0 はじめに
1 YAML の使用
1.1.yaml
設定ファイル
1.1.1 設定ファイルの説明
- ファイルは
.yaml
、ファイルなどの接尾辞です。config.yaml
- このファイルは通常、メイン ディレクトリの下の
config
フォルダーに配置されます。
- 各変数は 1 行を占めます
- パラメータ構成のメソッド構文は次のとおりです。
变量名:变量值
- 次のような方法もあります
类似结构体
。
NDT:
res : 1.0
step_size : 0.1
trans_eps : 0.01
max_iter : 30
1.1.2 例
- 番号
- 道
- 弦
- ベクター
data_path: ./ # 数据存放路径
# 匹配
registration_method: NDT # 选择点云匹配方法,目前支持:NDT
# 局部地图
key_frame_distance: 2.0 # 关键帧距离
local_frame_num: 20
local_map_filter: voxel_filter # 选择滑窗地图点云滤波方法,目前支持:voxel_filter
# rviz显示
display_filter: voxel_filter # rviz 实时显示点云时滤波方法,目前支持:voxel_filter
# 当前帧
frame_filter: voxel_filter # 选择当前帧点云滤波方法,目前支持:voxel_filter
# 各配置选项对应参数
## 匹配相关参数
NDT:
res : 1.0
step_size : 0.1
trans_eps : 0.01
max_iter : 30
## 滤波相关参数
voxel_filter:
local_map:
leaf_size: [0.6, 0.6, 0.6]
frame:
leaf_size: [1.3, 1.3, 1.3]
display:
leaf_size: [0.5, 0.5, 0.5]
1.2 関数での使用
1.2.1.yaml
ファイルの読み込み
std::string config_file_path = WORK_SPACE_PATH + "/config/front_end/config.yaml";
YAML::Node config_node = YAML::LoadFile(config_file_path);
1.2.2 パラメータとして渡す
1.2.2.1 渡された値として node を使用する
- 関数宣言
bool InitDataPath(const YAML::Node& config_node);
- 関数の実装
bool FrontEnd::InitDataPath(const YAML::Node& config_node)
{
data_path_ = config_node["data_path"].as<std::string>();
...
}
1.2.2.2 node[クラス構造変数]を実引数として使う
- 関数宣言
NDTRegistration(const YAML::Node& node);
- 関数の実装
NDTRegistration::NDTRegistration(const YAML::Node& node)
{
float leaf_size_x = node["leaf_size"][0].as<float>();
float leaf_size_y = node["leaf_size"][1].as<float>();
float leaf_size_z = node["leaf_size"][2].as<float>();
SetFilterParam(leaf_size_x, leaf_size_y, leaf_size_z);
}
- 関数の使用法
registration_ptr = std::make_shared<NDTRegistration>(config_node[registration_method]);
- つまり、
node[变量]
実際のパラメーターとしては、依然として本質的でありnode
、新しいものconfig_node[registration_method]
とnode
1.2.3 パラメータ値の読み取り
1.2.3.1 直接読み取り、デフォルトのデータ形式
1.2.3.1.1 単一変数の読み取り
config_node[registration_method]
registration_ptr = std::make_shared<NDTRegistration>(config_node[registration_method]);
1.2.3.1.2 クラス構造体の変数を読み込む
filter_ptr = std::make_shared<VoxelFilter>(config_node[filter_mothod][filter_user]);
1.2.3.2 読み取り後に必要なデータ形式に変換する
1.2.3.2.1 文字列形式で指定する
data_path
構成ファイルで指定されたパラメーターの値を読み取り、それをstring
形式に変換します。
data_path_ = config_node["data_path"].as<std::string>();
1.2.3.2.2 float 形式で指定する
key_frame_distance_ = config_node["key_frame_distance"].as<float>();
1.2.3.2.3 int形式で指定する
local_frame_num_ = config_node["local_frame_num"].as<int>();