Java-Javaオブジェクトの比較

1.質問をする

前回のレッスンでは、優先度付きキューについて説明しました。優先度付きキューには、要素を挿入する際の要件があります。挿入された要素がnullであってはならず、要素を
比較
できる必要があります。簡単にするために、整数のみを挿入します。タイプ、優先されます。カスタムタイプオブジェクトをレベルキューに挿入できますか?

class Card {
    
    
    public int rank; //数值
    public String suit; //花色
    public Card(int rank, String suit) {
    
    
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    }
}
public class TestPriorityQueue {
    
    
    public static void TestPriorityQueue()
    {
    
    
        PriorityQueue<Card> p = new PriorityQueue<>();
        p.offer(new Card(1, "♠"));
        p.offer(new Card(2, "♠"));
        //p.offer(new Card(null)); 空指针异常
    }
    public static void main(String[] args) {
    
    
        TestPriorityQueue();
    }
}

優先キューの最下層はヒープを使用し、ヒープに要素を挿入する場合、ヒープの性質を満たすために要素を比較する必要があります。現時点では、カード
を直接比較する方法がないため、例外がスローされます。
ここに画像の説明を挿入

2.要素の比較

2.1基本タイプの比較

Javaでは、プリミティブ型のオブジェクトのサイズを直接比較できます。

public class TestCompare {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
		int a = 10;
		int b = 20;
		System.out.println(a > b);
		System.out.println(a < b);
		System.out.println(a == b);
		char c1 = 'A';
		char c2 = 'B';
		System.out.println(c1 > c2);
		System.out.println(c1 < c2);
		System.out.println(c1 == c2);
		boolean b1 = true;
		boolean b2 = false;
		System.out.println(b1 == b2);
		System.out.println(b1 != b2);
	}
}

2.2オブジェクトの比較

class Card {
    
    
	public int rank; // 数值
	public String suit; // 花色
	public Card(int rank, String suit) {
    
    
	this.rank = rank;
	this.suit = suit;
	}
}
public class TestPriorityQueue {
    
    
	public static void main(String[] args) {
    
    
	Card c1 = new Card(1, "♠");
	Card c2 = new Card(2, "♠");
	Card c3 = c1;
	//System.out.println(c1 > c2); //编译报错
	System.out.println(c1 == c2); //编译成功 ---->打印false,因为c1和c2指向的是不同对象
	//System.out.println(c1 < c2); //编译报错
	System.out.println(c1 == c3); //编译成功 ---->打印true,因为c1和c3指向的是同一个对象
	}
}

c1、c2、c3はそれぞれカードタイプの参照変数です。コンパイル時に上記のコードを比較すると、
c1>c2コンパイルが失敗します
c1==c2コンパイルが成功
しますc1<c2コンパイルが失敗し
ますJavaは、>または<メソッドに従って直接比較することはできません。なぜ比較できますか?
理由:ユーザー定義型の場合、それらはすべてデフォルトでObjectクラスから継承され、同等のメソッドがObjectクラスで提供されます。
デフォルト
では、equalメソッドが呼び出されますが、このメソッドの比較ルールは次のとおりです。参照変数参照オブジェクトの内容を比較する代わりに、参照変数の
アドレス
を直接比較しますが、場合によっては、この比較が質問の意味。

// Object中equal的实现,可以看到:直接比较的是两个引用变量的地址
public boolean equals(Object obj) {
    
    
	return (this == obj);
}

3.PriorityQueue内のオブジェクトの比較

場合によっては、オブジェクトの内容を比較する必要があります。たとえば、オブジェクトを優先キューに挿入する場合、オブジェクト
の内容に応じてヒープを調整する必要があります。

コレクションフレームワークのPriorityQueueの比較方法コレクションフレームワークのPriorityQueueの最下層はヒープ構造を使用するため、その内部要素はサイズを比較できる必要があり、PriorityQueueは以下を採用します。

ComparbleとComparatorの2つの方法。

  1. Comparbleはデフォルトの内部比較メソッドです。ユーザーがカスタムタイプのオブジェクトを挿入する場合、このクラスのオブジェクトはComparbleインターフェイスを実装し、compareToメソッドをオーバーライドする必要があります。
  2. ユーザーは、コンパレータオブジェクトの使用を選択することもできます。ユーザーがカスタムタイプのオブジェクトを挿入する場合は、コンパレータインターフェイスを実装し、compareメソッドをオーバーライドするコンパレータクラスを提供する必要があります。

3.1基本クラスのequalをオーバーライドする

class Card{
    
    
    public int rank; // 数值
    public String suit; // 花色
    public Card(int rank, String suit) {
    
    
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    }

    @Override
    public String toString() {
    
    
        return "Card{" +
                "rank=" + rank +
                ", suit='" + suit + '\'' +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
    
    
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Card card = (Card) o;
        return rank == card.rank && Objects.equals(suit, card.suit);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
    
    
        return Objects.hash(rank, suit);
    }
}
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Card card1 = new Card(1,"♥");
        Card card2 = new Card(1,"♥");
        System.out.println(card1.equals(card2));
    }
//进行内容是否相同的比较,结果为:true

:equalsをオーバーライドするための一般的なルーチンは、上記のとおりです。

  1. 同じオブジェクトを指している場合はtrueを返します
  2. 渡されたものがnullの場合、falseを返します
  3. 渡されたオブジェクトタイプがCardでない場合、falseを返します
  4. 比較はクラスの実現目標に応じて行われます。たとえば、スーツと値が同じである限り、同じカードと見なされます。
  5. 他の参照型の比較を呼び出すには、ここでのスーツの比較など、等しいものも必要であることに注意してください

基本クラスequalをオーバーライドする方法は比較できますが、欠点は次のとおりです。equalは、equalityに従ってのみ比較でき、より大きいまたはより小さいに従って比較することはできません。

3.2Comparbleインターフェースクラスに基づく比較

Comparbleは、JDKが提供する汎用比較インターフェースクラスです。ソースコードの実装は次のとおりです。

public interface Comparable<E> {
    
    
	//返回值:
	// < 0:表示 this指向的对象小于 o指向的对象
	// == 0:表示 this指向的对象等于 o指向的对象
	// > 0:表示 this指向的对象等于 o指向的对象
	int compareTo(E o);
}

ユーザー定義型の場合、サイズとメソッドで比較する場合:クラスを定義するときに、Comparbleインターフェースを実装してから、クラスのcompareToメソッドをオーバーライドします。
書き換えるthis.rank - o.rankと、小さなヒープ、o.rank - this.rank大きなヒープになります
ここに画像の説明を挿入

    @Override
    public int compareTo(Card o) {
    
    
        return  this.rank - o.rank  ;
    }

Comparableは、直接使用できるjava.langのインターフェースクラスです。

class Card implements Comparable<Card>{
    
    
    public int rank; // 数值
    public String suit; // 花色
    public Card(int rank, String suit) {
    
    
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    }

    @Override
    public int compareTo(Card o) {
    
    
        return  this.rank - o.rank  ;
    }

    @Override
    public String toString() {
    
    
        return "Card{" +
                "rank=" + rank +
                ", suit='" + suit + '\'' +
                '}';
    }
}
public class TestDemo {
    
    
    public static void main3(String[] args) {
    
    
        Card card1 = new Card(1,"♥");
        Card card2 = new Card(2,"♥");

        //默认就是一个小根堆
        PriorityQueue<Card> priorityQueue = new PriorityQueue<>();
        priorityQueue.offer(card1);//直接放到底层的queue数组的0下标
        priorityQueue.offer(card2);

        System.out.println(priorityQueue);
        System.out.println(card1.compareTo(card1));

    }
}

3.3コンパレータインターフェースクラスに基づく比較

コンパレータ方式で比較すると、具体的な手順は次のとおりです。

  • Comparatorインターフェースを実装するユーザー定義のコンパレータークラス
public interface Comparator<T> {
    
    
	//返回值:
	// < 0:表示 o1指向的对象小于 o2指向的对象
	// == 0:表示 o1指向的对象等于 o2指向的对象
	// > 0:表示 o1指向的对象等于 o2指向的对象
	int compare(T o1, T o2);
}

:ComparableとComparatorを区別します。

  • Comparatorのcompareメソッドをオーバーライドします
class Card {
    
    
    public int rank; // 数值
    public String suit; // 花色
    public Card(int rank, String suit) {
    
    
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    }

    @Override
    public String toString() {
    
    
        return "Card{" +
                "rank=" + rank +
                ", suit='" + suit + '\'' +
                '}';
    }
}
public class TestDemo {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Card card1 = new Card(1,"♥");
        Card card2 = new Card(2,"♥");
        //方法一:
        RankComparator rankComparator = new RankComparator();
        PriorityQueue<Card> priorityQueue = new PriorityQueue<>(rankComparator);
        //方法二:
//        PriorityQueue<Card> priorityQueue = new PriorityQueue<>(new Comparator<Card>() {
    
    
//            @Override
//            public int compare(Card o1, Card o2) {
    
    
//                return o1.rank-o2.rank;
//            }
//        });
        //方法三:  lambda表达式:可读性差
//        PriorityQueue<Card> priorityQueue = new PriorityQueue<>((x,y)->{return y.rank-x.rank;});

        priorityQueue.offer(card1);//直接放到底层的queue数组的0下标
        priorityQueue.offer(card2);
        System.out.println(priorityQueue);

        int ret = rankComparator.compare(card1,card2);
        System.out.println(ret);
    }
}

:Comparatorはjava.utilパッケージの汎用インターフェース・クラスであり、使用する場合は対応するパッケージをインポートする必要があります。

3.43つの方法の比較

ここに画像の説明を挿入

4.JDKでのPriorityQueueの実装

// JDK中PriorityQueue的实现:
public class PriorityQueue<E> extends AbstractQueue<E>
	implements java.io.Serializable {
    
    
	// ...
	//默认容量
	private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
	//内部定义的比较器对象,用来接收用户实例化PriorityQueue对象时提供的比较器对象
	private final Comparator<? super E> comparator;
	//用户如果没有提供比较器对象,使用默认的内部比较,将comparator置为null
	public PriorityQueue() {
    
    
		this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
		}
	//如果用户提供了比较器,采用用户提供的比较器进行比较
	public PriorityQueue(int initialCapacity, Comparator<? super E> comparator) {
    
    
		// Note: This restriction of at least one is not actually needed,
		// but continues for 1.5 compatibility
		if (initialCapacity < 1)
			throw new IllegalArgumentException();
		this.queue = new Object[initialCapacity];
		this.comparator = comparator;
	}
	// ...
	//向上调整:
	//如果用户没有提供比较器对象,采用Comparable进行比较
	//否则使用用户提供的比较器对象进行比较
	private void siftUp(int k, E x) {
    
    
		if (comparator != null)
			siftUpUsingComparator(k, x);
	else
		siftUpComparable(k, x);
	}
	//使用Comparable
	@SuppressWarnings("unchecked")
	private void siftUpComparable(int k, E x) {
    
    
		Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
		while (k > 0) {
    
    
			int parent = (k - 1) >>> 1;
			Object e = queue[parent];
			if (key.compareTo((E) e) >= 0)
				break;
			queue[k] = e;
			k = parent;
		}
		queue[k] = key;
	}
	//使用用户提供的比较器对象进行比较
	@SuppressWarnings("unchecked")
	private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
    
    
		while (k > 0) {
    
    
			int parent = (k - 1) >>> 1;
			Object e = queue[parent];
			if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)
				break;
			queue[k] = e;
			k = parent;
		}
		queue[k] = x;
	}
}

5.PriorityQueueの実装をシミュレートします

学生は、次のコードを参照して、ComparbleオブジェクトとComparatorオブジェクトの方法で比較できる汎用のPriorityQueueをシミュレートおよび実装します。

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転載: blog.csdn.net/qq_43398758/article/details/122892628