円運動

= FUNCTION機能する()、{、window.onloadある
VAR =のdocument.getElementById oDiv、( '' DIV1 ''),;
VAR R = 100。半径//
の//位置圆心
VARとx = 700。テキストファイル//左
VAR-Yを、300 =。テキストファイル//の上
のvar NUM = 0; 角度//
のsetInterval、(関数の関数に(である)、{
NUM ++;
//Math.sin、(NUM にMath.PI / 180)= Aおよび/またはR;
//Math.cos、(NUM
にMath.PI / 180)= B / R;
VAR = a及びMath.sin、(NUM にMath.PI / 180)* R;
VARのB = Math.cos、(NUM
にMath.PI / 180)* R;
oDiv.style.left X = +、B +、 'PX '';
oDiv.style.topそして-Y、+、+、= '' PX '';
// VAR =のdocument.createElement oBox、( '' DIV ''),;
'// oBox.className = ''上のボックス';
// document.body.appendChild、(oBox),;
// oBox.style.left = oDiv.offsetLeft + 'ピクセル';
// oBox.style.top = oDiv.offsetTop + 'ピクセル';
}、30);
}。

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転載: blog.csdn.net/weixin_45052104/article/details/91281743