HoloLens2 に関する基本情報を取得する
コンピューターと HoloLens2 が同じ LAN に接続されていることを確認してください。
HoloLens2 の WLAN 対応 Wi-Fi 名の詳細オプションでデバイスの IP アドレスを確認します。(ここでは 192.168.0.111)
Unity から .sln ファイルをエクスポートする
ファイル - BuildSettings、ユニバーサル Windows プラットフォーム。情報設定は以下の通りです。
「プラットフォームを切り替え、ビルドして実行」をクリックします。
VSでターゲットデバイスを設定する
vs で .sln ファイルを開きます。
プロジェクト-プロパティ-デバッグ
コンピューター名として上記の IP (192.168.0.111) を入力します。
構成マネージャー インターフェイスの選択は図に示すとおりです。
エラーメッセージ
win10環境でwin11ファイルを直接使用すると以下の問題が発生します。
1)
MSB8O3: Wndows SDK バージョン 100.220000 が見つかりません。必要な Windows SDK をインストールするか、プロジェクトのプロパティ ページで、またはソリューションを右クリックして [ソリューションの再ターゲット] を選択して SDK バージョンを変更してください。
解決策: プロンプトに従い、解決策を再定義して確認します。
上記が有効かどうかはわかりません。新しい参照: https://blog.csdn.net/ubuyaolan/article/details/105147098、未解決。
2)
参考:https://blog.csdn.net/tanmx219/article/details/107143718
プロンプトに従って、環境変数に新しい TRACEDESIGNTIME を作成し、その値を true に設定します。
その後、新たな問題が現れました。
错误 : 项目“E:\Projects__\Unity-HoloLens_Output\HoloLensBasicProjectv1.3\TestProject__\TestProject__.vcxproj”配置“Release|ARM64”的 Designtime 生成失败。IntelliSense 可能不可用。
检查 %TEMP% 目录中的 *.designtime.log 文件。
考虑可能是之前在win11环境下建的工程,现在是win10,所以重新生成试试。
现在是win10unity文件。
从Unity文件生成工程开始:
3)许可证问题
删掉许可证重新再生成就可以了。
参考:https://blog.csdn.net/qq_40544338/article/details/117650859
Wifi连接。
Unity - Build Settings
2.VS2019 -
设置同前文。第一次连接需要PIN码。
参考:https://blog.csdn.net/scy261983626/article/details/111840585