エンターテインメントの1対多の生放送の開発サイクルにはどのくらい時間がかかりますか?

  エンターテインメントの1対多のライブブロードキャストソフトウェア開発サイクルとは何ですか?ソフトウェア開発サイクルは、コーディングを開始する前、またはアイデアを完璧なアプリケーションに変える前に、それを構築することが非常に重要であることを意味します。ソフトウェア開発ライフサイクルは、ソフトウェアライフサイクルまたはシステム開発ライフサイクルとも呼ばれます。
  次に、エンターテインメントの1対多のライブ放送のライフサイクルに影響を与える2つの要因があります。1つは完成品の構築であり、もう1つはカスタム開発です。
  完成品の構造とは何ですか?完成した製品のビルドでは、完成したソフトウェアのコードをサーバーにインストールして展開してから使用します。ソフトウェアは3〜5日で構築できます。利点は、完成品を購入する価格がカスタマイズされた製品を購入するよりもはるかに安いことです。これは、ビジネスを始めたばかりの中小企業に適しています。欠点もあります。制約が多く
  、ソフトウェアの必要な機能を自由に使用できません。では、カスタム開発とは何ですか?お客様のニーズに合わせて、お客様の実際の用途に合わせた一連のソフトウェアを調整することです。カスタム開発サイクルはわずかに長く、約30〜60営業日です。利点は、企業の機能要件に応じてカスタマイズできることです。開発が完了した後、企業は迅速に開始でき、運用と保守は次のようになります。便利で、その後のアップグレードや調整も簡単です。デメリットは、初期投資コストが高く、開発に一定の期間が必要なことです。
  要約すると、完成品で構築されているか、カスタマイズされた開発で構築されているかにかかわらず、私が最終的にやりたいエンターテインメントの1対多のライブ放送の本来の意図は変わらないということです。ソフトウェアとそれをうまく操作するので、サイクルそれが価値があると思う限り、完成品の構築とカスタム開発は関連していません。
  エンターテインメントの1対多の生放送は、自分に合った開発方法を選ぶだけでなく、十分な忍耐力と忍耐力が必要であり、それがないとうまくいきません。ここでやりたいのなら、たくさんのライブエンターテインメントがありますが、私が今までやってきた会社、東莞シティドリームネットワークテクノロジー株式会社を推薦する準備ができているかどうかはわかりません。ウェブサイト:www.menghuan68.com
  ここに書いてください記事全体は基本的に終わりです。わからない提案や質問がある場合は、メッセージを残してください。

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転載: blog.51cto.com/15114257/2654690