「BUGは、チームを作成する」ジョブ9:[ベータ]スクラムミーティング3をスプリント

プロジェクト コンテンツ
この作品は、コースに属し 2016ソフトウェアエンジニアリング
どこの仕事でこの要件 実験13チームワーク9:ベータチームスプリントとプロジェクトの受け入れ
チーム名 BUGチームを作成
ジョブの学習目標 (1)ソフトウェアのブラックボックステストをマスター
;(2)ソフトウェアプロジェクトの概要PPT、プロジェクト受付報告書を作成することを学ぶ
(3)コンテンツ制御ソフトウェアプロジェクトの受け入れ、及び受付処理。

まず、プロジェクトチームのGithubリポジトリリンク

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第二に、今日のタスク

デイ日:2019年6月24日

フルネーム 仕事の部門 タスク
ヤン雪 デザインのテストケース、およびログインモジュールをテストし、完全な受け入れPPT 87%
李栄 デザインのテストケースを、登録モジュールをテストし、ブログを書きます 88%
新しい李後 テスト文書を書くの設計・テスト・ケース、およびテストのための家庭のデータ管理モジュール、 92%
チョウSulong デザインのテストケースを、テストのための支払管理モジュール、テスト文書を書きます 90%

第三に、メンバーは時間を寄付します

フルネーム ジョブ全体のタスクの作業負荷の割合を占めて そのタスク(h)を完了するために実際の時間
チョウSulong 24% 4
ヤン雪 26% 3.5
李栄 24% 4
新しい李後 26% 3.5

第四に、バーンダウン

V.スタンドアップ写真

6つの問題

どのくらいのバグの発見1.?バグアルファ相は何が見つかりませんか?

新しいバグ(1)ベータ段階の発見:RomのデータベースでもNULLポインタの後。
バグ(2)アルファステージは未知:なし。

ユーザーシナリオ(シナリオテスト)のをテストする方法2.?

        学生のアナログの管理者、テストの管理者終わり、別の生徒シミュレーション住宅の入居者は、テストのテナントの終わり。
        Bは住宅の入居者で、1日、彼は財産の役員たるみ、家庭の生活態度を見つけたので、彼はテナントは、住宅財産管理システム、スタッフの行動に不満を終了ログに記録しました。
        住宅の入居者タイムリーな応答の苦情に苦情情報、情報を管理する責任財産管理スタッフ。ある日、彼は住宅物件管理システム管理者の最後に記録されいつものように、Bは、クレーム情報を発行したテナントを見つけ、彼はタイムリーに応答した苦情発行Bの世帯の状況を確認してください。

3.是否有回归测试?请给出一到两个测试用例并解释。

        有回归测试。针对车位管理部分的测试:我们划分了等价类,并设计了测试用例。该部分的测试是建立在Alpha阶段测试基础上的,需要对数据进行分析。该部分的代码在Alpha测试部分已完成,在Beta部分也将继续测试。

4.给出项目在什么样的平台、硬件配置、浏览器类型……上对软件进行测试?

        带Windows10操作系统的PC机,百度浏览器、搜狗浏览器、谷歌浏览器、IE浏览器等。

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転載: www.cnblogs.com/bugczdui/p/11062555.html