//出典:https://www.cnblogs.com/edisonchou/p/7512912.html
旅のデザインパターン(C#実装) - 記事のディレクトリインデックス
1.記事を準備
2.スキーマを作成します。
① 旅-01デザインパターン。シングルトン(シングルトン)モード
② 旅のデザインパターン-02。シンプル工場(シンプル・ファクトリー)モード
③ 旅-03デザインパターン。ファクトリメソッド(ファクトリメソッド)モード
④ 旅のデザインパターン-04。抽象ファクトリー(抽象ファクトリー)モード
3.構造モデル
④ 旅デザインパターン-10。デコレーション(デコレータ)モード
4.行動パターン
① 責任デザインパターンの旅の-14。チェーン(責任の連鎖)モード
② 旅-15デザインパターン。オブザーバー(オブザーバー)モード
④ 旅デザインパターン-17。テンプレート法(テンプレート法)モード
⑧ 旅-21デザインパターン。イテレータ(イテレータ)モード
⑨ 旅デザインパターン-22。メディエータ(メディエータ)モード
5.ソースコード
githubの=> https://github.com/EdisonChou/DesignPatternDemos
1.記事を準備
2.スキーマを作成します。
① 旅-01デザインパターン。シングルトン(シングルトン)モード
② 旅のデザインパターン-02。シンプル工場(シンプル・ファクトリー)モード
③ 旅-03デザインパターン。ファクトリメソッド(ファクトリメソッド)モード
④ 设计模式的征途-04.抽象工厂(Abstract Factory)模式
3.结构型模式
4.行为型模式
① 设计模式的征途-14.职责链(Chain of Responsibility)模式
④ 设计模式的征途-17.模板方法(Template Method)模式
⑧ 旅-21デザインパターン。イテレータ(イテレータ)モード
⑨ 旅デザインパターン-22。メディエータ(メディエータ)モード
5.ソースコード
githubの=> https://github.com/EdisonChou/DesignPatternDemos