[hdu4388]ストーンゲームII

関係なくスキルかどうかの、の動作の前と後のすべてのバイナリヒープを発見の数と変わりません。ヒープが実際に同等に変換することができ、次いでK 石ヒープ(K 進数の数のために)、次いですなわちNIM ゲーム。

1つの#include <ビット/ STDC ++ H>
 2  使用して 名前空間STDを、
3  int型、T、N、ANS、[ 101 ]。
4  INT メイン(){
 5      のscanf(" %dの"、&T)。
6      INT II = 1 ; II <= T; II ++ ){
 7          のscanf(" %d個"、&N)
8          のためには、int型 i = 1 ; iが<= N; iが++)のscanf(" %dの"、および[I])。
9         ANS = N%2 10          のためにint型 i = 1 ; iが<= N; iが++ 11              一方([I]){
 12の                  ANS ^ = [I]%2 13                  [I] >> = 1 14              }
 15          であれば(ANS)のprintf(" ケース%D:はいの\ n " 、II)。
16          他の printf関数(" ケースは%d:いいえ\ nを" 、II);
17      }
 18 }
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転載: www.cnblogs.com/PYWBKTDA/p/11254631.html