コンソール
1 はじめに
オペレーティング システムの重要なアプリケーションはコマンド コンソールです。
Linux システムコマンドコンソールコレクションと同様に、システムを使用するための主要なツールです
このセクションでは、システム用のコマンド コンソールを開発します。
将来的には、このシステム用のアプリケーションを開発し、多くのプログラムをコンソール経由で実行する予定です。
2.コード
私たちのコンソール プログラムは、以前に完了したプロセス メカニズムに依存します。
メイン プロセスはコンソール ウィンドウを描画した後、専用のプロセスを開始し、ウィンドウをプロセスに送信します。
新しいプロセスにウィンドウ情報の更新とユーザー入力への応答を担当させます
コンソールウィンドウを描画するコードを見てみましょう
write_vga_desktop.c 内
void launch_console() {
struct SHEET *sht_cons = sheet_alloc(shtctl);
unsigned char *buf_cons = (unsigned char *)memman_alloc_4k(memman, 256*165);
sheet_setbuf(sht_cons, buf_cons, 256, 165, COLOR_INVISIBLE);
make_window8(shtctl, sht_cons, "console");
make_textbox8(sht_cons, 8, 28, 240, 128, COL8_000000);
struct TASK *task_console = task_alloc();
int addr_code32 = get_code32_addr();
task_console->tss.ldtr = 0;
task_console->tss.iomap = 0x40000000;
task_console->tss.eip = (int)(console_task - addr_code32);
task_console->tss.es = 0;
task_console->tss.cs = 1*8;//6 * 8;
task_console->tss.ss = 4*8;
task_console->tss.ds = 3*8;
task_console->tss.fs = 0;
task_console->tss.gs = 2*8;
task_console->tss.esp -= 8;
*((int*)(task_console->tss.esp + 4)) = (int)sht_cons;
task_run(task_console, 1, 5);
sheet_slide(shtctl,sht_cons, 32, 4);
sheet_updown(shtctl, sht_cons, 1);
}
launch_console は最初にメモリを適用し、SHEET レイヤー オブジェクトを取得します。
次に、関連するウィンドウ描画関数 make_window8 および make_textbox8 を使用してコンソール ウィンドウを描画します。
次に、TASKデータ構造の設定関連情報であるプロセスオブジェクトを取得します。
そして、プロセスがコンソール ウィンドウを更新できるように、コンソール層オブジェクトを新しいプロセスのスタックに設定します。
task_run を呼び出してコンソール プロセスを実行します。
同時に、sheet_slide およびsheet_updown を使用して、コンソール ウィンドウを適切な位置に移動します。
process関数の実装を見てみましょう
void console_task(struct SHEET *sheet) {
struct FIFO8 fifo;
struct TIMER *timer;
struct TASK *task = task_now();
int i, fifobuf[128], cursor_x = 8, cursor_c = COL8_000000;
fifo8_init(&fifo, 128, fifobuf, task);
timer = timer_alloc();
timer_init(timer, &fifo, 1);
timer_settime(timer, 50);
for(;;) {
io_cli();
if (fifo8_status(&fifo) == 0) {
// task_sleep(task);
io_sti();
} else {
i = fifo8_get(&fifo);
io_sti();
if (i <= 1) {
if (i != 0) {
timer_init(timer, &fifo, 0);
cursor_c = COL8_FFFFFF;
} else {
timer_init(timer, &fifo, 1);
cursor_c = COL8_000000;
}
timer_settime(timer, 50);
boxfill8(sheet->buf, sheet->bxsize, cursor_c, cursor_x,
28, cursor_x + 7, 43);
sheet_refresh(shtctl, sheet, cursor_x, 28, cursor_x+8, 44);
}
}
}
}
console_task は、新しいプロセスによって実行されるメイン関数であり、タイマーを開始します。
このタイマーの目的は、コンソール上にカーソルを描画することです。
メインループでは、タイマーがタイムアウトするたびにelse部分のコードが実行されます。
コードは、タイムアウト中にキュー内のさまざまな値に基づいてカーソルを描画するためのさまざまな色を選択します。
タイムアウトになるたびに、コードはカーソルの色を白または黒に戻し、カーソルが点滅する特別な効果を作成します。