水の王プログラミング

デザインのアイデア:

まず、名前が最初に記録されたデータは、合計が1に設定され、裏面が同じ和プラス1と比較した場合、その後、後者を比較し、マイナス1。それが0である場合に比較合計の価値判断を行う前に行って、その後、それ以外の場合は、以前の方法に準じていき、一時的な水の王の名前を再定義しました。

次のようにソースコードは次のとおりです。

パッケージの水; 

パブリック クラス水{
     公共 静的 ボイドメイン(文字列[]引数){
         int型の和= 0 int型の名前= 0 ;
        INT NUM [] = {2,2,2,2,2,2,1,1,1,1 }。
        INT n = 0であり、n <9であり; n ++ ){
             場合(和== 0 ){ 
                名前 = NUM [N]。
                合計 = 1 ; 
            } 
            であれば(名= NUM [N + 1] ]){ 
                合計 - 
            }他の{ 
                SUM ++ ;     
            } 
        } 
        System.out.printの( "水の王:" + 名); 
    } 
}

次のようにショットは、以下のとおりです。

 

おすすめ

転載: www.cnblogs.com/hwh000/p/10951433.html