Unityで遅延のない画像ストリーミング/画面キャプチャなどの機能を実現

1. Unityが提供するScreenCapture画像取得インターフェース

ご存知のとおり、Unity は、エンジンが最終的に画面にレンダリングする画像を取得するための ScreenCapture API を提供します。
ここに画像の説明を挿入

次に、API を 1 つずつ見ていきます。

1. CaptureScreenshot は画面上の画像をファイル名を付けてディスクに保存する非常にシンプルなインターフェースですが、実際のプロジェクトではスクリーンショットに対して多くの操作を行う必要があるため、この API は適していません。

using UnityEngine;
// Generate a screenshot and save it to disk with the name SomeLevel.png.
public class ExampleScript 

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転載: blog.csdn.net/cxihu/article/details/127869597