ブロガー Apeiron のブログへようこそ。楽しい旅をお祈りしています。止まる時は止まり、進む時は進みます。動と静は時間を失わず、道は明るい。
目次
1. 物理層の基本概念
コンピュータ ネットワークでは、さまざまなネットワーク デバイスを接続するためにさまざまな種類の伝送メディアが使用されます。それは大きく 2 つのカテゴリに分けられ、1 つはガイド付き伝送メディア、もう 1 つはガイドなし。
ガイド付き伝送メディア
①ツイストペア
②同軸ケーブル
③光ファイバー
無誘導伝送メディア
①マイクロ波通信(2~40GHz)
② 2.4 GHz および 5.8 GHz 周波数帯の WiFi
コンピュータ ネットワーク アーキテクチャの物理層は、さまざまな伝送メディア上でビット 0 と 1 を伝送する問題を解決し、データ リンク層に透過的な伝送ビット ストリーム サービスを提供します。いわゆる「透過的」とは、データリンク層が見えないことを意味し、物理層がビット0と1を送信するためにどのような方法を使用しているかを確認する必要がありません。物理層が提供するビットストリーム伝送サービスを享受できればよいのです。
2. 物理層プロトコルの主なタスク
さまざまな伝送媒体でビット 0 と 1 を伝送する問題を解決するために、物理層は主に次の 4 つのタスクを実行します。
①機械的性質
インターフェースに使用するコネクタの 形状 と サイズ、ピンの数 と 配置、固定 および ロック 装置を指定します。
②電気的特性
インターフェイス ケーブルの各ラインに表示される電圧の範囲を示します。
③機能的特徴
特定のラインに現れる 特定のレベルの電圧が何を意味するかを示します。
④ プロセス特性
さまざまな機能に対して、考えられるさまざまなイベントの発生順序を指定します。
伝送媒体には、ツイストペア、光ファイバーなど、さまざまな種類 があります。ポイントツーポイント リンク、ブロードキャスト接続など、物理的な接続方法も多数あります。したがって、物理層プロトコルには多くの種類が あります。各物理層プロトコルには、上記の 4 つのタスクの特定の内容が含まれています。したがって、物理層を学習するときは、特定の物理層プロトコルではなく、基本概念を習得することに重点を置く必要があります。
3. 物理層のタスク
①物理層はどのようにして、さまざまなコンピュータを接続する伝送媒体上でデータビットストリームを伝送することができるか。
② 物理層は、さまざまな伝送メディアの違いからデータリンク層を保護します。そのため、データリンク層は、ネットワークの特定の伝送メディアを考慮することなく、この層のプロトコルとサービスを完了する方法を検討するだけで済みます。
4. まとめ
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