Unity で Hololens2 開発用の MRTK OpenXR プラグインにアクセスする方法

I.はじめに

Hololens とは何ですか?
Hololens は、Microsoft が開発した複合現実ヘッドマウント デバイスで、仮想コンテンツと現実世界を組み合わせて、ユーザーに没入型の AR エクスペリエンスを提供します。Hololens は、内蔵センサーとカメラを通じてユーザーの環境を感知し、ユーザーの視野内に仮想オブジェクトを表示できます。これにより、ユーザーは仮想コンテンツと対話し、デジタル情報を現実世界に統合できるようになります。現在の最新バージョンは Hololens2 です。
ここに画像の説明を挿入します

MRTKとは何ですか?
Mixed Reality Toolkit (MRTK) は、Hololens およびその他の Windows Mixed Reality デバイス向けに特別に設計されたオープン ソース開発ツールキットです。MRTK は、開発者が AR アプリケーションをより簡単に構築できるようにする一連のツール、コンポーネント、サンプルを提供します。MRTK は Unity や Visual Studio などの複数の開発プラットフォームをサポートしており、開発者はニーズに応じて最適なツールを選択できます。
MRTK は、ジェスチャ認識、空間マッピング、空間オーディオ、オブジェクト インタラクションなどを含む豊富な機能とコンポーネントを提供します。開発者はこれらの機能を使用して、仮想オブジェクトとの対話、空間認識、ユーザー インターフェイスの設計を可能にするインタラクティブな AR アプリケーションを作成できます。MRTK は、開発者が迅速に開始し、開発プロセスを加速するのに役立つサンプル コードとドキュメントの豊富なセットも提供します。

公式チュートリアルを添付します: HoloLens 用の Unity 開発

2. 環境構築

始める前に、まず環境を明確にしてから、

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転載: blog.csdn.net/qq563129582/article/details/133169989