HoloLens 2 パッケージング工程の製造
序文
提示:今日功能介绍
MRTK を使用して、Hololens 2 のパッケージ化プロセスの初心者向けの教育を行います。
開発ツールの紹介
这里为开发工具介绍
バージョンに制限はありませんが、2018バージョン以上を推奨します
- Unity2019.4.18f1
- Visual Studio 2019
Visual Studio 2019
vs升级步骤
- Visual Studio インストーラーを見つけて
[変更] をクリックして、必要な開発コンポーネントを追加します。
- 図の 4 つのコンポーネントがインストールされていることを確認してください
MRTKプラグインまたはサンプルプログラムのダウンロード
-
MRTK Git ページを開きます
https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity -
関連する Git ソフトウェアがある場合は、HTTPS 接続を使用して圧縮パッケージを直接プルまたは直接ダウンロードできます
(この記事ではサンプル プログラムを直接使用して動作します)
-
または、「リリース」をクリックして、ダウンロードに必要なパッケージを入力します
梱包工程のご紹介
Unityの動作修正
-
プラットフォームを切り替えてパラメータを変更します
(ここで Unity に UWP モジュールがあることを確認します)。
そうでない場合は、UnityHUB の右側にある歯車をクリックして、[モジュールの追加] をクリックします。
そのようなモジュールやハブがない場合は、からモジュールをダウンロードする必要があります。公式サイトにアクセスしてディレクトリにインストールし、「
プラットフォームの切り替え」をクリックして切り替えます。 プラットフォーム調整パラメータは図に示したものと同じです。
-
「ビルド」をクリックして、作成するフォルダーを選択するだけです
Visual Studio変更
- ファイルで開く
-
リリースまたはマスターに変更
-
プロジェクトを右クリックします
-
検索 発行 ---- デスクトップ アプリケーションの作成
-
自動更新をオフにする
-
独自のニーズに合わせて出力場所として X64 と X86 を選択できます
(HoloLens1 は ARM を使用できますが、ARM64 は使用できません。2 は制限がありません)。
-
梱包完了
Hololensの改造
- 完了後、データ ケーブルを使用して Hololens2 をコンピューターに接続するか、接続しません
(コンピューターと Hololens2 が同じローカル エリア ネットワークにあることを確認してください)。 - hololens を開いてネットワーク IP アドレスを表示します
- Web ページに Hololens の IP アドレスを入力します。ユーザー名とパスワードを入力してください
-
左側の「ビュー」-「アプリ」をクリックします
-
パッケージ化したばかりのインストール済みプログラムのパスを選択します
-
「インストール」をクリックし、プログラムのインストールが完了するまで待ちます。
-
成功しました
グラフィック編集
Hololens のパスワードを忘れた場合
-
Hololens2 バックエンド コンソールのユーザー名とパスワードを忘れた場合、またはユーザー名とパスワードをリセットする必要がある場合は、バックエンド コンソールのログイン ボックスに間違ったユーザー名またはパスワードを 4 回入力し、バックエンド コンソールを再度開き、パスワードをリセットします。インターフェイスが表示されます
-
Hololens2 が非スタンバイ状態であることを確認し (Hololens2 データ ケーブル接続ポートの上にあるインジケータ ライトが点灯したままになっているかどうかを確認します)、[PIN の要求] をクリックすると、この時点で Hololens2 でランダムな PIN コードが生成され、バックエンドコンソールインターフェイスは次のとおりです。
-
デバイスに表示される PIN に生成された PIN コードを入力し、下に新しいユーザー名とパスワードを入力し、[ペアリング] をクリックしてパスワードのリセットを完了します。
要約する
制作内容结束介绍
この記事は、HoloLens を開発したい初心者や学生を教えることを目的としています。見た目がハイエンドだからと期待する必要はありません。実際、構成方法も非常に簡単です。