ネットワークアーキテクチャ

ネットワークアーキテクチャ

CSアーキテクチャ

  • クライアントのゲーム
  • CS定義クライアントクライアント/サーバ・サービス
  • 彼は、クライアント(消費者)----->サーバー(有料)です

サーバー(アプリケーション)1は、我々は1以上のものを持っているしたいクライアント(アプリケーション)で十分です

サーバーとクライアントがより良いデータを保存し、両方の特定の村のストアデータを、あるアプリケーションであります

  • サーバー:使用して、それを更新することができ、多くの人は、他の人が直接取ることができ、また、データのセキュリティを確保するために、
  • クライアント:アカウントのパスワードがローカルに保存されている場合、非常に高速。セキュリティが非常に低い、クライアントは、データが更新されませんネットワーキングていません

BSのアーキテクチャ

  • ウェブゲーム
  • BS定義----->ブラウザブラウザ/サーバー

ブラウザ上のクライアント(ブラウザ)/サーバプログラム

インターネットの組成とインターネット

エッジ部:クライアント/サーバー、通常のコンピュータ、豊富の受信および送信データ

伝送装置の伝送ネットワーク、ルーティング、データを担当する基地局:コア部

ポピュラーサイエンス版

1ブラウザを開き

2 www.taobao.comを入力してください------>淘宝網サーバ宛

3を押してwww.taobao.com淘宝網のアドレスに解析に重要なクライアントを入力します(杭州 - )

4淘宝網は、あなたがにデータを送信することができます、淘宝網にコマンドを送信

5つのクライアントの描画データ

インターネットの構成

ハードウェア:あなたに利用可能なネットワーク

ソフトウェア:特定のタスクのためのアプリケーション

OSIS 7協定

インターネットは、無意味から意味のあるものに0と1をハードウェアおよびソフトウェア、データ伝送、電気信号のみを送信することができ、0と1、OSIプロトコルから構成されています

物理層

コンピュータとコンピュータ間でデータを転送します

  • ケーブル/ケーブル:信号を伝送するケーブルは、中国から米国に接続されている場合、二つのコンピュータが接続され、物理層限り十分です

    クライアント--- 01001101001000001111001011010001001--サーバー

データリンク層

一緒に接続された同じローカルエリアネットワークの下でコンピュータをしてみましょう

0011100011 1111010001 110,011,110,101,001は、いくつかのグループごと意味のあるグループになります

イーサネットプロトコル:伝送の0所定の物理層フォーマットと

頭:

受信者のアドレス:
データ型

Fromアドレス

データ:コンテンツ

  • 送信者のアドレスは、MACアドレス、コンピュータのネットワークカードのアドレスで、このアドレスは固定され、各コンピュータは、固定されたMACアドレスを持っています
  • ブロードキャスト:あなたは、機器の一部(スイッチ)によってだけでなく、あなたのコンピュータのMACアドレス、受信者のMACアドレスを知っている必要がありますが、スイッチはステーションに対応したコンピュータのMACアドレスを知らない、スイッチの形で放送されますすべてのコンピュータに送信されたコンピュータは、受信者がコンテンツを取得するには、このコマンドの構文解析を受け取り、その後、スイッチ2台のコンピュータのMACアドレスを記録します

上記LANに基づいて、

ネットワーク層

一緒に接続されたコンピュータを、以下の異なるLANを許可するには

IPアドレス、MACアドレスと呼ばれるだけでは、その後、別のLANスイッチが同じではありません、MACアドレスだけスイッチので、識別されるように、ローカルエリアネットワーク内の他のコンピュータに接続し、今LANことを示して新しいアドレスを定義し、ルータを介してすることはできません知っています

データリンク層及び上部ヘッダーパケットタイムIPに基づいて

すでに淘宝網のIPアドレスとMACアドレスを知っている、あなたが一緒に送信するためにMACアドレスとIPアドレスを所有する、ルータは淘宝網のIPアドレスを受け取り、淘宝網のIPアドレスとMACアドレスをルーティングされ、MACアドレス(ルータが付属しています)とIPアドレス(ルータのIPアドレス)

独特の世界的なコンピュータを見つけるために、MACアドレス(ローカル・エリア・ネットワーク)+ IPアドレス(インターネット)

トランスポート層

  • もたらすために組織のデータネットワーク
  • ポート番号、静止アプリケーション、アプリケーションに対応するポート番号を検索します
  • MACアドレス(ローカル・エリア・ネットワーク)+ IPアドレス(インターネット)+ポート番号は、世界で唯一のユニークなコンピュータアプリケーション上で見つけることができます

== 0と1は、アプリケーションTCP / UDPプロトコルにデータを送信する==

アプリケーション

特定の機能に0と1

抽象化レイヤ

クライアントおよびサーバーアプリケーションが通信したい2件のデータが同じでなければなりません

ソケット抽象層は、クライアントを有効にし、コンピュータ上のユニークな世界的なアプリケーションを作成することで、サーバーにもすることができ

ソフトウェアアーキテクチャCSの紙コピーを書くためにソケットクライアントサーバーを使用して書かれました

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転載: www.cnblogs.com/zhuyuanying123--/p/11086541.html