A:パイロットプロジェクト名
“贪吃蛇”
II:実験プロジェクトの説明:
在画面中构造一条小蛇,0输出空格,-1输出边框,1输出蛇头,二维数组实现小蛇的移动,a,s,d,w控制小蛇的移动,小蛇触碰墙壁或发生自身碰撞时游戏失败,当二维数组canvas的元素值为-2,则输出‘F’吃到食物长度加一。
3:プロジェクトモジュール構造の説明:
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1580780/201905/1580780-20190531110559858-702655267.png)
4:プロジェクトのスクリーンショット
5:コードの接続を管理しました:
https://gitee.com/top_500/aggregation/blob/master/3.4%20%E8%B4%AA%E5%90%83%E8%9B%87.cpp
6:実験概要:
この実験のためにエラーコードの入力を除いてかなり良い全体的には、以上のステップバイステップで上記の著書によると、私は精神的に疲れ、他のすべての本の上に、受け入れることは非常に困難である原因、または将来を持っています自分のアイデア。