「Unity Magica Cloth エントリーから詳しく解説」 (7) 防貫通モールド

I. 概要

アクション ゲームなどの激しい動きを伴う布地のシミュレーションでは、布地が足や体に滲むという問題がよく発生します。
たとえば、下の写真では、スカートが誤って太ももを貫通しています。
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この問題は、パラメータ関数に示されているようにサーフェス貫通/コライダー貫通を使用することで改善できます。
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次の図

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転載: blog.csdn.net/cxihu/article/details/118755245
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