【Unityプロジェクト実戦編】3DRPGゲーム開発02 - スカイボックス、URP設定、ライティング

スカイボックスを変更する

アプリ ストアに移動して、適切なスカイボックスをダウンロードします。[レンダリング] -> [ライト置換スカイボックス] を選択します。
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お気に入りのスカイボックスを選択してドラッグすることもできます。パラメータを変更して、好きなように見せることもできます。
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URP 設定

地面のプリセットをドラッグし、URP 設定を変更します。
影の最大距離は、10 メートル離れたときに影がレンダリングされないことを意味し、これによりパフォーマンスが効果的に節約されます。ここでは、デフォルトの影の最適化を保存します。カスケードの数は次のとおりです
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。これは、12.5 Minei がソリッド シャドウをレンダリングし、最終的に 7.5 の外側に影が表示されなくなり、仮想影が中央に表示されることを意味します. また、影の解像度を変更することもできます. 法線を 0 に設定
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、私たちの影にはそれほど隙間がありません。

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転載: blog.csdn.net/qq_36303853/article/details/130310957