moi3d4.0中国語版チュートリアルの説明

moi3d 4.0は強力で正確で使いやすい3Dモデリングソフトウェアであり、v4バージョンはmoi3dシリーズの最新バージョンです。ここでもユーザーにシンプルで使いやすいメインインターフェイスを提供し、ソフトウェアは主にポリゴンに基づいていますCADツールセットと高度なブール関数により、機械的または人工の「ハードサーフェス」モデルを非常に迅速に作成できるため、アーティストにとって優れた補足ツールです。さらに、moi3d v4バージョンは、以前のバージョンと比較して、多くの新機能と詳細な最適化の機能強化をユーザーに自然にもたらします。たとえば、ユニバーサルな変形ツールであるまったく新しいフローツールをユーザーに提供します。主に、フラットな2Dパターンとしてモデル化されたオブジェクトを湾曲した形状に変形するために使用されます。これにより、ユーザーは湾曲したパターンの詳細を作成できます。同時に、このバージョンでは新しいNSided穴埋めコマンドがユーザーに提供されます。これにより、ユーザーは、影付きの背景画像とアクセント付きの輪郭および輪郭の下に輪郭を含めることで2Dグラフィックスを簡単に生成でき、MoIの使用が大幅に向上します。印刷用の2Dベクトルイラストと基本的なワークショップ図面を生成します。
ps:このエディターは、ユーザーにmoi3d v4中国語学習バージョンのダウンロードを提供し、対応するパッチが付属しています。これは、ユーザーがソフトウェアのすべての機能を無料でアクティブ化するのに完全に役立ちます。エディターはプロテストに利用できます。体験を無料でダウンロードしてください。
moi3d4.0​​クラックバージョン

moi3d4.0​​クラックバージョンインストールチュートリアル

1.ダウンロードして解凍し、moi3dv4バージョンのソースプログラムとパッチを入手します

。2。「moi_v4_beta.exe」をダブルクリックしてプロンプトに従ってインストールします。3。

インストールパスを設定します

。4

インストールを辛抱強く待ちます。5。インストールが完了した後は実行しないでくださいソフトウェア、[終了]をクリックしてウィザードを終了します;

6。ファイルをソフトウェアインストールディレクトリに移動して置き換えます;
[デフォルトディレクトリC:\ Program Files \ Mol 4.0 beta Jan-22-2020 ]

7.最後に、ここで簡単に入手できます。moi3dv4の中国語のクラックバージョンは、2077年まで直接承認されています。ユーザーはすべての機能を自由に使用できます。

8.言語切り替え手順
ソフトウェアの実行後、右下隅にある歯車アイコンをクリックし、ポップアップオプションオプションで[言語]項目を見つけ、ドロップダウンボックスから[中国語]を選択します。これは中国語版です。

ソフトウェア機能

1.強力で正確かつ習得が容易な
Moi3Dの最小限のユーザーインターフェイス、統合されたワークフロー、強力なツールにより、Moi3Dは、現在の複雑なCAD設計ツールを習得するのが容易ではないと感じている人々に非常に適しています。これは最良の選択です。
Moi3DのCADツールボックスと高度なブール演算機能により、機械モデルと人工の「硬質表面」モデルを非常に迅速に作成できるため、ポリゴンアートデザインに基づく完璧な補足ツールです。ケーキの上のアイシングは、Moi3D独自のポリゴンメッシュ出力機能であり、CADNURBSモデルで特にクリーンなポリゴンメッシュを生成できます。
2.手書きボードに適した使いやすいユーザーインターフェイス
。Moi3D独自のユーザーインターフェイス機能は、手書きボードとうまく統合できます。手書きパッドを使用する場合、他のほとんどのプログラムとは異なり、ユーザーはキーボード間を移動して「Shift」、「Alt」、「Ctrl」キーを押し続ける必要はありません。マウスの右ボタンとペンを同時に使用するべきではないため、Moi3Dは操作を観察するための簡単な左クリック方法を提供し、他のCAD操作を実行する場合は右ボタンが必要です。
3.
ローエンドグラフィックスカードでの高品質グラフィックスディスプレイMoi3Dは、ローエンドグラフィックスカード構成でも美しく滑らかな表面を表示できます。
4.無料で多様な3Dモデリングソフトウェア
便利なのは、独自のユーザーインターフェイスを使用して3DNURBSモデルをすばやく作成できることです。さらに、Moi3DはRhinoファイルを適切に読み書きできます。Moi3DとRHINOは開発された同じチームに属しており、それらの間のシームレスな接続をコピーして貼り付けることができます。

moi3dチュートリアル

1. MOIには過剰なメニューはありませんが、非常にユーザーフレンドリーなグラフィカルスイッチ設定です
。2。シンプルなストレージ、視野角、家庭用移動パラメーター、ディスプレイ選択、その他の基本パラメーターを提供します。3

。ツールも最も基本的でシンプルです。シンプルな基本ツール

4.複雑なリード角とブール値に対して非常に正確

5.言語切り替え手順:ソフトウェアの実行後、ポップアップオプションの右下隅にある歯車アイコンをクリックし、[言語]項目を見つけて、[中国語]を選択します。ドロップダウンボックスから。中国語版。

特徴

1.DXF形式のインポートとエクスポートをサポートします。
2.シーンブラウザの新しい選択インジケータポイントと選択フィルタ方法。
3. PDFインポートは完全に見直され、v2よりも強力です。PDFはエクスポート形式も追加します。
4.閉じたフィレットの表面品質を改善し、滑らかな閉じた表面を実現するためにブレンドおよびスイープします。
5.サーフェスにコントロールポイントを追加します-[編集]> [ポイントの追加]これで、曲線以外のサーフェスを使用できます。
6.ネットワークコマンドを大幅に改善してエラーを修正し、表面を明るくするための新しいオプションを実装します。
7.マルチタッチビューナビゲーション。マルチタッチジェスチャ(指をつまむかドラッグする)を使用して、ビューをズーム/パン/回転します。
8.グラフィックエンジンで複数のCPUコアが使用されるようになったため、複雑なモデルでの通常の表示速度は約2〜3倍になります。
9.「変換」>「移動」、「コピー」、「スケール」、「Scale1D」コマンドの新しい「バウンディングボックスセンター」ボタン。
10.isocurvesの新機能-Construct> Curve> Isoの下にisocurvesを作成し、単一のサーフェスをトリムするときにTrimコマンドの新しい「Isocurve」オプションを作成します。
11.ブレンドコマンドの改善-v2のように両側で単一のエッジを選択するのではなく、ブレンドの両側で複数のエッジを選択できるようになりました。また、同期ポイントの追加や平面セクションのブレンドにも使用されます。新しいオプション。

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転載: blog.csdn.net/leslie_yu_/article/details/110004639