C ネットワーク プログラミング -- マルチスレッド サーバー

 サーバーは主に、socket (双方向通信の一端)、bind (バインド)、listen (待機状態の切り替え)、accept (クライアントとの接続の取得) を使用します。

accept をマルチスレッドに設定して、複数のクライアントが接続できるようにします

#include <stdio.h>       //标准输入输出
#include <sys/socket.h>  //套接口
#include <stdlib.h>      //exit()
#include <string.h>      //bzero()
#include <pthread.h>     //多线程
#include <netdb.h>       //sockaddr结构
#include <unistd.h>

void *thr_fn(void *arg) 
{
   printf("server new thread: ");
   return ((void *) 0);
}

int main(int argc,char ** argv)
{
    int sockfd,new_fd;                        //服务器套接口,服务器接收到的客户端的套接口
    struct sockaddr_in server_addr,new_addr;  //sockaddr_in结构体,指定套接口的本地或远程端口地址
    socklen_t size;                           //结构体struct sockaddr大小
    pthread_t id;                             //线程id
	int ret;                                  //线程创建描述符,主要用于判断
    int i,n;

	/*创建通信端口*/
    if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
	{
		printf("端口创建失败!\n");
		exit(-1);
	}

	/*指定服务器端地址资料*/
    bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr =htonl(INADDR_ANY);/* inet_addr("192.168.139.129");*/
    server_addr.sin_port = htons(8769);

	/*绑定sockfd描述符IP地址*/
    if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1)
	{
		perror("bind");
		printf("绑定失败!\n");
		exit(-1);
	}

	/*监听*/
    if(listen(sockfd,1024) == -1)
	{
		perror("listen");
		printf("监听失败!\n");
		exit(-1);
	}
	
	printf("等待客户端连接……\n");
    
    while(1)
    {
		
		size = sizeof(new_addr);
		/*与客户端建立连接*/
		if((new_fd = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&new_addr,&size)) == -1)
		{
		   perror("accept");
		   printf("建立连接失败!\n");
		   exit(-1);
	    }

		/*与客户端建立连接后,创建一线程用于服务客户端*/
		ret = pthread_create(&id,NULL,thr_fn,NULL);
		printf("%d\n",new_fd);
    }

    close(sockfd);
    exit(0);
}

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転載: blog.csdn.net/ls_dashang/article/details/82944955