Unity HDRP でスカイボックスを設定する方法

1. Unity HDRP でスカイボックスを設定するには、次の手順が必要です。

  1. 1. 新しい空システムを作成します。

Unity エディターで、「ウィンドウ」メニューを選択し、「レンダリング」サブメニューを選択します。
ドロップダウンメニューから「照明設定」を選択します。
インスペクターウィンドウで、「Sky」セクションを見つけます。
「新規」ボタンをクリックして、新しい天空システムを作成します。

  1. 2. スカイボックスのマテリアルを構成します。

「空」セクションで、「空のタイプ」ドロップダウン メニューから「グラデーション スカイ」または「HDRI スカイ」を選択します。
「グラデーション」を選択すると、「上」と「中」の色を調整することでグラデーション効果を作ることができます。
「HDRI スカイ」を選択した場合は、「HDRI スカイ」フィールドを使用するスカイボックス マップに設定する必要があります。
Skybox マップは、画像を「HDRI Sky」フィールドにドラッグ アンド ドロップするか、フィールドの横にある丸いボタンをクリックすることでインポートできます。

  1. 3. スカイボックス設定を調整します。

必要に応じて、次のパラメータを調整できます。
露出: スカイボックスの明るさを制御します。
「回転」: スカイボックスの回転角度を制御します。
テクスチャ サイズ: スカイボックス テクスチャの解像度を制御します。
「強度」: スカイボックスの明るさの強度を制御します。

  1. 4. スカイボックス設定を適用します。

インスペクターウィンドウで「適用」ボタンをクリックしてスカイボックス設定を適用します。
これで、Unity HDRP でスカイボックスをセットアップするプロセスが完了しました。スカイボックスのパラメータとテクスチャを調整することで、希望する空の効果を実現できます。

  1. 5. スカイ ボックス マップを調整します。

画像のテクスチャ形状は立方体;
2. Unity HDRP でスカイ ボックスが暗すぎる場合は、次の方法を試してスカイ ボックスの明るさを増やすことができます。

1. スカイ ボックスの露出値を調整します。

HDRP の照明設定で、「空」セクションを見つけます。
「露出」パラメータで露出値を増やし、スカイボックス全体の明るさを上げます。

2. 周囲の照明を調整します。

HDRP の照明設定で、「環境照明」セクションを見つけます。
周囲の照明の明るさを増やすには、「強度乗数」を増やします。
間接拡散強度や間接鏡面強度などの他の環境照明パラメータも、目的の効果を達成するために調整できます。

3. 後処理効果を調整します。HDRP
のボリュームで、後処理効果を見つけます。
カラー グレーディング効果が有効になっていることを確認し、明るさやコントラストなどのパラメータを調整して全体の明るさを上げます。
4. スカイボックス マップを確認します。
使用されているスカイボックス マップに十分な明るさ​​とコントラストがあることを確認してください。
別のスカイボックス マップを使用してみるか、既存のマップの露出値を調整して明るさを改善してください。
上記のパラメーターとメソッドを調整することで、Unity HDRP のスカイボックスの明るさを増やすことができるはずです。パラメータを調整した後は、必ず「適用」ボタンをクリックして変更を適用してください。

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転載: blog.csdn.net/weixin_44047050/article/details/131328953