3つのプログラミングパラダイム
1つのプロセス指向
2関数型プログラミング
3オブジェクト指向プログラミング
目的:特定のクラスが存在することによって発生、可動
#のオブジェクト指向設計 DEF 犬(名前、性別、タイプ): #'犬の操作' DEF 交通(犬): プリント(' 犬[%のS] CANワンワンワン'%犬[ ' 名前' ]) DEF chi_shi (犬): プリント(' 犬[%Sは】市食べることができる'%犬[ ' 名前' ]) DEF INIT(名前、性別、タイプ): #は方法犬初期化するために使用される DOG1 = { ' 名前' :名前を、 「性別' :性別、 ' tpye ' :タイプ、 ' 交通' :交通、 ' chi_shi ' :chi_shi、 } 戻りDOG1 RES =のINIT(名前、性別、タイプ) リターンRESの D1 =犬(' yico ' ' 人' ' 犬' ) D2 =犬(' ZTL ' ' 男' 'DOG2 ") D1 [ ' chi_shi ' ](D1) #の注意使用 D2 [ ' 交通' ](D2)
以下のための機能と組み合わせることで
カテゴリー:抽象的な共通の特性、一般的なアクション