Unity は、スタック データ構造とアニメーション コントローラーを使用してスライド ページめくり効果を実現し、キーボード コントロールとタッチ スクリーン スライド コントロール (入力をカスタマイズできる制御スクリプトを含む) をサポートします。
効果は次のとおりです。
コードの一部は次のとおりです。
//达到最后一页,停止左滑
if (GameState.pageNumberOfTheme < 5)
{
GameObject previousPage = (GameObject)centerStack.Pop();
leftStack.Push(previousPage);
previousPage.GetComponent<Animator>().SetBool("CenterToLeft", true);
GameObject nextPage = (GameObject)rightStack.Pop();
centerStack.Push(nextPage);
nextPage.GetComponent<Animator>().SetBool("RightToCenter", true);
GameState.pageNumberOfTheme += 1;
GameState.fingersUp = false;
}
ソース コード リンク:
スワイプしてページをめくる - Unity プロジェクトのソース コード