UE4 のアクター、ポーン、キャラクター

1.俳優

ゲーム世界に存在する最も基本的かつ単純化された「生命体」です。

2.ポーン

コントローラーによって制御でき、入力を受け入れてプレーヤーのようなさまざまなタスクを実行するように設定できます。ポーンは人間の特性を持たないと考えられているため、プレイヤーを設定する必要がある場合はキャラクターを使用する必要があります。

3.キャラクター

人型のポーンです。デフォルトでは、衝突用のカプセル コンポーネントとキャラクターの移動コンポーネントが付属しています。人間のような基本的な動きを実行でき、Web 上で動きをスムーズに複製でき、アニメーション関連の機能もいくつか備えています。

Actor はゲームの世界に登場できるオブジェクトであり、大きなカテゴリであることがわかります。Pawn は Actor のサブクラスで、制御および入力を受け付けるタイプの Actor です。Character は Pawn のサブクラスです。 . プレーヤーを具体的に表すことができます。

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転載: blog.csdn.net/weixin_47260762/article/details/127145132