メタバース AI のワンクリック生成が再びクレイジーに

10 年以上にわたって達成されてきた人間の進歩のレベルは、AI によって数か月で簡単に達成できます。その超テキスト対話能力とワンクリック画像生成機能を発揮した後、AI大型モデルは止まることなく、3D空間を構築するというより難しいアクションに挑戦し始めました。

今回は、Facebook の親会社である Meta が支配的なプレーヤーになりたいと考えています。数日前、同社の最高技術責任者は、Meta が AIGC ツールを開発して、ユーザーが Metaverse で仮想世界を作成できるようにすることを明らかにしました。コマンドさえ出せば、AIが素早く要件を満たす3D空間を生成してくれるのが理想ですが、満足していませんか?次に、AI を満足のいくように調整させます。

現在、メタバース プラットフォームの Oncyber は、GPT モデルに基づく AI ツールを開発しており、人々が AI に直接命令して仮想シーンを変更できるようにしています。プラットフォームの創設者は、ワンクリックでメタバースが生成される日もそう遠くないと予測しています。

AIアウトレットの後光がメタバースを一気に影に落としましたが、実用的な観点から見ると、ツールの成熟は実際に人とメタバースの距離を縮めます。AIはアーキテクトとして行動するだけでなく、メタバースに「生命力」を加え、NPCを含むあらゆるものを「アイデア」にすることもできます。

強力なAIは長らく落ち込んでいたメタにも光を当て、株価は半年で145.32%上昇。

AI を描画して 3D 世界を作成するだけではありません

全能のチャット ロボット ChatGPT から、本物を混乱させる可能性のある Midjourney 描画ツールまで、ずっとレースを続けてきた大きな AI モデルは、毎日世界に衝撃を与えています。過去数か月で、AI 機能の急速な進化により、人々は圧倒されました. リスクを考慮して、Elon Musk や他の大物は、AI のラッシュを止めるよう求めています.

パンドラの箱が開かれ、世界を席巻する AI のトレンドはとどまるところを知りません。テキスト対話とヴィンセント図の能力を発揮した後、AI はより難しいアクションに挑戦する必要があり、メタバースへの攻撃を開始しました。

今回は、かねてより「All in the Metaverse」を叫んできたメタがメインステージに立つことを誓う。4 月 5 日、Meta の最高技術責任者である Andrew Bosworth 氏は、今年の終わりまでに生成型人工知能を商品化し、最初は企業顧客向けの広告を低コストで効率的に作成するために使用すると発表しました。Meta はまた、AI を使用した Metaverse でより野心的な目標を作成する仮想世界を明らかにしました。

「以前は、3D の世界を作成したい場合、コンピューター グラフィックスとプログラミングの知識をたくさん学ぶ必要がありました。将来的には、作成したい世界を説明するだけで済み、大規模な言語モデルがその世界を生成します。」

プログラミングもモデリングも必要ありません。指示さえ出せば、要件を満たす 3D 建物を AI にすばやく作成させることができます。

このステップを達成するのにどれくらいの時間がかかりますか? メタバース プラットフォーム Oncyber の答えは、「すでに近い」です。今年の 3 月、このオープン メタバース プラットフォームは、テキスト コマンドによる仮想シーンの変更のデモンストレーションを主導しました。

ビデオに示されているように、空の建物で、AI は「テレル・ジョーンズのすべてのアートワークを追加する」ように求められ、一連の芸術的な画像が壁にすばやく提示されます。すべての写真は額装されており、これに基づいて、写真を 20% 拡大したり、空のシーンを変更したり、彫刻を配置したり、すべて AI が行います。いくつかのステップの後、最初のシーンはさまざまなアイデアのインプットで変化しました。

Oncyberによると、デモンストレーション動画ではGPT駆動のAIツール「Magic Composer」が使われており、人工知能の助けを借りて、人々の創造性が脳から「Web3D」に流れることができるとのこと。

現在、この機能はまだ対象を絞ったテスト段階にありますが、Oncyber は「すぐにすべての人に公開される予定です。」プラットフォームの創設者である Rayan Boutaleb 氏は、これはツールの最初のバージョンにすぎず、次の反復であると述べています。 、人々は想像力を 3D キャンバスに移植し、想像力の結果を直接見ることができます。

ブタレブ氏は、AI を採用することは最新のテクノロジーを追い求めることではなく、ユーザーがプラットフォーム上で創造性を発揮できるようにする方法を見つけることであると強調しました。成熟した AI ツールがリリースされると、ユーザーはすぐに独自の仮想世界を構築し、友人を招待して一緒に体験することができます。

多くのユーザーが独自のオンライン 3D 空間を Oncyber で作成していることは、公式 Web サイトからもわかります。一部の NFT コレクターは仮想アート ギャラリーを作成し、一部のコミュニティや組織はそこでオンライン イベントを主催しています。

 Oncyber でユーザーが作成した 3D 空間

AI の力により、一般の人々がインターネット上に 3 次元の世界を作成するための敷居が低くなりました。未来の人々のネットワーク社会形態は、二次元平面から三次元空間へと徐々に移行することが予想され、おそらく数年以内に、90年代以降に見慣れたQQ空間やブログは、個人の特徴に満ちた仮想の家に取って代わられるでしょう.

AIは本当にメタバースのシーンを盗んだのですか?

AIの急速な進化を「ジャーヴィスの現実化」と例える人もいます。

JARVIS は、マーベル映画「アイアンマン」に登場するアイアンマンの AI アシスタントであり、アイアンマンのアーマー作成を手伝うこともできる並外れた能力を持っています。興味深いことに、Jarvis のフルネームは Just A Rally Very Intelligent System で、中国語に訳すと「Versailles」です。かなりインテリジェントなシステムです。

今のAIはジャーヴィス並みですが、この勢いが続くと、これまでのSF映画が次第に「ドキュメンタリー」になってしまうのではないかと危惧しています。

AI の人気に伴い、一般大衆の明らかな認識は、昨年本格化したメタバースが支持されなくなったことです。ネチズンは、次の写真を偽装しました。ChatGPT と AI アートは、メディアや投資機関によって求められており、溺れている NFT を完全に無視しており、メタバースは単に水中の乾いた骨になりました。

 ネチズンの P 画像は、メタバースと AI で氷と火の 2 つの世界を提示します

しかし、これはホット スポットのローテーションによって生み出された錯覚に過ぎず、AI とメタバースが対立したことはありません。IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) のディレクターである Yuan Yu 氏によると、AIGC の出現はメタバースに取って代わるものではなく、メタバースの発展を大きく後押しし、メタバースの構築を加速させる可能性があります。

Yuan Yu 氏によると、メタバースには、小さな建物から大都市、惑星、銀河、宇宙まで、非常に豊富なコンテンツが構築されており、人工モデリングだけに頼るのは明らかに非現実的です。したがって、AIGC は、包括的なメタバースをより効率的に構築するための重要な補助ツールとして使用する必要があります。

Metaverse で知名度の高いレイアウトを持つ国際的な巨人として、Meta はまさにそれを行いました。Meta の最高技術責任者である Bosworth 氏は、同社が何百人もの従業員を擁する大規模な人工知能関連の研究機関を設立したことを明らかにしました.「AIGC は私が最も多くの時間を費やしている分野である可能性があり、創設者の Zuckerberg もそうです.」

メタは、AI とメタバースの間の対立の幻想を打破するために直接発進します。

AIがメタバースのワンクリック生成を本当に実現できれば、Metaにとっては間違いなく良いものになるでしょう。長い間、Metaverse を構築するという Meta の概念は、常に「プラットフォームを作成する」こと、つまり、最下層の仮想世界を作成し、大多数のユーザーが入ってきて独自の仮想楽園を作成できるようにすることでした。

これは、ツールが成熟し、しきい値が十分に低い場合にのみ、より多くのユーザーがメタ エコシステムに殺到することを意味します。今日、Meta が日の目を見るようになりました.AI ができることは、基本的に Metaverse 全体の構築サイクルをカバーしており、ユーザーのデザイナーおよびスチュワードと呼ぶことができます.

現在、AI を使用して仮想イメージ、オブジェクト、さらにはアートワークを生成することは問題ではなくなり、3 次元の世界を構築することは以前ほど面倒ではなくなりました。従来の 3D モデリングは、仮想 3D 空間を介して 3D データでモデルを構築する 3D 制作ソフトウェアを使用する必要があり、技術的要件は比較的高く、美術の知識、3DMAX や Maya などのソフトウェアの習熟度、および手作業での描画に多くの時間を費やします。近い将来、AI は指示に従って 3 次元空間を自動的に構築できるようになります。

構築に加えて、メタバースにおける AI のより重要な機能は、「生命力」を提供することです。

一方では、AI はメタバースの NPC をよりインテリジェントにし、より高度な対話を提供し、対話にほぼリアルタイムで応答し、ユーザーの行動に基づいて決定を下し、NPC の個性がテクノロジーの発達とともに進化するようにします。再現不可能な体験を提供する仮想世界。

一方、ますます多くのユーザーが無制限のコンテンツを持ち込むと、AI はメタバースのトレンドに関する洞察を得ることができ、時代に合わせたストーリーラインやゲームをもたらしたり、独占的な体験をカスタマイズしたりするなど、新しいインタラクティブな体験を生み出すことができます。ユーザーごとに。これに加えて、AI を活用した顔認識により、仮想アバターの顔の感情を検出して表示することができ、人々は現実世界と同じように感情を表現できます。

メタバースのような巨大なプロジェクトでは、AI の生産能力が最大限に活用されます.テクノロジー企業が絶え間なく反復される大規模モデルに基づいて垂直的で便利なツールを作成するのを待つだけで、AI は確実にメタバースの時代をもたらすでしょう.前倒し。

 メタ株価トレンド

メタバースのストーリーに AI が追加されたことを反映した Meta の株価は、1 年以上にわたる下落の後、昨年 11 月の初めから回復し始め、今日の株価は 88.09 ドルから 216.1 ドルに上昇しました。 145.32% 上昇。

この期間、メタは全従業員数の 25% を占める大規模なレイオフを 2 回経験し、5,000 人の求人を自発的にキャンセルしましたが、この冬のような動きは資本市場の熱意を冷やすことはできませんでした。AI の爆発的な開発により、不安定なメタが救われました。次のステップでは、Meta は AI を使用して水没した Metaverse をすくい上げるつもりです。

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転載: blog.csdn.net/MBNews/article/details/130054217