公式サイト:https://www.rizom-lab.com/
UVの基本的な考え方
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- UV現像が必要な場合と不要な場合の違い
- UVカット位置は隠す位置
- 最短で最も便利な位置でカット
- UVラインをまっすぐに
- UV ウェイトが異なります。UV グリッドを表示できます。
リゾムUVの簡単操作
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- Cカット、Wステッチ
- モデル ビューポートの操作
- UV ビューポート操作: UV ライン操作、UV ブロック操作、スケーリング、移動と回転
- F max 表示
RizomUV ツールバーの操作
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- 点線の選択
- UV ストローク操作
- 対称
リゾムUV表示ツール
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- テクスチャ表示
- 隠し操作
継ぎ目と展開
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- 裁断・縫製(島内・島外)
- 最適化と制約により、曲線を直線に最適化できます
- 目的に応じて、通常のUVを作ると便利です
UV 分布と配置
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- 回転と非回転の 2 つの分布
- テクスチャサイズを調整するためのテクスチャ密度
- 余白と間隔
- プロパティ設定の配置
UVグループの操作
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- 同様のガイド スタックは、同じ UV を一緒にスタックすることです。
属性を選択
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- 境界線を選択
- ズームインとズームアウト
- 平行な辺を選択
- 素材を選ぶ
UVアライメント、矯正など
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- 矯正作業
- 整列操作
ツール設定
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- 引いてプロポーショナルを開き、UVレッド部分を調整
自動 UV アンラッピング
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- 多彩な自動拡張モード