C言語ゲーム実践(4):人生再スタートシミュレーター

 序文:

人生再スタートシミュレータは少し前に大人気のゲームですが、次はC言語を使って簡単版の人生再スタートシミュレータを書いていきます。 

ゲームのウェブ版:

ライフ リスタート シミュレーター (ytecn.com)

1. 人生再スタートシミュレーターの簡易版を実装

(1) ゲーム開始時に、外見、体格、知能、家柄などの初期属性を設定します。

(2) ゲームを開始し、性別と出身地をランダムに生成します

(3) 各年にいくつかの人生経験を生成します (特定のランダムな要素 + 現在のキャラクターの属性に依存します)

2.印刷メニュー

void menu()
{
	printf("---------------------------------------------------\n");
	printf("|                                                 |\n");
	printf("|             欢迎来到人生重开模拟器              |\n");
	printf("|                    1.play                       |\n");
	printf("|                    2.exit                       |\n");
	printf("|                                                 |\n");
	printf("---------------------------------------------------\n");

}
void game()
{

}
int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
		}
	} while (input);
	return 0;
}

3.初期プロパティの設定

(1) 容姿、体系、知能、家柄の合計が20を超えることはできず、各項目の値は1から10までとなります。

printf("请设置初始属性(可用点数总数为 20)>:\n");
printf("请输入颜值(1-10):");
scanf("%d", &face);
printf("请输入体质(1-10):");
scanf("%d", &strong);
printf("请输入智力(1-10):");
scanf("%d", &iq);
printf("请输入家境(1-10):");
scanf("%d", &home);

(2) 利用者が入力した内容を確認する

プレーヤーが正しく入力した場合はループを終了し、そうでない場合はループを継続する while ループを作成できます。ここではマーク値 count=1 を取得できます。プレーヤーが正しく入力した場合は、count-1=0 だけでループから抜け出します。そうでない場合は、count+1 でループを継続します。

int face = 0, strong = 0, iq = 0, home = 0;
int count = 1;
while (count)
{
	printf("请设置初始属性(可用点数总数为 20)>:\n");
	printf("请输入颜值(1-10):");
	scanf("%d", &face);
	printf("请输入体质(1-10):");
	scanf("%d", &strong);
	printf("请输入智力(1-10):");
	scanf("%d", &iq);
	printf("请输入家境(1-10):");
	scanf("%d", &home);
	if (face > 10 || face < 1 || strong>10 || strong < 1 || iq>10 || iq < 1 || home>10 || home < 1)
	{
		printf("属性点输入有误,请重新输入\a\n");
		count++;
	}
	else if (face + strong + iq + home > 20)
	{
		printf("属性总和大于20,请重新输入\a\n");
		count++;
	}
	count--;
}
printf("初始属性输入完毕!\n");
printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);

4. キャラクターの性別を生成する

rand 関数、srand 関数、time 関数を使用して乱数を生成すると、間接的に性別をランダムに生成できます。

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
srand((unsigned int)time(NULL));
int sex = rand() % 2;
if (sex == 1)
{
	printf("你是个男孩.\n");
}
else
{
	printf("你是个女孩.\n");
}

5. キャラクターの誕生地点を設定する

一般的なアイデア:

家族ステータスの最初のレベルは 10 で、これによりいくつかの属性ボーナスが得られます。

家族ステータス 7 ~ 9 の 2 番目のレベルでも属性ボーナスが得られます。

家族背景 4-6 3 番目のレベル、いくつかの属性ボーナス

家族ステータス 1 ~ 3、第 4 レベル、属性が差し引かれます

各ファイルは乱数によって 3 つの状況に分割されます。

int point = rand() % 3;
//第一档
if (home == 10)
{
	printf("你出生在帝都,你的父母是高管政要.\n");
	home += 1;
	iq += 1;
	face += 1;
}
//第二档
else if (home <= 9 && home >= 7)
{
	if (point == 1)
	{
		printf("你出生在大城市,你的父母是公务员.\n");
		face += 2;
	}
	else if (point == 2)
	{
		printf("你出生在大城市,你的父母是企业高管.\n");
		home += 2;
	}
	else
	{
		printf("你出生在大城市,你的父母是大学教授.\n");
		iq += 2;
	}
}
//第三档
else if (home <= 6 && home >= 4)
{
	if (point == 1)
	{
		printf("你出生在三线城市,你的父母是医生.\n");
		strong += 1;
	}
	else if (point == 2)
	{
		printf("你出生在镇上,你的父母是老师.\n");
		iq += 1;
	}
	else
	{
		printf("你出生在镇上,你的父母是个体户.\n");
		home += 1;
	}
}
//第四档
else
{
	if (point == 1)
	{
		printf("你出生在农村,你的父母是辛苦劳作的农民.\n");
		strong += 1;
		face -= 2;
	}
	else if (point)
	{
		printf("你出生在穷乡僻壤,你的父母是无业游民.\n");
		home -= 1;
	}
	else
	{
		printf("你出生在镇上,你的父母感情不和.\n");
		strong -= 1;
	}
}
printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);

6.幼児期(1歳~10歳)

一般的なアイデア:

まず for ループを使用して、年齢に応じて 1 から 10 までループします。

年ごとに、乱数 (1 ~ 3) が生成されます。

役割、恋愛、年齢、さまざまな属性に基づいてさまざまなイベントが発生し、乱数がイベントの結果に影響します。

ここでのイベントによりプロパティに変更が生じる可能性があります

各年の実行の最後に、その年に発生したイベントが出力されます (したがって、毎年 1 つのイベントのみが発生します)。

早死にする可能性もある

コードの問題:

1. 構造質問配列を使用して、文字列値を配列に割り当てます。

strcpy 関数が使用されており、#include<string.h> を使用して呼び出す必要があります。

2. いくつかのイベントを繰り返し実行する

ここでは、switch ステートメント、while ループ、rand 関数 srand 関数 time 関数を使用して乱数を生成します。

これは 1 歳から 10 歳までのイベントのみを出力するため、ここでカウントする値 10 を割り当て、次に count-- を割り当てて、ループ内で 1 歳から 10 歳までを出力できるようにします。次に、ここで乱数を使用して次のようにします。ランダムにする 作成したイベントの中から印刷するイベントを選択します。

3. 印刷時に印刷速度が遅くなることがあります。

ここでは Sleep 関数を使用します。この関数は #include<windows.h> を使用して呼び出す必要があります。

4. ストーリーの内容を充実させるため、 のようなニュースイベントを追加しましたが、このイベントとキャラクター属性の影響を受けるイベントとの違いは、 1. このイベントはキャラクター属性の影響を受けず、キャラクターに影響を与えることはできません。 、その生成はランダムです。2. このイベントは 1 回のみ実行 (印刷) できますが、キャラクター属性の影響を受けるイベントは複数回実行できます。

ここで難しいのは、このようなニュースが繰り返されないようにする方法です。ここではgoto文を使用していますが、まず要素に0を代入し、一度実行して1ずつインクリメントしてからif文で判定し、代入された要素が0でない場合はgoto文を実行して乱数を再生成します。 . を実行し、switch ステートメントを再実行します。

	struct Event
{
	char eve[80];
};
void even(int face,int strong,int iq,int home,int sex,int point)
{
	int t = 0, o = 0, w = 0, r = 0, f = 0, v = 0, s = 0, e = 0, n = 0, g = 0;
	int count = 10;
	int age = 1;
	while (count)
	{
		
		int a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
		struct Event arr[10];
	again:
		switch (a + 1)
		{
		case 1:
			if (sex == 0 && home <= 3 && point == 1)
			{
				strcpy(arr[0].eve, "你的家里人重男轻女观念非常严重,你被遗弃了!\n游戏结束!");
				printf("%s\n", arr[0].eve);
				count = 1;
			}
			else
			{
				if (o == 0)

				{
					strcpy(arr[0].eve, "全球范围实现碳中和。");
					o++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
			break;
		case 2:
			if (strong < 6 && point < 3)
			{
				if (home >= 5)
				{
					strcpy(arr[1].eve, "你生了一场病,在你的父母悉心照顾下,你康复了");
					strong += 1;
					home -= 1;
				}
				else
				{
					strcpy(arr[1].eve, "你生了一场病,你的父母没精力管你,你的身体状况更糟糕了");
					strong -= 1;
				}
			}
			else
			{
				if (w == 0)

				{
					strcpy(arr[1].eve, "火星建立永久性人类居住基地。");
					w++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
				
			}
			break;
		case 3:
			if (face <= 4&& age >= 7)
			{
				if (iq > 5)
				{
					strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你决定用学习填充自己");
				}
				else
				{
					if (sex == 1)
					{
						strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你和别的小朋友经常打架!");
						strong += 1;
						iq -= 1;
					}
					else
					{
						strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你进常被被别的小朋友欺负");
						strong -= 1;
					}
				}
			}
			else
			{
				if (r == 0)

				{
					strcpy(arr[2].eve, "全球范围内的无人驾驶汽车技术普及。");
					r++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
				
			}
			break;
		case 4:
			if (iq < 5)
			{
				if (home >= 8 && age >= 6)
				{
					strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母把你送到更好的学校学习。");
					iq += 1;
				}
				else if (home >= 4 && home <= 7)
				{
					if (sex == 1)
					{
						strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母鼓励你多运动,争取成为运动员。");
						strong += 1;
					}
					else
					{
						strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母鼓励你多打扮自己。");
						face += 1;
					}
				}
				else
				{
					strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母为此经常吵架。");
					if (point == 1)
						strong -= 1;
					else if (point == 2)
						iq -= 1;
				}
			}
			else
			{
				if (f == 0)

				{
					strcpy(arr[3].eve, "人工智能与人类共同创造新文化。");
					f++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
			break;
		case 5:
		{
			if (point == 1)
			{
				strcpy(arr[4].eve, "你健康成长,你看起来更结实了。");
				strong += 1;
			}
			else if (point == 2)
			{
				strcpy(arr[4].eve, "你健康成长,你看起来更好看了。");
				face += 1;
			}
			else
			{
				if (v == 0)

				{
					strcpy(arr[4].eve, "人类开始探索宇宙深处,与外星文明建立联系。");
					v++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
		}
		break;
		case 6:
			if (s == 0)
			{
				strcpy(arr[5].eve, "人类成功实现核聚变能源的商业化应用,彻底解决能源危机问题。");
				s++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 7:
			if (e == 0)
			{
				strcpy(arr[6].eve, "虚拟实现技术发展到一个全新的高度,人们可以随时地沉浸到虚拟世界中。");
				e++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 8:
			if (n == 0)
			{
				strcpy(arr[7].eve, "全球范围内的高速交通网络初步建成,人们可以在几小时内穿越地球。");
				n++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 9:
			if (g == 0)

			{
				strcpy(arr[8].eve, "高考取消英语这门科目。");
				g++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
				}
			break;
		case 10:
			if (t == 0)
			{
				strcpy(arr[9].eve, "全球实现无国界教育,世界各地的学生都能接受优质的教育。");
				t++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		}
		if (strong <= 0)
		{
			printf("你今年 %d 岁\n", age);
			if (point == 1)
			{
				printf("你染上了新冠病毒,没能抗住病毒的侵袭,你死了!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else if (point == 2)
			{
				printf("你得了白血病,不幸去世!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else                          
			{
				printf("你吃东西的时候不小心被呛死了!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
		}
		else if (iq <= 0)
		{
			printf("你今年 %d 岁\n", age);
			if (point == 1)
			{
				printf("你发高烧的时候,由于治疗不及时变成了一个智障!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else if (point == 2)
			{
				printf("你不小心喝了日本核污水变成了一个智障!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else
			{
				printf("由于酒精中毒,你变成了一个智障\n");                                                                         
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
		}
			printf("---------------------------------------------------------------\n");
			printf("你今年 %d 岁了\n", age);
			printf("%s\n", arr[a].eve);
			printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
			printf("---------------------------------------------------------------\n");
			Sleep(1000);
			age++;
			count--;
		
	}
}

7. 他の年齢層:

 興味があれば、想像力をフルに発揮して、ある年齢層になると仙人育成の才能に目覚め、定命の世界から脱出して妖精の国に入るなど、他の年齢層のイベントもクリアしてみてはいかがでしょうか; 別の例は、特定の年齢層です e スポーツに触れた後、ゲームの才能が非常に高くなり、プロゲーマーになりました。

完全なコード:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
void menu()
{
	printf("---------------------------------------------------\n");
	printf("|                                                 |\n");
	printf("|             欢迎来到人生重开模拟器              |\n");
	printf("|                    1.play                       |\n");
	printf("|                    2.exit                       |\n");
	printf("|                                                 |\n");
	printf("---------------------------------------------------\n");

}
struct Event
{
	char eve[80];
};
void even(int face, int strong, int iq, int home, int sex, int point);
void game()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//输入初始属性
	int face = 0, strong = 0, iq = 0, home = 0;
	int count = 1;
	while (count)
	{
		printf("请设置初始属性(可用点数总数为 20)>:\n");
		printf("请输入颜值(1-10):");
		scanf("%d", &face);
		printf("请输入体质(1-10):");
		scanf("%d", &strong);
		printf("请输入智力(1-10):");
		scanf("%d", &iq);
		printf("请输入家境(1-10):");
		scanf("%d", &home);
		if (face > 10 || face < 1 || strong>10 || strong < 1 || iq>10 || iq < 1 || home>10 || home < 1)
		{
			printf("属性点输入有误,请重新输入\a\n");
			count++;
		}
		else if (face + strong + iq + home > 20)
		{
			printf("属性总和大于20,请重新输入\a\n");
			count++;
		}
		count--;
	}
	printf("初始属性输入完毕!\n");
	printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
	//生成角色的性别
	int sex = rand() % 2;
	if (sex == 1)
	{
		printf("你是个男孩.\n");
	}
	else
	{
		printf("你是个女孩.\n");
	}
	//设定角色的出生点
	int point = rand() % 3;
	//第一档
	if (home == 10)
	{
		printf("你出生在帝都,你的父母是高管政要.\n");
		home += 1;
		iq += 1;
		face += 1;
	}
	//第二档
	else if (home <= 9 && home >= 7)
	{
		if (point == 1)
		{
			printf("你出生在大城市,你的父母是公务员.\n");
			face += 2;
		}
		else if (point == 2)
		{
			printf("你出生在大城市,你的父母是企业高管.\n");
			home += 2;
		}
		else
		{
			printf("你出生在大城市,你的父母是大学教授.\n");
			iq += 2;
		}
	}
	//第三档
	else if (home <= 6 && home >= 4)
	{
		if (point == 1)
		{
			printf("你出生在三线城市,你的父母是医生.\n");
			strong += 1;
		}
		else if (point == 2)
		{
			printf("你出生在镇上,你的父母是老师.\n");
			iq += 1;
		}
		else
		{
			printf("你出生在镇上,你的父母是个体户.\n");
			home += 1;
		}
	}
	//第四档
	else
	{
		if (point == 1)
		{
			printf("你出生在农村,你的父母是辛苦劳作的农民.\n");
			strong += 1;
			face -= 2;
		}
		else if (point)
		{
			printf("你出生在穷乡僻壤,你的父母是无业游民.\n");
			home -= 1;
		}
		else
		{
			printf("你出生在镇上,你的父母感情不和.\n");
			strong -= 1;
		}
	}
	printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
	even(face, strong, iq, home, sex, point);
}
int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
		}
	} while (input);
	return 0;
}
void even(int face,int strong,int iq,int home,int sex,int point)
{
	int t = 0, o = 0, w = 0, r = 0, f = 0, v = 0, s = 0, e = 0, n = 0, g = 0;
	int count = 10;
	int age = 1;
	while (count)
	{
		
		int a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
		struct Event arr[10];
	again:
		switch (a + 1)
		{
		case 1:
			if (sex == 0 && home <= 3 && point == 1)
			{
				strcpy(arr[0].eve, "你的家里人重男轻女观念非常严重,你被遗弃了!\n游戏结束!");
				printf("%s\n", arr[0].eve);
				count = 1;
			}
			else
			{
				if (o == 0)

				{
					strcpy(arr[0].eve, "全球范围实现碳中和。");
					o++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
			break;
		case 2:
			if (strong < 6 && point < 3)
			{
				if (home >= 5)
				{
					strcpy(arr[1].eve, "你生了一场病,在你的父母悉心照顾下,你康复了");
					strong += 1;
					home -= 1;
				}
				else
				{
					strcpy(arr[1].eve, "你生了一场病,你的父母没精力管你,你的身体状况更糟糕了");
					strong -= 1;
				}
			}
			else
			{
				if (w == 0)

				{
					strcpy(arr[1].eve, "火星建立永久性人类居住基地。");
					w++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
				
			}
			break;
		case 3:
			if (face <= 4&& age >= 7)
			{
				if (iq > 5)
				{
					strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你决定用学习填充自己");
				}
				else
				{
					if (sex == 1)
					{
						strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你和别的小朋友经常打架!");
						strong += 1;
						iq -= 1;
					}
					else
					{
						strcpy(arr[2].eve, "你长得太丑了,别的小朋友不喜欢你,你进常被被别的小朋友欺负");
						strong -= 1;
					}
				}
			}
			else
			{
				if (r == 0)

				{
					strcpy(arr[2].eve, "全球范围内的无人驾驶汽车技术普及。");
					r++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
				
			}
			break;
		case 4:
			if (iq < 5)
			{
				if (home >= 8 && age >= 6)
				{
					strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母把你送到更好的学校学习。");
					iq += 1;
				}
				else if (home >= 4 && home <= 7)
				{
					if (sex == 1)
					{
						strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母鼓励你多运动,争取成为运动员。");
						strong += 1;
					}
					else
					{
						strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母鼓励你多打扮自己。");
						face += 1;
					}
				}
				else
				{
					strcpy(arr[3].eve, "你看起来傻傻的,你的父母为此经常吵架。");
					if (point == 1)
						strong -= 1;
					else if (point == 2)
						iq -= 1;
				}
			}
			else
			{
				if (f == 0)

				{
					strcpy(arr[3].eve, "人工智能与人类共同创造新文化。");
					f++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
			break;
		case 5:
		{
			if (point == 1)
			{
				strcpy(arr[4].eve, "你健康成长,你看起来更结实了。");
				strong += 1;
			}
			else if (point == 2)
			{
				strcpy(arr[4].eve, "你健康成长,你看起来更好看了。");
				face += 1;
			}
			else
			{
				if (v == 0)

				{
					strcpy(arr[4].eve, "人类开始探索宇宙深处,与外星文明建立联系。");
					v++;
				}
				else
				{
					a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
					goto again;
				}
			}
		}
		break;
		case 6:
			if (s == 0)
			{
				strcpy(arr[5].eve, "人类成功实现核聚变能源的商业化应用,彻底解决能源危机问题。");
				s++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 7:
			if (e == 0)
			{
				strcpy(arr[6].eve, "虚拟实现技术发展到一个全新的高度,人们可以随时地沉浸到虚拟世界中。");
				e++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 8:
			if (n == 0)
			{
				strcpy(arr[7].eve, "全球范围内的高速交通网络初步建成,人们可以在几小时内穿越地球。");
				n++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		case 9:
			if (g == 0)

			{
				strcpy(arr[8].eve, "高考取消英语这门科目。");
				g++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
				}
			break;
		case 10:
			if (t == 0)
			{
				strcpy(arr[9].eve, "全球实现无国界教育,世界各地的学生都能接受优质的教育。");
				t++;
			}
			else
			{
				a = rand((unsigned int)time(NULL)) % 10;
				goto again;
			}
			break;
		}
		if (strong <= 0)
		{
			printf("你今年 %d 岁\n", age);
			if (point == 1)
			{
				printf("你染上了新冠病毒,没能抗住病毒的侵袭,你死了!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else if (point == 2)
			{
				printf("你得了白血病,不幸去世!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else                          
			{
				printf("你吃东西的时候不小心被呛死了!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
		}
		else if (iq <= 0)
		{
			printf("你今年 %d 岁\n", age);
			if (point == 1)
			{
				printf("你发高烧的时候,由于治疗不及时变成了一个智障!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else if (point == 2)
			{
				printf("你不小心喝了日本核污水变成了一个智障!\n");
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
			else
			{
				printf("由于酒精中毒,你变成了一个智障\n");                                                                         
				printf("游戏结束!\n");
				break;
			}
		}
			printf("---------------------------------------------------------------\n");
			printf("你今年 %d 岁了\n", age);
			printf("%s\n", arr[a].eve);
			printf("颜值:%d,体质:%d,智力:%d,家境:%d\n", face, strong, iq, home);
			printf("---------------------------------------------------------------\n");
			Sleep(1000);
			age++;
			count--;
		
	}
}

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転載: blog.csdn.net/weixin_58252863/article/details/136638090