理解__declspec

「__declspecは、」それが展開されるC ++標準のプロパティの一部と組み合わせることができ、マイクロソフトのC ++キーワードを捧げています。これらの属性は、次のとおり、合わせ割り当て、非推奨、DLLEXPORT 、DLLIMPORT、裸、NOINLINE、noreturn、nothrow、novtable、selectany、スレッド、財産とUUID。

。1、_declspec
(1)定義されたインタフェースを使用

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書式#include <IOSTREAM>
std名前空間を使用しました。

#defineインタフェースクラス__declspec(novtable)

インターフェースICodec
{
パブリック:
    仮想BOOLデコード(CHAR * lpDataSrc、unsigned int型nSrcLen、CHAR * lpDataDst、unsigned int型* pnDstLen)。
    仮想ブールエンコード(文字* lpDataSrc、unsigned int型nSrcLen、CHAR * lpDataDst、unsigned int型* pnDstLen)。
}。
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以下に相当ICodec:

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1 クラスICodec
2 {
3。 公共:
4     仮想BOOLデコード(CHAR * lpDataSrc、unsigned int型nSrcLen、CHAR * lpDataDst、unsigned int型* pnDstLen)= 0;
5。     仮想BOOLエンコード(CHAR * lpDataSrc、unsigned int型nSrcLen、CHAR * lpDataDst、 INT * pnDstLen符号なし)= 0;
6 };

2、二つの属性の使用は、クラス定義
属性は、オブジェクト指向のプログラムが広く状態でオブジェクトのプロパティを記述するために使用され、必須の要素設計です。そして、私たちは記事が狭いと属性、取得または設定操作のデータ型の「=」演算子を使用するだけでなく、管理する権利を取得し、設定を指し
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 1 の#include <IOSTREAM>
 2 の#include <地図>
 3 の#include <ストリング>
 4 の#include <CONIO.H>
 5 名前空間STDを使用して、
 6つの
 7 クラスpropertytest
 8 {
 9     のint m_xvalue。
10件    のint m_yvalues [100]。
11     地図<文字列、文字列> m_zvalues。
12 公共:
13     __declspec(プロパティ(GET = GETX、置く= PutX))int型のX;
14     __declspec(プロパティ(GET =のgetY、置く= PutY))がINT Y []。
15     __declspec(プロパティ(GET =ゲッツ、置く=プッツ))INT Z []。
16
17     INT GETX()
18     {
19         リターンm_xvalue。
20     }。
21     ボイドPutX(INT X)
22     {
23         m_xvalue = X。
24     }。
25     
26     INTのgetY(nは整数)
27     {
28リターンm_yvalues [N]; 29}; 3031ボイドPutY(int型N、int型のY)32 {33 m_yvalues [N] = Y; 34}; 3536ストリングゲッツ(文字列キー)37 {38リターンm_zvalues [キー]; 39 }; 4041ボイドプッツ(文字列キー、文字列Z)42 {43 m_zvalues [キー] = Z; 44}; 4546}; 4748intメイン(int型ARGC、CHAR * ARGV [])49 {50 propertytest試験; 51 test.xの= 3; 52 test.y [3] = 4; 53 test.z [ "AAA"] = "AAA"; 54はstd :: COUT << test.xの<<はstd :: ENDL 55のstd :: COUT < <test.y [3] <<はstd :: ENDL; 56のstd :: COUT << test.z [ "AAA"] <<はstd :: ENDL; 5758 getchは(); 59リターン0; 60}
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3は3つの使用は、
_declspec(DLLIMPORT)は     、この機能が別のDLLからインポートされると言われています。私が使用したいです。
_declspec(のdllexport)は   、このDLLの輸出からこの機能を意味します。私は他の人が使用与えたいです。
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たとえば、

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#define Test_API __declspec(dllexport)

Class test
{
   public:
   Test_API HRESULT WINAPI Initialize(LPCTSTR filename);
}
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4. __declspec(align(16)) struct SS{ int a,b; };
 它与#pragma pack()是一对兄弟,前者规定了对齐的最小值,后者规定了对齐的最大值。同时出现时,前者优先级高。 __declspec(align())的一个特点是,它仅仅规定了数据对齐的位置,而没有规定数据实际占用的内存长度,当指定的数据被放置在确定的位置之后,其后的数据填充仍然是按照#pragma pack规定的方式填充的,这时候类/结构的实际大小和内存格局的规则是这样的:在__declspec(align())之前,数据按照#pragma pack规定的方式填充,如前所述。当遇到__declspec(align())的时候,首先寻找距离当前偏移向后最近的对齐点(满足对齐长度为max (数据自身长度,指定值)),然后把被指定的数据类型从这个点开始填充,其后的数据类型从它的后面开始,仍然按照#pragma pack填充,直到遇到下一个__declspec(align())。当所有数据填充完毕,把结构的整体对齐数值和__declspec(align ())规定的值做比较,取其中较大的作为整个结构的对齐长度。 特别的,当__declspec(align())指定的数值比对应类型长度小的时候,这个指定不起作用。

5. #pragma section("segname",read)
    / __declspec(allocate("segname")) int i = 0;
    / int main(){ return 1;};
 此关键词必须跟随code_seg,const_seg,data_seg,init_seg,section关键字之后使用,以上例子使用了section关键字。使用此关键字将告知编译器,其后的变量间被分配在那个数据段。

6. __declspec(deprecated(MY_TEXT)) void func(int) {}
 与pragma deprecated()相同。此声明后,如果在同一作用域中使用func(int)函数,将被提醒c4996警告。

7. __declspec(jitintrinsic)
 用于标记一个函数或元素为64位公共语言运行时。具体用法未见到。

8. __declspec( naked ) int func( formal_parameters ) {}
 此关键字仅用于x86系统,多用于硬件驱动。此关键字可以使编译器在生成代码时不包含任何注释或标记。仅可以对函数的定义使用,不能用于数据声明、定义,或者函数的声明。

9. __declspec(restrict) float * init(int m, int n) {};
   & __declspec(noalias) void multiply(float * a, float * b, float * c) {};// 优化必用!
 __declspec (restrict)仅适用于返回指针的函数声明,如 __declspec(restrict) void *malloc(size_t size);restrict declspec 适用于返回非别名指针的函数。此关键字用于 malloc 的 C 运行时库实现,因为它决不会返回已经在当前程序中使用的指针值(除非您执行某个非法操作,如在内存已被释放之后使用它)。restrict declspec 为编译器提供执行编译器优化的更多信息。对于编译器来说,最大的困难之一是确定哪些指针会与其他指针混淆,而使用这些信息对编译器很有帮助。有必要指出,这是对编译器的一个承诺,编译器并不对其进行验证。如果您的程序不恰当地使用 restrict declspec,则该程序的行为会不正确。 __declspec(noalias)也是仅适用于函数,它指出该函数是半纯粹的函数。半纯粹的函数是指仅引用或修改局部变量、参数和第一层间接参数。此 declspec 是对编译器的一个承诺,如果该函数引用全局变量或第二层间接指针参数,则编译器会生成将中断应用程序的代码。

10. class X {
   / __declspec(noinline) int mbrfunc() { return 0; /* will not inline*/ };
 在类中声明一个函数不需要内联。

11. __declspec(noreturn) extern void fatal () {}
 不需要返回值。

12. void __declspec(nothrow) __stdcall f2();
 不存在异常抛出。

13. struct __declspec(novtable) X { virtual void mf(); };
    / struct Y : public X {void mf() {printf_s("In Y/n");}};
 此关键字标记的类或结构不能直接实例化,否则将引发AV错误(access violation)。此关键字的声明将阻止编译器对构造和析构函数的vfptr的初始化。可优化编译后代码大小。

12. struct S {   int i;
    / void putprop(int j) {  i = j; }
    / int getprop() { return i; }
    / __declspec(property(get = getprop, put = putprop)) int the_prop;};
  此关键字与C#中get & set属性相同,可定义实现针对一个字段的可读或可写。以上例子,可以使用(如果实例化S为ss)如:ss.the_prop = 156;(此时,ss.i == 156)接着如果:cout<< s.the_prop;(此时将调用getprop,使返回156)。

14. __declspec(selectany)(RPM)
 __declspec(selectany)を充填したがMFC、ATLソースコードで宣言されました。selectanyにのみに配置することができ、私たちが代わりに.cppファイルの.hファイルでグローバル変数を初期化することができます。例えば、静的変数を持つクラス、我々はクラス::変数型__declspec(selectany)のようなものを使用することができあり =値.Hでは、グローバル変数を初期化するためにそのようなコード。どちらの.hは、リンカは、私たちの過ちのために複数の定義を排除する、を繰り返してきています。プログラミングテンプレートのために多くの便利になります。

15. __declspec(スレッド)INT in_One_Thread;
 リンカーは、スレッドの作成時に自動的に割り当てられたストレージのために配置するように、in_One_Threadスレッドローカル変数を宣言し、スレッドの保存期間を有します。

16構造体の__declspec(UUID(「00000000-0000-0000 -c000-000000000046」))のIUnknown;
 登録内容は、__uuidof()の呼び出しを使用することができ、変数の声明を表すユニークなシンボルを持っています。

 

オリジナル住所ます。https://www.cnblogs.com/herenzhiming/articles/6776155.html

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転載: www.cnblogs.com/xiangtingshen/p/10980169.html