1. 環境スカイボックス
1. テクスチャ リソースをインポートし、プロパティを変更する
テクスチャタイプ:デフォルト
テクスチャ形状:立方体
ラップ モード: クランプ (線の継ぎ目を避けるにはクランプを選択します)
2. 新しいマテリアル ボールを作成し、そのプロパティを変更します。
シェーダー:スカイボックス/キューブマップ
ティントカラー:(255,255,255,128)
露出:0.6
3. 先ほどの画像リソースをキューブマップ (HDR) の位置にドラッグします。
4. スカイ ボックス変更パネルを開きます ([ウィンドウ] -> [レンダリング] -> [ライティング])。
5. [環境]パネルを選択し、作成したスカイボックス マテリアルをスカイボックス マテリアルの位置にドラッグします。
6.効果
2. カメラスカイボックス
1. SkyBox コンポーネントをカメラに追加し、スカイ ボックス シェーダーをカスタム SkyBox にドラッグします。
3. スカイボックスを動的にセットアップするコード
public Material skyBoxMaterial;
void ChangeSkyBox(){
RenderSettings.skybox = skyBoxMaterial;
}