

 
 

通过模型描述:(针对单一的SKU形成组合,单一商品SKU和批发商品形成的“多对多”关系)

 
 

则后台怎么配置呢?

(1)批发商品列表(包含商品名称、商家名称、起订量、是否启用、产品审核状态和操作“查看、编辑和删除”)


 
 

(2)编辑和新增批发商品展示界面


 

字段1:批发商品名称是从商品列表中去选择。

字段2:批发商品分类是从商品分类中选择。

后续的字段:显示采购、价格模式(阶梯价格)、最小起订量、库存和商品属性都是和批发活动对应的字段。

由此,可以看出:“商品样式——促销类型——用户关系信息”三者形成了促销体系对应的内容。当然这个只是针对于单一的批发促销方案,若为o2o商城,可以分为自营和商家对应促销管理。

二、优惠券促销

优惠券是电商产品中最常见的促销方式,无论是产品在哪个阶段都是最有效的促销手段。优惠券的整体模型为:


 

优惠券的基本展示样式:(当然这只是一种展示样式)


 

则后台的配置和设置:

(1)通用券(主要针对于商品面值和使用门槛,以及每人限领张数),若商家发放的 同样可以添加指定商家等


 
 

(2)同样购物券(场景主要是针对用户购买商品后,给用户返的优惠券)

 
 

主要增加了用户获取优惠券的门槛(购物满XX元和允许参加的会员,允许参加的会员就需要和会员体系打通)

三、拼团活动促销

拼多多是拼团活动的集大成者,规则是指定数量的人一起购买某商品,可以通过比较低廉的价格获得此商品。

拼团的逻辑为:


 

前端的基本展示样式为:


 

那后端的开团列表为:


 

编辑和新增拼单开团:


 

四、拍卖促销

拍卖方式一直都有,只不过应用在商品中的样式还是比较少的,这里稍微的介绍下:

前端展示样式:


 
 

后台需要创建拍卖列表:


 
 

对应的拍卖商品的编辑和新增:


 
 

当然这儿只列举了这几种优惠促销的方案。还有很多种优惠促销的方案,后面可以一起聊聊。

总结一下:

  1. 上面只是针对性的做页面的设置和字段,以及前端的展示和业务逻辑。在进行促销活动产品设计时,除了基础的促销活动设置管理,还应考虑促销活动在前端页面显示的样式,包括在活动聚合页面、商品详情页、购物车、订单页中的显示。此外还应该考虑活动商品在订单结算时的计算规则,优惠分摊。
  2. 在前端显示优惠信息时,不但应该展示清晰、提醒友好,还应能链接到同类活动的其他商品,刺激用户的消费需求,引导凑单下单。应提供多样化的促销方式,避免单一促销方式给用户带来的疲惫感。
  3. 对于产品经理来说,后续针对促销后的解决方案比如退款的操作样式和订单的扭转才是最重要的。毕竟,不能和主流程冲突。

代码与数据库下载:

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転載: www.cnblogs.com/jurendage/p/11304927.html