E コマース ビジネス プラットフォームの技術アーキテクチャ チュートリアル シリーズ: E コマース プラットフォーム アーキテクチャの設計と導入

著者: 禅とコンピュータープログラミングの芸術

1 はじめに

インターネットの急速な発展に伴い、電子商取引が活況を呈しています。Internet+、オンライン販売、物流全般のカバーなどの電子商取引に加えて、電子商取引プラットフォームも近年注目を集めています。多くの企業が、製品やサービスを宣伝するための独自の付加価値サービスとして、独自の e コマース プラットフォームを立ち上げています。

この記事を通じて、構築している e コマース ビジネス プラットフォームの設計、開発、展開、ブランド露出の強化、顧客コンバージョン率の向上、ユーザー エクスペリエンスの向上、さらには全体的な開発の促進に役立つ体系的なガイダンスを提供したいと考えています。企業。

この一連のチュートリアルは 6 つの章に分かれており、各章は背景の紹介からコア アルゴリズムの原則と具体的な操作手順まで、対応するコード例と組み合わせてテーマを中心に展開しており、相互に接続され、完全な電子商取引を形成しています。ビジネスプラットフォームテクノロジーアーキテクチャの知識体系。読者は、自分の実情に応じて選択して読むこともできますし、電子商取引ビジネス プラットフォームの技術アーキテクチャの学習リソースとしてこの記事を参照することもできます。

2. 背景の紹介

2.1 電子商取引ビジネスプラットフォームとは何ですか?

電子商取引プラットフォームとは、取引管理、商品管理、支払い、物流と流通、コミュニティコミュニケーションなど、電子商取引に関連するすべての機能を統合したウェブサイトまたはアプリであり、ユーザーに直感的でシンプルで使いやすいプラットフォームを提供します。 -使用、安全かつ効果的なショッピング環境。電子商取引プラットフォームは、衣料品、美容、書籍、スポーツと健康、家具、デジタル製品、不動産、テクノロジー、農業、温室効果ガス、生鮮食品、ケータリング、その他の分野など、さまざまな業界で使用できます。電子商取引プラットフォームは、多様な情報、クーポン、ポイント、会員制度、ポイント交換活動などを提供することにより、消費者の消費行動を惹きつけ、維持し、促進することができます。

2.2 なぜ e コマース ビジネス プラットフォームを構築するのか?

電子商取引ビジネス プラットフォームの確立には、次の重要な目的があります。

  • 企業イメージの向上: 電子商取引ビジネス プラットフォームが確立されたら、製品やサービスを表示したり、クーポンや値下げを提供したりすることで、顧客を購入に導き、企業イメージを向上させることができます。

  • 市場シェアの拡大: 電子商取引ビジネス プラットフォームでは、製品やサービスを表示して顧客の注目を集め、知名度と収入を高め、それによって利益の成長を得ることができます。

  • 企業運営の促進:電子商取引ビジネスプラットフォームの確立に成功すると、社内担当者間のコミュニケーションを強化し、従業員のトレーニングを充実させ、事業規模を拡大し、従業員の革新的な精神を刺激し、企業の全体的な競争力と運営効率を向上させることができます。

  • 販売モデルの最適化: 電子商取引ビジネス プラットフォームは、企業のさまざまな顧客グループのニーズを満たすことができ、さまざまなプロモーション戦略を使用することで、製品やサービスの品質を向上させ、消費者の満足度を高め、売上高と利益を増加させることができます。

  • ブランド認知度の向上: 電子商取引ビジネス プラットフォームの構築は、企業のマーケティングとブランド イメージに大きく役立つだけでなく、インターネット メディアとの密接な関係を確立し、影響力を拡大し、ブランド認知度と社会的イメージを向上させます。

上記は、E コマース ビジネス プラットフォームの構築中に考慮する必要がある問題とその理由にすぎず、アーキテクチャ設計の基礎として使用できます。

2.3 電子商取引ビジネスプラットフォームの機能と特徴

2.3.1 形態的特徴

  • PC 型 Web サイト: PC 型 Web サイトは、主に個人または企業の製品やサービスの情報を表示するために使用され、標準化されたレイアウトとナビゲーション メニューがあり、買い物客がアクセスするのに適しています。
  • WAP タイプの Web サイト: WAP タイプの Web サイトは、モバイル アプリと同様にモバイル デバイスのアクセスに使用され、モバイル アプリケーション レベルの応答速度を備えます。
  • Mステーション型ウェブサイト:Mステーション型ウェブサイトは、主に一般向けであり、従来のPC型ウェブサイトを、消費者が共有、評価、推奨するのに適した「投稿型」ウェブサイトにアップグレードしたものです。
  • ミニ プログラム Web サイト: ミニ プログラム Web サイトは、WeChat や Alipay などのモバイル システム上で実行されるアプリケーションであり、ユーザーがタッチ スクリーン、テキスト メッセージ、QR コード スキャン、その他の形式の対話形式で対話するのに適しており、ユーザーがすぐにアクセスできるようにします。モールと敷居を下げる。
  • スマート ハードウェア Web サイト: スマート ハードウェア Web サイトは、消費者の生活の質を向上させるために、スマート照明、スマート エアコン、スマート給湯器などのスマート ハードウェアを電子商取引 Web サイトに接続する形式です。

2.3.2 機能的特徴

  • ユーザー管理: ユーザー管理モジュールは、アカウントの作成、ログイン、権限の割り当て、パスワードの変更などを含むユーザー情報の維持を担当します。
  • 製品管理: 製品管理モジュールは、新製品の公開、製品情報の更新、製品の追加と削除、製品の削除など、製品の保守を担当します。
  • 注文管理: 注文管理モジュールには、注文クエリ、注文状況の追跡、納品書の印刷などが含まれます。
  • 会員管理: 会員管理モジュールは、会員登録、ポイント管理、現金引き出し申請などを担当します。
  • レポート統計: レポート統計モジュールは、管理者が販売データ分析、会員統計、注文統計、在庫状況などを含むプラットフォームの稼働状況をタイムリーに把握するのに役立ちます。
  • オンライン カスタマー サービス: オンライン カスタマー サービス モジュールは、プラットフォームのユーザーにさまざまな質問を解決するための迅速なフィードバック チャネルを提供します。
  • 配信機能:配信機能は、ECプラットフォームの中核機能の一つであり、消費者にさまざまな形でプロモーションを提供し、コンバージョン率を向上させる機能です。

3. 基本的な概念と用語の説明

3.1 HTTPプロトコル

HTTP プロトコル (ハイパーテキスト転送プロトコル) は、ハイパーテキスト転送プロトコルとしても知られ、分散型、協調型、ハイパーメディア情報システムに使用されるアプリケーション層プロトコルです。HTTP プロトコルは TCP/IP プロトコル ファミリに属し、Web クライアントが Web サーバーに Web ページを要求する方法、およびサーバーがクライアントの要求に応答する方法を指定します。現在、HTTP プロトコルのバージョン番号は HTTP/1.1 です。

3.2 DNS ドメイン名解決

DNS (Domain Name System) は、階層的な DNS サーバーで構成されるインターネットのサービスです。主にドメイン名を IP アドレスに変換するために使用されます。DNS を実装するには 2 つの方法があります。

  • ローカル解決: ホストが DNS にクエリを実行するとき、DNS サーバーがドメイン名の IP アドレスをキャッシュしている場合は直接返しますが、そうでない場合は、ローカルに構成されたネーム サーバーに従って再帰クエリを実行します。
  • リモート解決: ホストが DNS にクエリを実行するときに、DNS サーバーにドメイン名の IP アドレス キャッシュがない場合、解決のために要求が DNS サーバーに送信され、DNS サーバーは結果をホストに返します。

3.3 ミドルウェア

ミドルウェアは「ソフトウェアコンポーネント」とも呼ばれ、サーバー上で動作するサービスソフトウェアやアプリケーションソフトウェアを指し、アプリケーションサーバー、データベースサーバー、ファイルサーバー間でデータ交換やデータ処理を行うことができます。ミドルウェアは独立して実行することも、アプリケーション サーバーと統合して、アプリケーション サーバーにさまざまなサポート サービスを提供することもできます。一般的に使用されるミドルウェアは次のとおりです。

  • Tomcat: Apache Software Foundation (ASF) によって開発されたオープン ソースの Web アプリケーション サーバー。
  • Nginx: オープンソースの高性能 HTTP およびリバース プロキシ サーバー。
  • Apache: Apache Web サーバー ソフトウェア。
  • PHP: PHP言語で開発されたサーバーサイドスクリプト言語。
  • MySQL: MySQL データベース サーバー ソフトウェア。
  • MongoDB: ドキュメントベースの NoSQL データベース サーバー ソフトウェア。

3.4 ORM オブジェクトのリレーショナル マッピング

ORM (Object Relational Mapping) は、リレーショナル データベースのデータをオブジェクトに保存し、オブジェクト メソッドを通じてデータを操作するプログラミング技術であり、このマッピング プロセスを ORM と呼びます。これにより、プログラマは基礎となるデータベースの複雑な構造を気にすることなく、エンティティ オブジェクトのプロパティとメソッドだけを気にすることができます。一般的に使用される ORM フレームワークには、Hibernate や MyBatis などがあります。

3.5 データの断片化

データ シャーディングとは、データ セットを複数の小さな部分に分割し、異なるストレージ メディアに分散することを指し、各ストレージ メディアには同じデータ セットのサブセットが保存されます。このようにして、コレクション全体でストレージ スペースを有効に活用し、取得時間を短縮し、データ アクセス効率を向上させることができます。データ シャーディングにより、データベースのパフォーマンス、容量、スケーラビリティが向上します。一般的に使用されるデータ シャーディング テクノロジには、垂直シャーディングと水平シャーディングが含まれます。

3.6 Redis キャッシュ

Redis (Remote Dictionary Server) は、オープンソースの高性能キーと値のペアのメモリ内データベースです。文字列、ハッシュ、リスト、セット、ソートされたセット、ビットマップ、ハイパーログログ、地理空間インデックスなどの複数のデータ型をサポートします。Redis はさまざまなデータ構造を提供し、高速キャッシュとしてだけでなく、メッセージ キュー、永続ストレージ、分散ロック、その他の機能用の高度なストレージとしても使用できます。Redis はシングルスレッド モデルを使用し、キューの概念を通じてシリアル化された実行を保証します。一般的に使用される Redis コマンドには、SET GET DEL EXISTS INCR などが含まれます。

3.7 Elasticsearch 検索エンジン

Elasticsearch (Enterprise Search Server) は、企業が Web サイトまたはアプリケーションの検索機能を迅速に構築できるようにする、分散型で信頼性が高くスケーラブルな検索ソリューションを提供するオープンソースの RESTful 検索エンジンです。Elasticsearch はテラバイト規模のデータを処理し、1 秒あたり 100 万件を超えるクエリを処理できます。Elasticsearch は、Lucene を全文インデックス ライブラリとして使用し、RESTful API を通じて外部インターフェイスを提供します。Elasticsearch は、Java、JavaScript、Python、Ruby などの複数の言語のドライバーをサポートしています。一般的に使用される Elasticsearch コマンドには、PUT INDEX DELETE SEARCH ADD COUNT UPDATE などが含まれます。

3.8 RabbitMQ メッセージキュー

RabbitMQ (Rabbit Message Queue) は、オープンソースの高度なメッセージ キューです。アプリケーション間でメッセージを渡すために使用できる、さまざまなメッセージ ルーティングと交換タイプをサポートしています。RabbitMQ は、非常に安定しており、柔軟性があり、使いやすい Erlang 言語を使用して内部的に記述されています。RabbitMQ は、クラスターのサポート、障害検出と自動回復、高可用性、メッセージの確認応答と永続化、トピック、バインディングなど、プラグイン メカニズムを通じて多くの高度な機能をサポートします。一般的に使用される RabbitMQ コマンドには、CONSUME PRODUCE PUBLISH ACK QUEUE などが含まれます。

4. コアアルゴリズムの原則と具体的な操作手順

4.1 ユーザー登録モジュール

  1. ユーザーはフォームに記入して送信します。
  2. サーバーはデータを受信し、データ検証を実行します。
  3. データの検証が失敗した場合は、エラー メッセージが返されます。
  4. データの検証が成功すると、ユーザー名とパスワードが暗号化されてデータベースに挿入されます。
  5. 登録成功メッセージを返します。

4.2 ユーザーログインモジュール

  1. ユーザーはアカウント番号とパスワードを入力します。
  2. サーバーはアカウントとパスワードが正しいかどうかを検証します。
  3. 検証が成功すると、トークンが生成されてユーザーに返されます。
  4. ユーザーはトークンを保管し、リクエストを送信するたびにそれを持参します。

4.3 ユーザーセンターモジュール

  1. トークンに基づいてユーザー情報を取得します。
  2. ユーザーがログインしているかどうかを確認します。
  3. ログインしている場合は、ユーザー センター ページが表示されます。
  4. ログインしていない場合は、ログインページに移動します。

4.4 製品管理モジュール

  1. 製品分類を照会します。
  2. 現在のカテゴリのすべての製品を取得します。
  3. 製品リストページをレンダリングします。

4.5 注文管理モジュール

  1. 注文を作成します。
  2. 注文の商品と金額を計算します。
  3. 注文データをデータベースに挿入します。
  4. 注文番号と支払い金額を支払いページに書き込みます。

4.6 ページングモジュール

  1. ページ数を設定します。
  2. データベースから指定されたページのレコードを取得します。
  3. ページ分割されたページをレンダリングします。

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転載: blog.csdn.net/universsky2015/article/details/133446717