C#データ更新の実装

消耗品モデルを選択する際に、材料規則とサプライヤーの自動変更を実現する必要があります

ここに画像の説明を挿入
消耗品モデルを選択したところ、変更しても材料のルールやサプライヤーは変わらないことがわかりました。アイテムの値は常に重ね合わされているため、初回は常に0を取ることで取得されるため、後の割り当てはアイテムをクリアすると変更されます

       private void cobGlueType_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            string strMatType = this.cmbMatType.Text.Trim();

            if (this.cmbMatType.SelectedIndex >= 0)
            {
                DataTable dt = conn.GetGMRule(strMatType);
                foreach (DataRow item in dt.Rows)
                {
                    this.cmbMatRule.Items.Clear();
                    this.cmbVendor.Items.Clear();
                    this.cmbMatRule.Items.Add(item["RULENAME"]);
                    this.cmbVendor.Items.Add(item["GLUEVENDOR"]);
                    cmbMatRule.SelectedIndex = 0;
                    cmbVendor.SelectedIndex = 0;
                    this.dtpEndTime.Value = dtpStartTime.Value.AddDays(Convert.ToInt32(item["EFFECTIVE_DAYS"]));
                }
            }
        }

ドロップダウンボックス項目の値をクリアします

 this.cmbMatRule.Items.Clear();
 this.cmbVendor.Items.Clear();

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転載: blog.csdn.net/caoguanghui0804/article/details/115252841