トップレベルアーキテクチャのコア思考観念

アーキテクチャは二つの静的構造と動的流れの観点から構成することができる、基本的な骨格構造が形成され、機能ブロック静的アーキテクチャ、アーキテクチャトラフィックフロー、資金フロー、情報フローを構成するダイナミック転送動作。
アーキテクチャーを形成した後、そこに、その構造は、いくつかの緊張になり、この張力は、ゲームのアーキテクチャであり、強いまたは弱いがあってもよい、外国チャネルの特定の開閉があり、フィールドがその内部構造に外部干渉を許可しないであろう、フィールドその境界。
、アーキテクチャは、内側と外側の理想的なバランスですが、全体的なアーキテクチャは、アーキテクチャと電源のアーキテクチャを駆動する傾向に影響を与える主要な力を識別するために優先順位を与えるために、動的に変化するだけでなく、将来は力を合わせるかもしれないものを心配し、アーキテクチャの進化を促進する上で考慮されますどのような力が入るためのイニシアチブを取ることができます。
力構造自体を形成するアーキテクチャ自体が問題内部構造、又は外力の干渉、アーキテクチャがある場合、または安定な開発に向けて、期待されるポテンシャルエネルギー、ポテンシャルエネルギーバランス及び内部構造の安定性の外側を形成しますその傾向-内部の力は一定の方向を蓄積し始めました。
ある程度蓄積されたとき、アーキテクチャの進化を駆動する場合、成長の可能性を促進する政策がなければならない、それは「止められない」で、こうした組織、プロセス、IT、および企業文化、知識やスキルなどのエンタープライズアーキテクチャの変化、の駆動力、報酬と人間の意識や行動パターンの罰の効果。

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転載: blog.51cto.com/xiaoyong/2426640