6-27基本的なコンピュータ

コンピュータシステムの構成は次のとおりです。

アプリケーション

オペレーティングシステム

ハードウェアシステム

コンピュータの5つのコンポーネント:

1.コントローラ

2.演算子:論理演算子(TrueまたはFalse)デジタル電卓

3.メモリ:メモリ、外部メモリ(ハードディスクドライブ)

前記入力装置をタッチスクリーンキーボードヘッドセット

出力デバイス:オーディオディスプレイ

1 + 2はまた、中央処理装置(CPU)としても知られています

コンピュータの重要な部分:

CPU

メモリ(一時的に保存され、停電、電気工事、高速な読み出し速度の後に失われました)

ハードディスク(恒久的にデータを格納し、読み出し速度が遅いです)

 

CPUのワークフロー:

関連するメモリコマンドから読み出した関連する操作を実行するために制御ハードウェアにそれらの対応するステップに変換することができます。

 

 

 

 

 

 

1.プログラミング言語は何ですか?
人とコンピュータの間の通信媒体

2.プログラミングとは何ですか?
コンピュータを介して、ダウン書かれた人間の思考ロジックを読み取ることができます

。3.なぜプログラミングが?
人間の解放、あなたが行くことができ、コンピュータとの仕事は人間の心の論理に従ってせ


、完全なコンピュータシステムは、次の3つの部分が含ま
1.アプリケーション
2.オペレーティングシステム
3.コンピュータのハードウェア

コンピュータのハードウェア5つのパート
1.コントローラ
2.操作をそれは
真または偽のもの:論理演算
数学演算:加算、減算、および他の数学的相関
コントローラ+ =演算子中央処理装置(CPU)
3のメモリ
電気的動作に基づいて、(バイナリでのみ高及び低周波電気信号010101010):メモリ
の利点:アクセス速度
欠点:損失パワーデータ直ちに
外部メモリ:(ハードディスク、Uディスク、テープ)
利点:永続的データストアに
欠点を:メモリアクセスよりも遅い速度で
キーボード、マウス、スキャナ入力装置4
出力装置:ディスプレイ、プリンタ、音声
PS:
入力装置、入力と呼ぶことができる
出力デバイスもouputを言及することができる
メモリを:IOデバイス
3つのコアコンポーネント
1.CPU
2.メモリ
3.ハード

のCPU
1.X86アーキテクチャ
2.32は、64ビットの
CPUが下位互換である
自身が対応に翻訳解決>>>ユーザーの命令メモリを取得するために行く:3.cpuの作品>>>操作は、操作を実行するための

メモリ
レジスタを:CPUのデータの比較的小容量に使用する程度作用の下で
キャッシュ:ストレージは、データの比較的小さな容量を使用する必要があることが多い
メモリがメインです:メモリ
ディスクを:
機械をハードディスク(ハードディスクは、上記のデータに回転ヘッドによって読み取られる)
SSDの
テープは:、安価でデータのバックアップサーバに使用される


オペレーティングシステム
醜い迅速かつ容易なインタフェースに複雑なハードウェア操作パッケージを
、調整、管理するために、様々なコンピュータハードウェアをスケジュール

ダブルクリッソフトウェアのアイコン
(ハードウェアを動作させるためにあなたを助けるために、オペレーティングシステムを教えて)
メモリにハードディスクからのデータに対応するソフトウェア1
メモリに対応するデータ2.cpuソフトウェア読み取るために
、ユーザまでの3本ソフトウェアの気持ち


ファイルをコンセプトは:ハードウェアを操作するユーザーのためのシンプルなインターフェイスを公開するには、オペレーティング・システムであり、

 

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転載: www.cnblogs.com/z929chongzi/p/11099176.html