Go 語学学習ノート - ffmpeg-api を呼び出してオーディオのリサンプリングを実現する

目次

序文

環境のデプロイ

コード

要約する


序文

最近、golang による音声と動画の処理に非常に興味を持っており、goav という音声と動画の共通ライブラリである goav について調査しました。サンプルレート関数へのwavを書きました。途中で多くの落とし穴に遭遇しましたが、それらを解決するプロセスは非常に興味深いものです。

環境のデプロイ

このコードは Ubuntu 環境で実行され、ffmpeg ソース コードの golang パッケージである goav を使用する必要があります。

goav アドレス: https://github.com/giorgisio/goav

Goavは次のようにインストールされます

sudo apt-get -y install autoconf automake build-essential libass-dev libfreetype6-dev libsdl1.2-dev libtheora-dev libtool libva-dev libvdpau-dev libvorbis-dev libxcb1-dev libxcb-shm0-dev libxcb-xfixes0-dev pkg-config texi2html zlib1g-dev

sudo apt install -y libavdevice-dev libavfilter-dev libswscale-dev libavcodec-dev libavformat-dev libswresample-dev libavutil-dev

sudo apt-get install yasm

export FFMPEG_ROOT=$HOME/ffmpeg
export CGO_LDFLAGS="-L$FFMPEG_ROOT/lib/ -lavcodec -lavformat -lavutil -lswscale -lswresample -lavdevice -lavfilter"
export CGO_CFLAGS="-I$FFMPEG_ROOT/include"
export LD_LIBRARY_PATH=$HOME/ffmpeg/lib
``` 

``` 
go get github.com/xueqing/goav

コード

まずコードを見てください

package main

//#include<stdlib.h>
import "C"
import (
	"flag"
	"fmt"
	"github.com/google/logger"
	"github.com/xueqing/ffmpeg-demo/logutil"
	"github.com/xueqing/goav/libswresample"
	"github.com/youpy/go-wav"
	"io"
	"os"
	"reflect"
	"unsafe"
)

func main() {
	var (
		inputUrl      string = "./data/1.wav"
		inNumChannels int64  = 1
		inSampleRate  int    = 16000
		//inBitsPerSample  uint16                    = 16
		outNumChannels   int64                     = 1
		outSampleRate    int                       = 48000
		outBitsPerSample uint16                    = 16
		swr              *libswresample.SwrContext = libswresample.SwrAlloc()
	)
	flag.Parse()
	logutil.Init(true, false, "resample.log")
	defer logutil.Close()
	swr.SwrAllocSetOpts(outNumChannels,
		libswresample.AvSampleFormat(1),
		outSampleRate,
		inNumChannels,
		libswresample.AvSampleFormat(1),
		inSampleRate,
		0,
		0)
	swr.SwrInit()
	defer swr.SwrClose()

	_inputFile, err := os.Open(inputUrl)
	if err != nil {
		logger.Errorf("open input file error(%v)", err)
		return
	}
	defer _inputFile.Close()
	_reader := wav.NewReader(_inputFile)
	format, err := _reader.Format()
	if err != nil {
		logger.Errorf("input file format error(%v)", err)
		return
	}
	fmt.Printf("input file format info -> AudioFormat:%v,NumChannels:%v,SampleRate:%v,ByteRate:%v,BlockAlign:%v,BitsPerSample:%v", int(format.AudioFormat), format.NumChannels, format.SampleRate, format.ByteRate, format.BlockAlign, format.BitsPerSample)

	_tempFile, err := os.CreateTemp("", "*.wav")
	if err != nil {
		logger.Errorf("create temp file error(%v)", err)
		return
	}
	logger.Infof("Create tempFile %v", _tempFile.Name())
	defer func() {
		_tempFile.Close()
	}()
	_samples := []wav.Sample{}
	n := 4096
	for {
		spls, err := _reader.ReadSamples(uint32(n))
		if err == io.EOF {
			break
		}
		_samples = append(_samples, spls...)
	}
	_result := ResampleByFFmpegApi2(swr, _samples)
	_writer := wav.NewWriter(_tempFile, uint32(len(_result)), uint16(outNumChannels), uint32(outSampleRate), outBitsPerSample)

	err4 := _writer.WriteSamples(_result)
	if err4 != nil {
		logger.Errorf("write file error(%v)", err4)
		err = err4
		return
	}
}

func ResampleByFFmpegApi2(swr *libswresample.SwrContext, samples []wav.Sample) []wav.Sample {
	var (
		_inArr  **uint8
		_outArr **uint8
		_inptr  []uint16
		_outptr []uint16
	)
	_inArr = (**uint8)(C.malloc(C.sizeof_int))
	defer C.free(unsafe.Pointer(_inArr))
	_inptr = make([]uint16, len(samples))
	_outArr = (**uint8)(C.malloc(C.sizeof_int))
	defer C.free(unsafe.Pointer(_outArr))
	_outptr = make([]uint16, len(samples)*3)
	//fmt.Println(unsafe.Sizeof(uint16(0)))
	for i, v := range samples {
		_inptr[i] = uint16(v.Values[0])
	}
	*_inArr = (*uint8)(unsafe.Pointer((*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&_inptr)).Data))
	*_outArr = (*uint8)(unsafe.Pointer((*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&_outptr)).Data))
	ret := swr.SwrConvert(_outArr, len(samples)*3, _inArr, len(samples))
	if ret > 0 {
		fmt.Println(ret)
	}
	_result := make([]wav.Sample, ret)

	for i := 0; i < ret; i++ {
		_result[i] = wav.Sample{[2]int{int(_outptr[i]), 0}}
	}
	return _result
}

コードの説明:

1.コードはツールメソッドではない ロジックを理解すれば、自分でツールメソッドに変更できます。

2. ffmpeg の swresample ライブラリを使用して、オーディオ データをサンプリングします。

3.詳しく見てみましょう。リアルタイム処理を行いたい場合は、変更することもできます。

4. SwrAllocSetOpts メソッドにパラメータ libswresample.AvSampleFormat(1) があります. なぜ 1 を取るのですか? これは主にサンプリング表現方法の列挙を選択するためです. 基になるソースコードの列挙を参照してください. 以下に掲載します. 私の場合はオーディオがs16なので1を選びます。

enum AVSampleFormat {
    AV_SAMPLE_FMT_NONE = -1,
    AV_SAMPLE_FMT_U8,          ///< unsigned 8 bits
    AV_SAMPLE_FMT_S16,         ///< signed 16 bits
    AV_SAMPLE_FMT_S32,         ///< signed 32 bits
    AV_SAMPLE_FMT_FLT,         ///< float
    AV_SAMPLE_FMT_DBL,         ///< double

    AV_SAMPLE_FMT_U8P,         ///< unsigned 8 bits, planar
    AV_SAMPLE_FMT_S16P,        ///< signed 16 bits, planar
    AV_SAMPLE_FMT_S32P,        ///< signed 32 bits, planar
    AV_SAMPLE_FMT_FLTP,        ///< float, planar
    AV_SAMPLE_FMT_DBLP,        ///< double, planar
    AV_SAMPLE_FMT_S64,         ///< signed 64 bits
    AV_SAMPLE_FMT_S64P,        ///< signed 64 bits, planar

    AV_SAMPLE_FMT_NB           ///< Number of sample formats. DO NOT USE if linking dynamically
};

オーディオの準備、入力オーディオは 16k サンプリング レートのオーディオです。

(base) xxx@hu:~/GolandProjects/MediaRelay/data$ ffmpeg -i 1.wav 
ffmpeg バージョン 4.2.7-0ubuntu0.1 Copyright (c) 2000-2022 the FFmpeg developers
  built with gcc 9 (Ubuntu 9.4.0- 1ubuntu1~20.04.1)
  設定: --prefix=/usr --extra-version=0ubuntu0.1 --toolchain=hardened --libdir=/usr/lib/x86_64-linux-gnu --incdir=/usr/include/x86_64-linux-gnu --arch=amd64 --enable-gpl --disable-stripping - -enable-avresample --disable-filter=resample --enable-avisynth --enable-gnutls --enable-ladspa --enable-libaom --enable-libass --enable-libbluray --enable-libbs2b --enable- libcaca --enable-libcdio --enable-libcodec2 --enable-libflite --enable-libfontconfig --enable-libfreetype --enable-libfribidi --enable-libgme --enable-libgsm --enable-libjack --enable- libmp3lame --enable-libmysofa --enable-libopenjpeg --enable-libopenmpt --enable-libopus --enable-libpulse --enable-librsvg --enable-librubberband --enable-libshine --enable-libsnappy --enable- libsoxr --enable-libspeex --enable-libssh --enable-libtheora --enable-libtwolame --enable-libvidstab --enable-libvorbis --enable-libvpx --enable-libwavpack--enable-libwebp --enable-libx265 --enable-libxml2 --enable-libxvid --enable-libzmq --enable-libzvbi --enable-lv2 --enable-omx --enable-openal --enable-opencl --enable-opengl --enable-sdl2 --enable-libdc1394 --enable-libdrm --enable-libiec61883 --enable-nvenc --enable-chromaprint --enable-frei0r --enable-libx264 --enable-shared
  libavutil 56.31.100 / 56.31.100
  libavcodec 58.54.100 / 58.54.100
  libavformat 58.29.100 / 58.29.100
  libavdevice 58.8.100 / 58.8.100
  libavfilter 7.57.1​​00 / 7.40.0sample
  4.100 . 0
  libswscale 5. 5.100 / 5. 5.100
  libswresample 3. 5.100 / 3. 5.100
  libpostproc 55. 5.100 / 55. 5.100
入力ストリーム #0.0 の推定チャネル レイアウト: mono
入力 #0、wav、「1.wav」から:
  メタデータ:
    日付: 2020-09-28
    エンコーダー: Lavf58.45.100
  期間: 00:04:01.75、ビットレート: 256 kb/s
    ストリーム #0:0: オーディオ: pcm_s16le ([1][0][0][0] / 0x0001)、16000 Hz、モノラル、s16、256 kb/s

実装

入力ファイル形式情報 -> AudioFormat:1,NumChannels:1,SampleRate:16000,ByteRate:32000,BlockAlign:2,BitsPerSample:16INFO : 2022/12/06 17:14:49.937547 csdn_wav_util.go:62: tempFile /tmp を作成/2402235346.wav
11603961
 

最終的なオーディオ

(base) xxx@hu:/tmp$ ffmpeg -i 2402235346.wav 
ffmpeg バージョン 4.2.7-0ubuntu0.1 Copyright (c) 2000-2022
  gcc 9 でビルドされた FFmpeg 開発者 (Ubuntu 9.4.0-1ubuntu1~20.04.1 )
  設定: --prefix=/usr --extra-version=0ubuntu0.1 --toolchain=hardened --libdir=/usr/lib/x86_64-linux-gnu --incdir=/usr/include/x86_64-linux-gnu --arch=amd64 --enable-gpl --disable-stripping - -enable-avresample --disable-filter=resample --enable-avisynth --enable-gnutls --enable-ladspa --enable-libaom --enable-libass --enable-libbluray --enable-libbs2b --enable- libcaca --enable-libcdio --enable-libcodec2 --enable-libflite --enable-libfontconfig --enable-libfreetype --enable-libfribidi --enable-libgme --enable-libgsm --enable-libjack --enable- libmp3lame --enable-libmysofa --enable-libopenjpeg --enable-libopenmpt --enable-libopus --enable-libpulse --enable-librsvg --enable-librubberband --enable-libshine --enable-libsnappy --enable- libsoxr --enable-libspeex --enable-libssh --enable-libtheora --enable-libtwolame --enable-libvidstab --enable-libvorbis --enable-libvpx --enable-libwavpack--enable-libwebp --enable-libx265 --enable-libxml2 --enable-libxvid --enable-libzmq --enable-libzvbi --enable-lv2 --enable-omx --enable-openal --enable-opencl --enable-opengl --enable-sdl2 --enable-libdc1394 --enable-libdrm --enable-libiec61883 --enable-nvenc --enable-chromaprint --enable-frei0r --enable-libx264 --enable-shared
  libavutil 56.31.100 / 56.31.100
  libavcodec 58.54.100 / 58.54.100
  libavformat 58.29.100 / 58.29.100
  libavdevice 58.8.100 / 58.8.100
  libavfilter 7.57.1​​00 / 7.40.0sample
  4.100 . 0
  libswscale 5. 5.100 / 5. 5.100
  libswresample 3. 5.100 / 3. 5.100
  libpostproc 55. 5.100 / 55. 5.100
入力ストリーム #0.0 の推定チャネル レイアウト: mono
入力 #0、wav、「2402235346.wav」から:
  デュレーション: 00:04:01.75、ビットレート: 768 kb/s
    ストリーム #0:0: オーディオ: pcm_s16le ([1][0][0][0] / 0x0001)、48000 Hz、モノラル、s16、768 kb/s 

要約する

実際、コードを書いている過程で特に頭を悩ませることがあります。それは、配列を **uint に変換する方法です。興味のある方は、ResampleByFFmpegApi2 メソッドの変換ロジックを勉強すると、とても勉強になります。

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        私たちの疲労は、多くの場合、仕事が原因ではなく、心配、フラストレーション、不満によって引き起こされます。——「人間性の弱さ」

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転載: blog.csdn.net/zhiweihongyan1/article/details/128205603