[ゲーム開発][アンリアル]プロジェクト立ち上げ

新しいプロジェクトを作成すると、[プロジェクト名].uproject ファイルが作成されます。ファイルを右クリックして、[Unreal Engine バージョンの切り替え] をクリックします。

[プロジェクト名].uproject ファイルが真っ白なアイコンであり、Unreal に関連付けられていないことを示している場合はどうすればよいですか

検索ツールを使用して UnrealVersionSelector.exe を検索します。

または、UE5 インストール ディレクトリに直接移動してこのファイルを見つけます

X:\XXX\UnrealEngine5.1\Engine\Binaries\Win64\UnrealVersionSelector.exe

ファイルを実行すると、.uproject ファイルが認識されます。

ポップアップ ボックスで開きたいバージョンを選択します。プロジェクトは 5.1 にアップグレードされています。

次に、「ソリューションの生成」をクリックします。

生成されたファイルは中間フォルダーにあります

次のステップでは、VS ソリューション Client.sln を開きます。VS がインストールされている場合は、ダブルクリックして自動的に開きます。

UE5 を起動するには、DirectX、.Net4.6 Framework 以降が必要です。事前にインストールしてください。

開いたVSスキームは次のようになります

以下は、Unreal を起動するためのソリューションの生成を開始する手順です。

「開発エディター」をクリックし、F5 を押してコンパイルを開始します。

出力ウィンドウを見ると、Cpp ファイルが常にコンパイルされており、コンパイル作業が開始されたことがわかります。

上記は 2920 個のファイルをコンパイルする必要があることを示しており、コンパイルが完了すると、次の UE5 起動インターフェイスが表示されます。

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転載: blog.csdn.net/liuyongjie1992/article/details/131189630