Unity のカメラ追跡とカメラ境界 (Cinemachine)

1パッケージ

1. Unity エディターでパッケージ マネージャーを開きます (メニュー: [ウィンドウ] > [パッケージ マネージャー])。
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2. Cinemachine エントリを見つけて、右下隅にある [インストール] をクリックします。
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2.シネママシンの設定

1. Cinemachine の使用を開始するには、上部のメニュー バーで [Cinemachine] > [2D カメラの作成] エントリを選択して、Cinemachine 2D カメラをシーンに追加する必要があります。
2. この時点で、CM vcam1 (Cinemachine Virtual Camera 1 を表す) という名前の新しいゲーム オブジェクトが作成されます。
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4. 主人公をフォローする

1. 主人公を直接「フォロー」にドラッグして、カメラが主人公を追跡できるようにします
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5. カメラ境界
1. Cinemachine Confiner を追加するには、仮想カメラ インスペクターの下部に移動し、[拡張機能の追加] ドロップダウン メニューをクリックして、CinemachineConfiner を選択します。 2. 境界設定は以下のとおりです。 3. 境界設定を仮想
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カメラ
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にドラッグします。
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転載: blog.csdn.net/qq_60839745/article/details/129250473