イベント=シグナル
イベント関数=シグナルスロット
信号は複数のスロットにバインドでき、スロットは複数の信号を傍受できます。
QtDesignerのより便利なポイントの1つは、編集を介していくつかの基本的な信号とスロットの設定をすばやく完了することができることです。
1.最初
にコントロールを展開します。2。編集-信号/スロットの編集
左クリックして、信号送信グラウンドを信号受信グラウンドにドラッグします。
3.実行
self.pushButton.clicked.connect(MainWindow.close)
self.checkBox.toggled['bool'].connect(self.lineEdit.setVisible)
self.checkBox_2.toggled['bool'].connect(self.textEdit.setEnabled)