NMS アルゴリズムの C++ 実装

NMS アルゴリズムの C++ 実装

アルゴリズムの原理:
6 つの候補ボックスがあると仮定し、分類子カテゴリの分類確率に従って並べ替えます.小さい車両から大きい車両に属する確率は、それぞれ A、B、C、D、E、および F です。
最大確率の長方形フレーム(つまり、面積が最も大きいフレーム)F から始めて、A ~ E と F の重複度 IOU があるしきい値より大きいかどうかを判断し、B、D、F の重複度がしきい
_ B と D の領域は冗長です。F を使用します。これはオブジェクトを完全に表すことができるため、F を保持し、B、D を破棄します); そして、保持する最初の長方形フレーム F をマークします。
残りの長方形の箱 A、C、E から、最も確率の高い E を選択し、E と A、C の重複度を判定します。重複度が一定のしきい値を超える場合は破棄します。 2番目の長方形を保持するものとしてEをマークします。
このプロセスを常に繰り返して、保存されているすべての長方形を見つけます。

コードで定義されているボックスは、左上隅の x、y、幅 w、高さ h です。

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;


typedef struct Bbox{
    
    
    int x;
    int y;
    int w;
    int h;
    float score;
}Bbox;


static bool sort_score(Bbox box1,Bbox box2){
    
    
    return box1.score > box2.score ? true : false;
}


float iou(Bbox box1,Bbox box2){
    
    
    int x1 = max(box1.x,box2.x);
    int y1 = max(box1.y,box2.y);
    int x2 = min(box1.x+box1.w,box2.x+box2.w);
    int y2 = min(box1.y+box1.h,box2.y+box2.h);
    int w = max(0,x2 - x1);
    int h = max(0,y2 - y1);
    float over_area = w*h;
    return over_area/(box1.w * box1.h + box2.w * box2.h - over_area);
}

vector<Bbox> nms(std::vector<Bbox>&vec_boxs,float threshold){
    
    
    vector<Bbox>results;
    std::sort(vec_boxs.begin(),vec_boxs.end(),sort_score);
    while(vec_boxs.size() > 0)
    {
    
    
        results.push_back(vec_boxs[0]);
        int index = 1;
        while(index < vec_boxs.size()){
    
    
            float iou_value = iou(vec_boxs[0],vec_boxs[index]);
            cout << "iou:" << iou_value << endl;
            if(iou_value > threshold)
                vec_boxs.erase(vec_boxs.begin() + index);
            else
                index++;
        }
        vec_boxs.erase(vec_boxs.begin());
    }
    return results;
}

int main(){
    
    
    vector<Bbox> input;

    Bbox box1 = {
    
    1,1,1,1,0.3};
    Bbox box2 = {
    
    0,0,2,2,0.4};
    //Bbox box1 = {1,3,2,2,0.3};        //iou为负
    //Bbox box2 = {0,0,2,2,0.4};
    //Bbox box1 = {4,4,2,2,0.3};
    //Bbox box2 = {0,0,2,2,0.4};
    // Bbox box1 = {4,4,1,1,0.3};
    // Bbox box2 = {0,0,2,2,0.4};
    // Bbox box1 = {3,3,1,1,0.3};
    // Bbox box2 = {0,0,2,2,0.4};
    input.push_back(box1);
    input.push_back(box2);
    vector<Bbox> res;
    res = nms(input, 0.2);
    for(int i = 0;i < res.size();i++){
    
    
        printf("%d %d %d %d %f",res[i].x,res[i].y,res[i].w,res[i].h,res[i].score);
        cout << endl;
    }
    return 0;
}

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転載: blog.csdn.net/poppyty/article/details/122556296