第四章第6节水管工游戏

一、规则

最近小哼又迷上一个叫做水管工的游戏。游戏的大致规则是这样的。一块矩形土地被分为N * M的单位正方形,现在这块土地上已经埋设有一些水管,水管将从坐标为(1,1)左上角左部边缘,延伸到(N,M)右下角右部边缘。水管只有2种,如下图所示。

每种管道将占据一个单位正方形土地。你现在可以旋转这些管道,使得构成一个管道系统,即创造一条从(1,1)到(N,M)的连通管道。标有树木的方格表示这里没有管道。如下图:一个5*4的土地中(2,4)处有一个树木。

我们可以旋转其中的一些管道,使之构成一个连通的管道系统,如下图。

如果通过旋转管道可以使之构成一个连通的管道系统,就输出铺设的路径,否则输出impossible。例如输入如下数据。

5 4
5 3 5 3
1 5 3 0
2 3 5 1
6 1 1 5
1 5 5 4

输出:

(1,1) (1,2) (2,2) (3,2) (3,3) (3,4) (4,4) (5,4) 

输入的第一行为两个整数N和M(都不超过10),接下来的N行,每行有M个整数,表示地图中的每一小格。其中О表示树木,1~6分别表示管道的六种不同的摆放方式,如下图。

因为只有两种水管,一种是弯管一种是直管。弯管有4种状态,直管有2种状态。首先从(1,1)处开始尝试。(1,1)是直管,并且进水口在左边,因此(1,1)处的水管只能使用5号这种摆放方式,如下图。

之后达到(1.2)。(1.2)是弯管,进水口在左边,因此(1,2)的水管有2种摆放方式,分别是3号和4号。我们先尝试3号这种摆放方法〈其实摆放4号是不行的,因为会出界),之后到达(2,2),如下图。

 

二、源码

# 第6节 水管工游戏
a = [[0, 0, 0, 0, 0],
     [0, 5, 3, 5, 3],
     [0, 1, 5, 3, 0],
     [0, 2, 3, 5, 1],
     [0, 6, 1, 1, 5],
     [0, 1, 5, 5, 4]]
# print(a)
book = [[0 for i in range(0, 52)] for j in range(0, 52)]
# print(book)
n = 5
m = 4
flag = 0  # 是否找到方案


# 使用栈存储坐标
class Note:

    def __init__(self):
        self.x = 0
        self.y = 0


que = [Note() for i in range(0, 101)]
top = 0
top = 0  # 栈


# 递归函数
def dfs(x, y, front):
    global flag
    global top
    i = 0
    # 判断是否到达终点判断是否到达终点,请注意这里y的坐标是m+1,想一想为什么
    # 另外判断是否到达终点一定要敞在越界判断前面
    if x == n and y == m + 1:
        flag = 1  # 找到了方案
        for index, val in enumerate(que):
            if index > top:
                break
            if index > 0:
                print('(%d,%d)' % (val.x, val.y), end=' ')
        return
    # 越界判断
    if x < 1 or x > n or y < 1 or y > m:
        return
    # 判断管道是否已经使用
    if book[x][y] == 1:
        return
        # 标记管道已经使用
    book[x][y] = 1
    # 入栈
    top += 1
    que[top].x = x
    que[top].y = y
    # 当前管道是直管的情况
    if 5 <= a[x][y] <= 6:
        # 进水口左上右下 1234
        if front == 1:
            dfs(x, y + 1, 1)
        if front == 2:
            dfs(x + 1, y, 2)
        if front == 3:
            dfs(x, y - 1, 3)
        if front == 4:
            dfs(x - 1, y, 4)
    if 1 <= a[x][y] <= 4:
        # 弯管
        if front == 1:
            dfs(x + 1, y, 2)
            dfs(x - 1, y, 4)
        if front == 2:
            dfs(x, y + 1, 1)
            dfs(x, y - 1, 3)
        if front == 3:
            dfs(x - 1, y, 4)
            dfs(x + 1, y, 2)
        if front == 4:
            dfs(x, y + 1, 1)
            dfs(x, y - 1, 3)
    book[x][y] = 0  # 取消标记
    # 取消入栈
    top -= 1


if __name__ == '__main__':
    print('开始搜索')
    dfs(1, 1, 1)
    print()
    print(flag)
    # 打印栈坐标信息
    for q in que:
        if q.x != 0:
            print('(%d,%d)' % (q.x, q.y), end=' ')

三、输出结果

开始搜索
(1,1) (1,2) (2,2) (3,2) (3,3) (3,4) (4,4) (5,4) 
1
(1,1) (1,2) (2,2) (3,2) (3,1) (4,1) (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (4,4) (3,4) (3,3) 
Process finished with exit code 0

 

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転載: blog.csdn.net/cs373616511/article/details/116571958