第一章基本的なコンピュータ
1.1ハードウェア
- CPU /メモリ/マザーボード/ハードディスク/カード/グラフィックスカードと他の構成要素、ハードウェアのみが、通信できない、とハードウェアとの間の通信:コンピュータから基本的なハードウェア。
- 人々は、プログラミング言語のインタプリタで、オペレーティング・システム・コマンドをプログラムを使用し、最終的には人々のニーズに沿った処理を行うには、コンピュータのハードウェアを制御します
1.2オペレーティングシステム
ハードウェア制御や作業用のオペレーティング・システムとの間の相乗効果は、これらの一般的なオペレーティングシステムが存在します。
- ウィンドウズ
- Linuxの
- [CentOSの持つ一般的な会社のライン]
- マック
1.3インタプリタやコンパイラ
プログラミング言語の開発者は、実行するオペレーティングシステムに010101にユーザが書いたコードを変換するツールを書き込みます
1.3.1解釈され、コンパイル言語
インタプリタ言語は似ています:リアルタイム翻訳、代わって:パイソン/ PHP / Rubyの/ Perlの
あまり話した後、その後、全体の翻訳担当::このようなコンパイル言語C / C ++ / Javaの/ゴー...
1.4ソフトウェア(アプリケーション)
また、我々はコンピュータツールで使用するアプリケーションソフトウェアとして知られているようにメモ帳/画像閲覧/ゲーム
1.5進
コンピュータファイルの送信を格納するためのいずれかの基本的入力/ネットワークである:バイナリ(010101010101)、例えば:コンピュータは、ビデオ/画像を保存/ファイルはバイナリであり;も送信QQ /マイクロチャンネルチャット表現/テキスト/言語/ビデオすべてのバイナリです。
六角:
- バイナリ、コンピュータ内部。
- オクタル
- 小数、一般に、コンピュータ10を用いて行うことが人々は小数を得ることができ、その後、内部で自動的に二項演算に変換されます。
- 典型的には、(より少ない含有量でより多くのデータを表す)のバイナリバージョンを表すために使用される進数である:\ Xで始まります。
バイナリ | オクタル | 小数 | 六角 |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 |
10 | 2 | 2 | 2 |
11 | 3 | 3 | 3 |
100 | 6 | 4 | 4 |
101 | 5 | 5 | 5 |
110 | 6 | 6 | 6 |
111 | 7 | 7 | 7 |
1000年 | 10 | 8 | 8 |
1001 | 11 | 9 | 9 |
1010 | 12 | 10 | A |
1011 | 13 | 11 | B |
1100 | 14 | 12 | C |