思考:ネットワークサービスのポイントに共通のアーキテクチャの注意


思考:ネットワークサービスに共通のアーキテクチャの注目点
マルチスレッドでは、サーバー側のアーキテクチャのネットワークサービスを提供するためにキューを追加、そのサーバの処理能力の重要な指標はQPSであり、指標の影響は、2つのコア要素を有し、スレッドプールであります、キューのサイズ(通常はその後、大きなほとんど意味を転送することができ、核マシンロジックの2倍の数に設定)の設定「キャッシュ」タスクは、キューが長すぎるにも意味がありません、最後に連動して通話を受け入れることができている設定するのが妥当でなければなりませんコア因子に加えて、公差の最大持続時間は、長い単一のタスクを処理する最大値である(単一のタスクの期間は少ない数(スレッドプールは、特定の状況スレッド満足することを保証するためには、タスク処理する場合よりも長いQPS者の期待に)、必要予想もこれの方向を最適化し、最大値は、タイムリーな割り込み実行に、クイックリターンは、(それが「残業」であるため、また、空の結果を返します)、それは時間のかかるキャッシュは可能な限りキャッシュすることができるなど、熟考することを減らすことができ、スペースを変更するには時間のための時間スペース、および評価関数アルゴリズムは、のように評価関数を設定し、その方向に考えること そして、分析

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転載: www.cnblogs.com/big1987/p/11319434.html
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