線形依存性の高い数、線形独立性、ドット積の内積、投影の概念

1.線形相関、線形独立性

他のベクターの利用可能なベクトル有限の線形結合が存在しない場合、線形代数、ベクトル空間における要素のグループは、示された独立した又は直線的に独立した直線と呼ばれる それ以外の場合は線形相関(線形的に依存)として知られている、(線形独立)。

定義:

ベクトルAのセットのベクトル空間Vには:   、すべてゼロの数K1、K2、···、キロがない場合、そのよう
ベクトルが直線的に関係していると呼ばれるグループ  、そうでない場合はK1の数、K2、...、KM-広いが、それは線形独立と呼ばれ、0です。
これにより、参照定義   の式が成立することを離れ、例えば、···、K2、K1番号ゼロの不完全なセットがあるかどうか確認するために、線形相関するかどうか。
つまり、見ている  行列に係数行列を形成し、解決することができる最も単純で非ゼロの溶液が、存在するか否かを均質線形方程式。
さらに、係数行列が均質線形方程式である場合正方行列であり、係数行列行列式は0、すなわち、非ゼロの溶液、それによって存在する  線形相関。

 以下のような: 

3つの数字、B、Cが存在する
3つの数M 0の故障がある場合には、N、K
MA + NB + KC = 0ような
場合にのみとき、M = N = K = 0、B、Cまたは線形相関を前記の確立したとき、彼らは線形独立で
もああベクトルとすることができ、実際にはA、事のB、多く、必ずしも番号の代わりにCであり、その
数は必ずしも3ではない、これは一例であり、それは無制限にすることができもっと

 

 プロット内の2ドット(ドット積)

数学では、ドット積(内積、スカラー積、また、ドット積として知られている)は、2つのベクトルRに受け入れられ、実数実数スカラーのバイナリ操作を返しています。これは、製品の標準ユークリッド空間です。
二つのベクトルa = [A1、A2、...、]およびb = [B1、B2、...、BN]内積は次のように定義されます。
・B = A1B1 + A2B2 + ... + anbn。
そして、N×1つの行列と行列乗算(列)ベクトルを用いて、ドット積は、のように書くこともできます。
・B = A * B ^ T、ここで^ Tは、行列を転置を示しています。

 

大まかに定義されました

ベクトル空間Vにおいて、定義された   容積Vの数の関数であり、正定値対称双線形形式、計量ベクトル空間であるベクトル空間のスカラー積が加算されます。

代数の定義

二次元ベクトル空間を提供   し、   実数のそれらのスカラー積(とも呼ばれる内積、ドット積)を定義します。
 
 
次のように、より一般的には、n次元ベクトルの内積が定義されています。
 

幾何学的な定義

二次元空間は、二つのベクトルが設けられている   と   、   と   される角度サイズBを表すベクトルと、   内積の実数のように定義されます。
 この定義は、二次元と三次元空間のために有効です。
この操作は、単にとして理解することができます。
ベクトルの内積では、第二の上に第一のベクター、それらのスカラの長さで割ることにより、次に「正規化」(ここでは、ベクトルの順序は重要ではなく、ドット積は交換可能です)。
したがって、このスコアは小さくなければならない、それは単に一方の角度値に変換することができます。

 

 3.プロジェクション

線形代数と機能解析、突起が線形変換自体のベクトル空間からマッピングされ、日常生活の中で正式の概念一般「平行投影」を
実際に投影変換のような地面上に投影太陽光有するものは、その部分空間のいずれかに全体ベクトル空間にマッピングし、この部分空間で同じ変換であるだろう。
ベクトル内積空間が与えられた場合、それはA(例えば自己随伴の線形演算子など)、直交及び他の関連する概念を定義することができます。
計量ベクトル空間(ベクトル空間の内積を与える)、正射影の概念。具体的には、正射影画像空間Uと互いに直交する部分空間射影のW零空間を指します。

 定義:  

 投影厳密な定義である:Vは、独自のベクトル空間から線形変換当たる Pは、 場合にのみ、突起です。
さらなる定義が、より直感的である: Pは 、投影された場合と部分空間W Vは、存在する場合にのみ、そのような P すべての要素VおよびWは、にマッピングされ、そして Pは、 アイデンティティがWに変換され
:記述するための数学的言語は、これである  ことを   、と   。  

 

 「Baiduの百科事典」:記事から引用

 

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転載: www.cnblogs.com/weijiazheng/p/10936396.html