Recyclerviewでアダプターを更新すると、角の丸い画像がアイテムに読み込まれるとちらつきます。
ここで使用したGlideの読み込みは、Glideの公式ウェブサイトの紹介に基づいている
ため、これら3つの方法を書き直す必要があります。
public class BTransformation extends BitmapTransformation {
private static final String ID = "com.demo.mvp_demo.hilt.BTransformation";
private static final byte[] ID_BYTES = ID.getBytes(CHARSET);
private float radius;
public BTransformation(int radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
protected Bitmap transform(@NonNull BitmapPool pool, @NonNull Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return cornersImage(pool, toTransform);
}
//重写三方法 使得磁盘和缓存 正常工作
@Override
public boolean equals(@Nullable Object obj) {
return obj instanceof BTransformation;
}
@Override
public int hashCode() {
return ID.hashCode();
}
@Override
public void updateDiskCacheKey(@NonNull MessageDigest messageDigest) {
messageDigest.update(ID_BYTES);
}
//画圆角
private Bitmap cornersImage(BitmapPool pool, Bitmap bitmapSource) {
Bitmap tempBitmap = null;
try {
if (bitmapSource == null) {
return null;
}
tempBitmap = pool.get(bitmapSource.getWidth(), bitmapSource.getHeight(),
Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (tempBitmap == null) {
tempBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapSource.getWidth(),
bitmapSource.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(tempBitmap);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(bitmapSource, BitmapShader.TileMode.CLAMP,
BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
RectF rectF = new RectF(0f, 0f, bitmapSource.getWidth(),
bitmapSource.getHeight());
canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return tempBitmap;
}
//画圆
private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
//获取资源的长宽,获取最小值 子位图的像素个数
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
// 子位图第一个像素在源位图的X坐标
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
//子位图第一个像素在源位图的y坐标
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
//创建新位图 source 源位图
Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
//返回一个正好匹配给定宽、高和配置的只包含透明像素的Bitmap
// 如果BitmapPool中找不到这样的Bitmap,就返回null
Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
//当返回null 时,创建给定宽、高和配置的新位图
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
//画图
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
// 设置shader
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
//抗锯齿
paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
// 用设置好的画笔绘制一个圆
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
return result;
}
}
このようにして、ディスクとメモリが正しく機能します。
アクティビティ
int radius = 30;
RequestOptions options = new RequestOptions().transform(new BTransformation(radius));
Glide.with(this).load(url).apply(options).into(iv_main_img);
ここでデフォルトで実装されている丸みを帯びた角を丸める必要がある場合は、変換のメソッドをcircleCropメソッドに置き換える必要があります。circlecropメソッドを使用して、半径を渡さずに構築メソッドを削除します。必要がないため丸みを帯びた角を使用するには、パスを作成する必要があります。パラメータ半径
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