序文
1つは言うのが難しいことではありませんが、どこに問題があるのか わからないバグであることは簡単に言えます. はい、私の能力不足や経験不足で見分けがつかないかもしれませんが、次にバグの正体が一目でわかりますか?
(この問題は突然露呈し、何の症状もなく、誰も変更しておらず、長い間本番環境で実行されていたため、非常に奇妙で、このスパイは隠れるのが非常に上手なようです)
隠れた「スパイ」
最初にコードを見てみましょう(疑似コード)
コード
/**
* 两个从数据库查询的耗时任务
* @param countDownLatch
* @param all
*/
public static void testCount(CountDownLatch countDownLatch, List<String> all) {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
int finalI = i;
ThreadPoolFactory.getGeneral().execute(() -> {
try {
List<String> countList = new ArrayList<>();
//这里之所以用for循环,是因为查询业务需要0和1两个状态去查询
if (finalI == 0) {
//这里其实是查询数据库的mapper操作,为了方便演示
countList.add("1");
countList.add("2");
countList.add("3");
} else {
//这里其实是查询数据库的mapper操作,为了方便演示
countList.add("5");
countList.add("6");
countList.add("7");
countList.add("8");
}
if (countList != null) {
all.addAll(countList);
}
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
} finally {
countDownLatch.countDown();
}
});
}
}
//线程池类
public class ThreadPoolFactory {
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ThreadPoolFactory.class);
private static final ThreadFactory GENERAL_THREAD_FACTORY = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("general-pool-%d").build();
/**
* corePoolSize:核心线程池大小
* maximumPoolSize:最大线程池大小
* keepAliveTime:线程最大空闲时间
* unit:时间单位
* workQueue:线程等待队列 四种队列 1.ArrayBlockingQueue:有界队列,2.SynchronousQueue:同步队列,3.LinkedBlockingQueue:无界队列,4.DelayQueue:延时阻塞队列
* threadFactory:线程创建工厂
* handler:拒绝策略 四种策略 1.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy():2.ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy():3.ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy():4.ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
*/
private static final ExecutorService GENERAL = new ThreadPoolExecutor(5, 10,
30L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(4096), GENERAL_THREAD_FACTORY, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
public static ExecutorService getGeneral() {
return GENERAL;
}
}
//main方法测试
public static void main(String[] args) throws Exception {
List<String> all = new ArrayList<>();
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
testCount(countDownLatch,all);
countDownLatch.await(10, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println(all);
}
复制代码
上記の CountDownLatch を理解していない人は、私の歴史的な記事:乾物を読むことができます! CountDownLatch の使用シナリオ
これを見て、手がかりが見えるかどうかわかりません. まず問題の結果について話しましょう. 最後のすべてのセットは空であり、本番のインターフェイスも同じ問題です. 上記のコードは疑似コピーです.本番環境の 1:1 コピーのコード。
まず、私の調査アイデアについて話しましょう。
1.スレッドプールの問題、スレッドが時間内にリサイクルされていないと思います。時間が長すぎます。同時実行数が多すぎて、スレッドが不十分になります。最初に頭に浮かぶのは、スレッドの数です増やす必要があります
2. データベース内のデータが多すぎると、クエリが以前よりも桁違いに遅くなり、最終的にキューがブロックされ、スレッドが引き下げられます (この可能性は比較的低く、データベース クエリはすぐに返されます。最適化が必要な遅い SQL)
3. 特定のメカニズムでループが少ない、またはループがないなど、このループが発生している疑いがあり、for ループを削除しても問題が解決しない
最初の「スパイ」を検証
最初にコア スレッドの数とスレッドの最大数を展開し、これら 2 つのパラメーターを 10 と 20 に展開します。
private static final ExecutorService GENERAL = new ThreadPoolExecutor(10, 20,
30L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(4096), GENERAL_THREAD_FACTORY, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
复制代码
拡張後、装着してからデータが見られるようになり、大きな問題が解消された気がします
何と言うか、真実はそう簡単に見つからないことが多いです。最初に釣れたのは小魚とエビでした。予想通り、約 1 週間実行した後、同じ問題が再び発生しました。これは水槽のように感じます。 、あなたは水タンクを大きくすると、一日でいっぱいになります。スレッドプールが大きいほど良いことは誰もが知っています。
では、真実は何でしょうか? 既に回答を得ている場合は、コメント エリアに移動して最初にコメントすることができます。以下の回答は読まないでください。
GPT「名探偵コナン」で
ここでは、chatgpt についてはあまり説明しませんが、このことをまだ理解していない場合は、説明します。. . 私はあなたに調べてもらうことしかできません
完全な製品コードを貼り付けたところ、彼はこのように答えました
一言で言えば、考えられることと考えられないことすべてに答えるのに5秒しかかかりません
很显然,第二点,第三点我们基本上验证通过了
那就是第一点了,其实我们早就应该想到这一点的,多线程环境下,线程安全问题是首位的!!!
找出"真凶"
使用synchronized
关键字解决线程安全
使用synchronized
关键字来同步访问all
列表,即在多个线程访问all
列表时,使用同一个锁来保证线程安全,避免出现数据不一致的问题。这样就解决了多个线程可能会同时访问并修改数据,导致数据丢失或损坏的问题。
聪明的你有没有找出“真凶”呢???
还记得我们加大线程数来解决问题吗,我又问了一个问题
扩大线程池的参数可能会提高程序的并发处理能力,但并不能从根本上解决问题。如果是由于数据同步问题导致的线程池查不到数据,那么扩大线程池只是把问题暂时推迟了而已。此外,扩大线程池的核心线程池数量也会占用更多的系统资源
AI已来,未来已来
再啰嗦一句,AI的强大这里就不再强调了 ,接下来我会持续利用GPT输出很多干货和其他AI生态的东西,都收在下方的AI专栏里,一起学习,一起成长,欢迎关注下方的AI专栏,点赞,谢谢各位看官
用一句话作为结尾吧: 将来淘汰你的不是AI,而是不会用AI的人