次のようにメモを取ります。
仕事で大量の写真を取り込むことが多いのですが、フォルダが多いので、ひとつの設定が面倒なら、この小さなツールを書いてみます。選択したフォルダの下にあるすべての画像プロパティを Sprite2D に一括変更します
[MenuItem("Tools/SetTexture To Sprite")]
public static void SelectTex()
{
Object[] textures = Selection.GetFiltered<Texture2D>(SelectionMode.DeepAssets);
int index = 0;
int total = textures.Length;
foreach (Texture2D texture in textures)
{
string path = AssetDatabase.GetAssetPath(texture);
TextureImporter texImporter = AssetImporter.GetAtPath(path) as TextureImporter;
//不处理类型为“Lightmap”的Texture
if ("Lightmap" != texImporter.textureType.ToString())
{
texImporter.textureType = TextureImporterType.Sprite;
AssetDatabase.ImportAsset(path);
}
EditorUtility.DisplayCancelableProgressBar("执行中...", index+"/" + total, (float)index / total);
index++;
}
EditorUtility.ClearProgressBar();
AssetDatabase.Refresh();
}