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- 序文
- 1. 木の概念
- 二分木
- 3. バイナリツリーチェーン構造の実装
- 4. コード表示
- 要約する
序文
このブログでは、主に次のようなバイナリ ツリーの関連操作について説明します。
//通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi);
//二叉树的销毁
void BinaryTreeDestroy(BTNode* root);
//二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root);
//二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
//二叉树第K层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
//二叉树查找值为X的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x);
//二叉树前序遍历
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root);
//二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root);
//二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root);
//层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root);
//判断二叉树是否是完全二叉树
bool BinaryTreeComplete(BTNode* root);
//创建二叉树的节点
BTNode* BuyBinaryTreeNode(BTDataType x);
1. 木の概念
ツリーは非線形構造であり、n 個の有限ノードで構成される階層関係の集合です。
- 図のノード Aには先行ノードがなく、ルート ノードと呼ばれます。
- ルート ノードを除く他のノードは、2 つの非結合セット T1 (B、D、E、F...)、T2 (C、G、H、L...) に分割されます。各集合 T は、ツリーと同様の構造のサブツリーです。各サブツリーのルート ノードにはルート ノードが 1 つだけあり、0 個以上の後続ノードを持つことができます。
- したがって、ツリーは再帰的に定義されます。
- ツリーのサブツリーは交差を持つことができません。それ以外の場合、それはグラフになります。
- ノードの次数: ノードに含まれる部分木の数をノードの次数と呼び、上図に示すように、ノード A の次数は 2 です。
- リーフ ノードまたはターミナル ノード: 次数 0 のノードはリーフ ノードと呼ばれます。上の図に示すように、K、J、F、L、O、P はリーフ ノードです。
- 非終端ノードまたは分岐ノード: 次数が 0 ではないノード; 上図に示すように: A、B、C、D、E などのノードが分岐ノードです。
- 親ノードまたは親ノード: ノードに子ノードが含まれる場合、このノードはその子ノードの親ノードと呼ばれます。上に示すように、ノード A は B と C の親ノードです。
- 子ノードまたは子ノード: ノードにサブツリーが含まれる場合、サブツリーのルート ノードがノードの子ノードになります。上図Bに示すように、CはAの子ノードです。
- 兄弟ノード: 同じ親ノードを持つノードは兄弟ノードです。上に示すように、B と C は兄弟ノードです。
- ツリーの次数: ツリーでは、最大のノードの次数が数値の次数になります。上図の数字の次数は 3 です
- ノード階層: ルートの定義から始まり、ルートが最初の層、ルートの子ノードが 2 番目の層などとなります。上図に示すように、G ノードのレベルは 3 です。
- ツリーの高さまたは深さ: ツリー内のノードの最大レベル。上に示すように、ツリーの深さは 5 です。
- いとこノード: 親ノードが同じレイヤー上にあるノードはいとこノードです。上に示すように、D と G は互いにいとこノードです。
- ノードの祖先: ルートからノードまでのブランチ上のすべてのノード。上に示すように、A はすべてのノードの祖先です。
- 子孫ノード: ノードをルートとするサブツリー内のノードは、ノードの子孫と呼ばれます。上に示すように、ノードは A の子孫です。
- 森: m 個の互いに素な木の集合を森と呼びます
二分木
二分木の概念
これは、ルート ノードと 2 つのサブツリーで構成されます。
- 二分木の最大次数は 2 です
- 二分木は順序付き木であり、二分木の部分木は左右に分かれており、順序を逆にすることはできません。
二分木の性質
ルート ノードの層の数が 1 に指定されている場合、空ではないバイナリ ツリーの K 番目の層には最大 2^(k - 1) 個のノードがあります。
ルート ノードの層数が 1 に指定されている場合、深さ h のバイナリ ツリー内のノードの最大数は 2^h - 1 になります。
任意の二分木について、次数 0 のノードが N0、次数 2 のノードが N2 である場合、N0 = N2 + 1 (数学的帰納法)
ルート ノードの層数が 1 に指定されている場合、N 個のノードを持つ完全なバイナリ ツリーの深さは log(n + 1) [基数 2] になります。
n 個のノードを持つ完全なバイナリ ツリーの場合、上から下、左から右の配列順序に従ってすべてのノード (つまり、ヒープの構造) に 0 から番号が付けられている場合、シリアル番号 K のノードの場合は次のようになります。 k>
0 の場合、k ノードの親ノードのシリアル番号: (k - 1) / 2;
k が 0 (ルート ノード) の場合、親ノードはありません
2 k+1<n の場合、左の子のノードシリアル番号は 2 k+1 で、右側の子のシリアル番号は 2 k+2 です。 2 k+1>n の場合、左側の子は存在しません。 2*k+2>n の場合、右側の子は存在しません。
3. バイナリツリーチェーン構造の実装
二分木ノードの定義
ノードにはデータ フィールド、左の子ノードへのポインタ、および右の子ノードへのポインタが必要です。
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType data;
struct BinaryTreeNode* left;
struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
バイナリツリーノードを作成する
二分木ノードのデータを渡すだけでよく、動的に作成されたノード空間が戻り値で受け入れられます。
ノード空間をmallocし、データに関数パラメータを与え、左右をNULLにポイントし、空間のアドレスを返します。
//创建二叉树的节点
BTNode* BuyBinaryTreeNode(BTDataType x)
{
BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
if (root == NULL)
{
perror("malloc:");
exit(-1);
}
root->data = x;
root->left = root->right = NULL;
return root;
}
理解を容易にするために、ここでは最初に手動でバイナリ ツリーを作成して関連する操作を説明し、最後にバイナリ ツリーの作成について順に説明します。
void test()
{
BTNode* a = BuyBinaryTreeNode('A');
BTNode* b = BuyBinaryTreeNode('B');
BTNode* c = BuyBinaryTreeNode('C');
BTNode* d = BuyBinaryTreeNode('D');
BTNode* e = BuyBinaryTreeNode('E');
BTNode* f = BuyBinaryTreeNode('F');
BTNode* g = BuyBinaryTreeNode('G');
BTNode* h = BuyBinaryTreeNode('H');
a->left = b;
b->left = d;
b->right = e;
e->right = h;
a->right = c;
c->left = f;
c->right = g;
}
作成されたバイナリ ツリーを次の図に示します。
バイナリツリーをトラバースする
バイナリ ツリーをトラバースするにはいくつかの方法があります。
- 事前順序トラバーサル: ルート ノード -> 左のサブツリー -> 右のサブツリー
- 順序トラバーサル: 左のサブツリー -> ルート ノード -> 右のサブツリー
- 事後トラバーサル: 左のサブツリー -> 右のサブツリー -> ルート ノード
- レイヤー順序のトラバーサル: 左から右、上から下にバイナリ ツリー ノードを順番にトラバースします。
バイナリ ツリーの事前順序トラバーサル (BinaryTreePrevOrder)
以下の図のバイナリ ツリーの場合、事前順序トラバーサルの結果は ABD##E#H##CF##G## ('#' は NULL を意味します) になります。では、これはどのようにトラバースされるのでしょうか
? 二分木をルート、左、右の順に再帰する必要があります。
//二叉树前序遍历 根节点 左子树 右子树
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("# ");
return;
}
//根节点
printf("%c ", root->data);
//左子树
BinaryTreePrevOrder(root->left);
//右子树
BinaryTreePrevOrder(root->right);
}
このコードはどのように展開されるのでしょうか?
バイナリ ツリーの順序トラバーサル (BinaryTreeInOrder)
インオーダートラバーサルはプリオーダートラバーサルと似ていますが、ルートノードと左側のサブツリーへのアクセスのみが実行順序を再帰的に交換します。下図のバイナリツリーの場合、インオーダートラバーサルの結果は次のようになります
。 #D#B#E#H#A#F #C#G# (「 # 」は NULL を意味します)
//二叉树中序遍历 左子树 根 右子树
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("# ");
return;
}
//左子树
BinaryTreeInOrder(root->left);
//根
printf("%c ", root->data);
//右子树
BinaryTreeInOrder(root->right);
}
バイナリ ツリーのポストオーダー トラバーサル (BinaryTreePostOrder)
事後トラバーサルとは、ルートノードのアクセス順序を再度調整し、左サブツリーの再帰と右サブツリーの再帰に対してルートノードのアクセス順序を調整することである。
以下の図のバイナリ ツリーの場合、順序トラバーサルの結果は次のようになります: ##D###HEB##F##GCA (「#」は NULL を意味します)
//二叉树后序遍历 左子树 右子树 根
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("# ");
return;
}
//左子树
BinaryTreePostOrder(root->left);
//右子树
BinaryTreePostOrder(root->right);
//根
printf("%c ", root->data);
}
バイナリツリーのレベル順序トラバーサル (BinaryTreeLevelOrder)
バイナリ ツリーのレベル順序トラバーサルを実装するには、キューの助けが必要です。
最初にルート ノードをキューに入れ、その後キュー ヘッド データを出力するたびに、キュー ヘッド データが指す左の子ノードと右の子ノードがそれぞれキューに入れられます。右側の子ノードが NULL の場合、キューに登録されません。キューが空になるまで上記のプロセスを繰り返します
//层序遍历 借助队列 出队头数据时,将其左子节点 与 右子节点依次入队列
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{
Quene q;
QueneInit(&q);
//入根节点
QuenePush(&q, root);
//队列为空,代表二叉树中元素也遍历完成
while (!QueneEmpty(&q))
{
QDataType val = QueneFront(&q);
printf("%c ", val->data);
//入数据 该节点的左节点 与 右节点
if (val->left != NULL)
QuenePush(&q, val->left);
if (val->right != NULL)
QuenePush(&q, val->right);
//出队头数据
QuenePop(&q);
}
QueneDestrory(&q);
}
バイナリ ツリー ノードの数 (BinaryTreeSize)
再帰的思考を使用して、バイナリ ツリー ノードの数のインターフェイスを調べます。
部分問題: ルート ノードの左側のサブツリーのノードの数と、ルート ノードの右側のサブツリーのノードの数
終了条件: 空のノードが返される
ため、二分木のノードの数を見つける問題は次のように変換できます。ルートノードの左側のサブツリーのノード数 + ルートノードの右側のサブツリーノードの数 + ルートノードの合計ノード数
//二叉树节点个数 根节点的左子树与右子树的节点个数和
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
return 0;
}
// 左子树节点数 右子树节点数 根节点
return BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right) + 1;
}
次の二分木の再帰的展開グラフの場合:
バイナリ ツリー内の K レベル ノードの数 (BinaryTreeLevelKSize)
関数宣言:
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
副問題: ルート ノードの左側のサブツリーのレベル K-1 のノードの数と、ルート ノードの右側のサブツリーのレベル K-1 のノードの数 終了条件: 空のノードにアクセスするか
、求められるレベルの数 (k == 1)
つまり、バイナリ ツリーのレベル K のノード数を求める問題は、ルート ノードの左側のサブツリーのレベル K-1 のノード数と、次のレベル K-1 のノード数の合計を求める問題に変換されます。ルート ノードの右サブツリーのレベル K-1。
//二叉树第K层节点个数 左子树的第k-1层节点数 + 右子树的第k-1层节点数 不同栈帧的k互不影响
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
//如果 k 超过数的深度
if (root == NULL)
return 0;
if (k == 1)
return 1;
return BinaryTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}
次の二分木について、第 3 層のノード数の再帰的展開グラフを求めます。
二分木のリーフノードの数 (BinaryTreeLeafSize)
関数宣言:
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
サブ問題: ルート ノードの左側のサブツリーのリーフ ノードとルート ノードの右側のサブツリーのリーフ ノード
終了条件: 空のノードへの訪問またはリーフ ノードへの訪問
元の問題は、ルート ノードの左側のサブツリーのリーフ ノードの数 + ルート ノードの右側のサブツリーのリーフ ノードの数に変換されます。
//二叉树叶子节点个数 左子树的叶子节点 + 右子树的叶子结点
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
if (root->left == NULL && root->right == NULL)
return 1;
return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right);
}
次の二分木について、その葉ノードの木の再帰的展開グラフを見つけます。
バイナリ ツリーで値 X を持つノードを検索します (BinaryTreeFind)
ノードを見つけるためのトラバーサルを事前順序付けします。ノードの場合は、ノードのアドレスを直接返します。それがノードでない場合は、ノードの左側のサブツリーの検索を続行し、左側のサブツリーが見つからない場合は、右側のサブツリーを検索します。
//二叉树查找值为X的节点 前序遍历查找
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
if (root == NULL)
return NULL;
//根
if (root->data == x)
return root;
//左子树
BTNode* leftNode = BinaryTreeFind(root->left, x);
if (leftNode != NULL)
return leftNode;
//右子树
BTNode* rightNode = BinaryTreeFind(root->right, x);
if (rightNode != NULL)
return rightNode;
return NULL;
}
次の二分木について、「 C 」の再帰的展開グラフを見つけます。
バイナリ ツリーが完全なバイナリ ツリーかどうかを判断する (BinaryTreeComplete)
完全なバイナリ ツリーもヒープであり、そのレベル順序をたどると有効なデータ (NULL を除く) が連続します。
キューを使用してバイナリ ツリーを順番に走査するだけです (ノードの左または右の子が NULL の場合、その子もキューに入れられます)。キューの先頭のデータがNULLの場合、後続のデータがすべてNULLかどうかを判定し、後続のデータがすべてNULLの場合はtrueを返し、後続の要素のいずれかがNULLでない場合はfalseを返します。
//完全二叉树的节点是连续的,层序遍历二叉树,如果遇到NULL,检查栈中后续元素是否都为NULL
bool BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
Quene q;
QueneInit(&q);
QuenePush(&q, root);
while (!QueneEmpty(&q))
{
BTNode* node = QueneFront(&q);
QuenePop(&q);
if (node != NULL)
{
QuenePush(&q, node->left);
QuenePush(&q, node->right);
}
else
{
break;
}
}
while (!QueneEmpty(&q))
{
BTNode* node = QueneFront(&q);
QuenePop(&q);
if (node != NULL)
{
QueneDestrory(&q);
return false;
}
}
QueneDestrory(&q);
return true;
}
事前順序で走査された配列からバイナリ ツリーを構築する
事前順序で走査される配列では、NULL を表すために「 # 」を使用します。
関数宣言: ここで、a は事前に走査された配列、n はノードの数、pi は現在のノードの数です。
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi);
副問題: 左サブツリーと右サブツリーの構築
終了条件: 事前順序走査配列で '#' に遭遇するか、ノードの数が n より大きい
ルート ノードを作成し、次に左サブツリーと右サブツリーを走査し、ルートを作成しますノードは、右のサブツリーを持つ左のサブツリーを指します。
//通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi)
{
if (*pi >= n || a[*pi] == '#')
{
(*pi)++;
return NULL;
}
BTNode* newnode = BuyBinaryTreeNode(a[*pi]);
(*pi)++;
//左子节点
BTNode* leftnode = BinaryTreeCreate(a, n, pi);
newnode->left = leftnode;
//右子节点
BTNode* rightnode = BinaryTreeCreate(a, n, pi);
newnode->right = rightnode;
return newnode;
}
4. コード表示
二分木コード表示
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
#include <string.h>
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
BTDataType data;
struct BinaryTreeNode* left;
struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
//通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi);
//二叉树的销毁
void BinaryTreeDestroy(BTNode* root);
//二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root);
//二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root);
//二叉树第K层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k);
//二叉树查找值为X的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x);
//二叉树前序遍历
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root);
//二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root);
//二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root);
//层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root);
//判断二叉树是否是完全二叉树
bool BinaryTreeComplete(BTNode* root);
//创建二叉树的节点
BTNode* BuyBinaryTreeNode(BTDataType x);
#include "BinaryTree.h"
#include "quene.h"
//创建二叉树的节点
BTNode* BuyBinaryTreeNode(BTDataType x)
{
BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
if (root == NULL)
{
perror("malloc:");
exit(-1);
}
root->data = x;
root->left = root->right = NULL;
return root;
}
//二叉树前序遍历 根节点 左子树 右子树
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("# ");
return;
}
//根节点
printf("%c ", root->data);
//左子树
BinaryTreePrevOrder(root->left);
//右子树
BinaryTreePrevOrder(root->right);
}
//二叉树中序遍历 左子树 根 右子树
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("# ");
return;
}
//左子树
BinaryTreeInOrder(root->left);
//根
printf("%c ", root->data);
//右子树
BinaryTreeInOrder(root->right);
}
//二叉树后序遍历 左子树 右子树 根
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf("# ");
return;
}
//左子树
BinaryTreePostOrder(root->left);
//右子树
BinaryTreePostOrder(root->right);
//根
printf("%c ", root->data);
}
//二叉树的销毁 后序遍历二叉树
void BinaryTreeDestroy(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
return;
}
//左子树
BinaryTreeDestroy(root->left);
//右子树
BinaryTreeDestroy(root->right);
//根
free(root);
}
//二叉树节点个数 根节点的左子树与右子树的节点个数和
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
return 0;
}
// 左子树节点数 右子树节点数 根节点
return BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right) + 1;
}
//二叉树叶子节点个数 左子树的叶子节点 + 右子树的叶子结点
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
if (root->left == NULL && root->right == NULL)
return 1;
return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right);
}
//二叉树第K层节点个数 左子树的第k层节点数 + 右子树的第k层节点数 不同栈帧的k互不影响
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
//如果 k 超过数的深度
if (root == NULL)
return 0;
if (k == 1)
return 1;
return BinaryTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}
//二叉树查找值为X的节点 前序遍历查找
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
if (root == NULL)
return NULL;
//根
if (root->data == x)
return root;
//左子树
BTNode* leftNode = BinaryTreeFind(root->left, x);
if (leftNode != NULL)
return leftNode;
//右子树
BTNode* rightNode = BinaryTreeFind(root->right, x);
if (rightNode != NULL)
return rightNode;
return NULL;
}
//层序遍历 借助队列 出队头数据时,将其左子节点 与 右子节点依次入队列
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{
Quene q;
QueneInit(&q);
//入根节点
QuenePush(&q, root);
//队列为空,代表二叉树中元素也遍历完成
while (!QueneEmpty(&q))
{
QDataType val = QueneFront(&q);
printf("%c ", val->data);
//入数据 该节点的左节点 与 右节点
if (val->left != NULL)
QuenePush(&q, val->left);
if (val->right != NULL)
QuenePush(&q, val->right);
//出队头数据
QuenePop(&q);
}
QueneDestrory(&q);
}
//判断二叉树是否是完全二叉树 层序遍历二叉树
//bool BinaryTreeComplete(BTNode* root)
//{
// Quene q;
// QueneInit(&q);
//
// //如果某个节点的右节点为空,那么之后遍历的节点的左/右节点也应该为空
// bool flag = false;
//
// QuenePush(&q, root);
// while (!QueneEmpty(&q))
// {
// QDataType val = QueneFront(&q);
//
// if (val->left == NULL && val->right != NULL)
// return false;
//
// if (flag == true && (val->left != NULL || val->right != NULL))
// return false;
//
// if (val->left != NULL)
// QuenePush(&q, val->left);
//
// if (val->right != NULL)
// QuenePush(&q, val->right);
// else
// flag = true;
//
// QuenePop(&q);
// }
//
// return true;
//}
//完全二叉树的节点是连续的,层序遍历二叉树,如果遇到NULL,检查栈中后续元素是否都为NULL
bool BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
Quene q;
QueneInit(&q);
QuenePush(&q, root);
while (!QueneEmpty(&q))
{
BTNode* node = QueneFront(&q);
QuenePop(&q);
if (node != NULL)
{
QuenePush(&q, node->left);
QuenePush(&q, node->right);
}
else
{
break;
}
}
while (!QueneEmpty(&q))
{
BTNode* node = QueneFront(&q);
QuenePop(&q);
if (node != NULL)
{
QueneDestrory(&q);
return false;
}
}
QueneDestrory(&q);
return true;
}
//通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi)
{
if (*pi >= n || a[*pi] == '#')
{
(*pi)++;
return NULL;
}
BTNode* newnode = BuyBinaryTreeNode(a[*pi]);
(*pi)++;
//左子节点
BTNode* leftnode = BinaryTreeCreate(a, n, pi);
newnode->left = leftnode;
//右子节点
BTNode* rightnode = BinaryTreeCreate(a, n, pi);
newnode->right = rightnode;
return newnode;
}
キューコード表示
#include "BinaryTree.h"
#include <assert.h>
//队列 节点结构--树节点
typedef struct QueneNode
{
struct BinaryTreeNode* data;
struct QueneNode* next;
}QueneNode;
typedef struct BinaryTreeNode* QDataType;
//队列 结构
typedef struct Quene
{
QueneNode* head;
QueneNode* tail;
int size;
}Quene;
//初始化队列
void QueneInit(Quene* q);
//队尾入队列
void QuenePush(Quene* q, QDataType x);
//队头出数据
void QuenePop(Quene* q);
//获取队列头部元素
QDataType QueneFront(Quene* q);
//获取队列队尾元素
QDataType QueneBack(Quene* q);
//获取队列中有效元素个数
int QueneSize(Quene* q);
//检查队列是否为空,如果为空返回ture,如果非空返回false
bool QueneEmpty(Quene* q);
//销毁队列
void QueneDestrory(Quene* q);
#include "quene.h"
//初始化队列
void QueneInit(Quene* q)
{
assert(q);
q->head = q->tail = NULL;
q->size = 0;
}
//队尾入队列
void QuenePush(Quene* q, QDataType x)
{
assert(q);
QueneNode* newnode = (QueneNode*)malloc(sizeof(QueneNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc");
exit(-1);
}
newnode->next = NULL;
newnode->data = x;
//队列为空
if (QueneEmpty(q) == true)
{
q->head = q->tail = newnode;
}
else//队列不为空
{
q->tail->next = newnode;
q->tail = newnode;
}
q->size++;
}
//队头出数据
void QuenePop(Quene* q)
{
assert(q);
//队列为空
assert(QueneEmpty(q) != true);
//队列只有一个元素
if (q->head->next == NULL)
{
free(q->head);
q->head = q->tail = NULL;
}
else//队列中有多个元素
{
QueneNode* next = q->head->next;
free(q->head);
q->head = next;
}
q->size--;
}
//获取队列头部元素
QDataType QueneFront(Quene* q)
{
assert(q);
return q->head->data;
}
//获取队列队尾元素
QDataType QueneBack(Quene* q)
{
assert(q);
return q->tail->data;
}
//获取队列中有效元素个数
int QueneSize(Quene* q)
{
assert(q);
return q->size;
}
//检查队列是否为空,如果为空返回ture,如果非空返回false
bool QueneEmpty(Quene* q)
{
assert(q);
return q->size == 0;
}
//销毁队列
void QueneDestrory(Quene* q)
{
assert(q);
QueneNode* cur = q->head;
while (cur)
{
QueneNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
}
要約する
以上がバイナリーツリーについての私の理解です。!!