fl studio2020中国語版無料ダウンロードアクティベーションチュートリアルネットワークディスク

初心者が使用する簡単なチュートリアルで、fl studio2020の使用を開始する方法を写真とテキストを使用して段階的に紹介します!主に、入手後の使いやすさ、わかりやすさ、ダイレクトさを追求する方法を紹介するため、当面は音楽制作に関する問題については触れません。
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入門

一般的に、フルーツのショートカットキー操作はWindowsシステムと同じです。例:ctrl + cはコピーctrl + xはカットアンドペーストです

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まず、知っておくべきこと:

共通機能-調整機能を持つすべてのボタンとスライダーは、マウスを上下(または左右)またはマウスホイールにドラッグすることで制御できます。

コントロールの値を微調整するには、Ctrlキーを押しながら微調整およびリセットを押し続けます。Altキーを押しながらマウスの左ボタンをクリックすると、このボタンが初期設定に戻ります。すべての設定をリセットするには、Alt +マウスの中央を押すだけです。

lcd-このタイプのパネルの操作モードは、マウスの左ボタンでドラッグして制御できるノブの操作モードと同じです。または、マウスを数値に移動して、マウスが「?」に変わるのを待ちます。キーボードを使用して上下を制御します。

メニュー-プレイリスト、チャンネル設定、ピアノウィンドウ、その他のウィンドウの左上隅に矢印があります。1台のマシンで基本メニューを表示できます。

スクロール-2次元スクロールの機能を持つプレイリストのスクロールバー。マウスの右ボタンでドラッグして、ビューを水平位置と垂直位置の両方に移動します。

オーディオサンプリング-表示されているすべてのオーディオを、希望の位置にドラッグアンドドロップできます。デスクトップ上のmp3ファイルを含みます。(現在、fruitはwav、mp3、midi、oggタイプのファイルをサポートしています)

上記の内容を大まかに理解した後、まず果物のインターフェースを見てみましょう。

デフォルトの果物インターフェース(lzのバージョンは2020.0)は、大きく2つの部分に分かれています。
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①プロンプトウィンドウ-マウスはコントロール上に留まります。プロンプトウィンドウには、簡単な説明情報と、ノブおよびスライダーの値が表示されます。

②マスターボリューム-果物のマスターボリュームを設定するために使用されます。そして彼の隣の友達がメインのピッチです。

③時間パネル-このボックスの左下隅にある小さなボタン(灰色の部分)をクリックして、時間表示をバー形式または分形式に切り替えて時間を計算します。

FL Studioは、多くの組み込みの電子合成トーンを備えた音楽制作、アレンジ、およびミキシングソフトウェアであり、サードパーティのVSTおよびその他の形式のプラグインもサポートしています。ソフトウェアの操作インターフェースはシンプルで使いやすく、音楽ファンデーションのない初心者でも簡単に音楽の夢を実現でき、多くの人から親切にフルーツフルーツと名付けられました。

FL Studio 20の主要な機能の1つは、エレクトロニックミュージックの制作です。特にミキシングの操作は、多くの人がこのソフトウェアを選択する理由です。
今日は、FL Studio20をミキシングに使用する方法を紹介します。

ミキシングは、エレクトロニックミュージック制作の非常に重要な部分であり、非常に重要です。ミキシングとは?ミキシングの元の英語の単語は、オーディオ制作、または略してミックスです。これは、音楽制作の一歩です。複数のソースからのサウンドを1つのステレオトラック(ステレオ)またはモノトラック(モノ)に統合します。これらの元のサウンド信号のソースは、さまざまな楽器、ボーカル、オーケストラから来る可能性があり、ライブまたはレコーディングスタジオで録音されます。ミキシングプロセス中、ミキサーは各元の信号の周波数、ダイナミクス、音質、位置、残響、音場を個別に調整して、各サウンドトラックを最適化し、最終製品に重ね合わせます。この処理方法により、通常のリスナーが現場で録音するときに聞くことができない独特の効果を生み出すことができます。
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これまでミキシングに使用されていた一般的な機器は、主にシンセサイザー(サウンドモジュール)、シグナルプロセッサー(シグナルプロセッサー)、ミキシングコンソール(ミキシングコンソール)ですが、近年、コンピューターテクノロジーの進歩により、FL Studio 20のみを使用する必要があります複雑なミキシングタスクを完了します。FL Studio20とのミキシングは、実際にはソフトウェアによってシミュレートされた後期ステージミキサーにトーンを与え、さまざまなエフェクトを追加して、達成できなかったエフェクトを達成して、より調和のとれたサウンドにすることができますいいですね。つまり、ミキシングは実際にはたくさんのエフェクトを追加しています。
FL Studio20には多くのエフェクターが含まれていますが、今日は主に2つ紹介します。1つはリバーブ、もう1つはEQです。


反響の設定は英語のReaverbです。この機能は、壁に囲まれた空の環境を作成することです。壁の距離を設定することにより、私たちの音楽は単なる耳の上の音ではなく、あたかも大きなオペラハウスや洞窟に入れて、劇場の柱や洞窟の壁で音を跳ね返して耳に入れると、聞こえる音は太くて乾かない。

残響の
調整DRYスライダーで全体の音量を調整し、WETスライダーで残響の振動度合いを調整します。サイズ調整ボタンでは、音場全体のサイズをシミュレートして、必要な会場を調整できます。大きい方は空のコンサート会場のようで、WETは高く、中規模は洞窟のようです。小さな劇場のように、サイズは小さくなっています。あなたの音楽の残響があなたが期待する気分に会いましょう。
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EQの選択
EQは複数のフィルターで構成されており、各フィルターで現在のメロディを制御できます。特定の周波数を弱めるか、特定の周波数を強調するようにフィルターを制御します。ミックスサウンドを要件に合わせて調整します。

EQを制御することにより、彼の4483Hzは非常に低く制御されます。また、1290Hzの高周波数を目立たせることもできます。私たちが電子音楽を制作しているときは、ベースソロやエレクトリックギターのパフォーマンスである曲がよくあります。このとき、この楽器の効果を強調したい場合は、ベースギターまたはエレクトリックギターの対応するバンドサウンドをEQで制御できます。彼を特にはっきりさせ、他の楽器の音を抑えて声を低くすることもできます。このようにして、音楽全体の音楽性を制御し、表現したい感情を強調することができます。

FL Studio20には、残響遅延、圧縮など、多くのエフェクターが含まれており、各エフェクターの順序を調整することもでき、さまざまな音楽効果が出てきます。ここではこれ以上紹介しません。さらに多くのゲームプレイが待っていますあなたは掘りに来る。

最新のソフトウェアダウンロードアドレスの詳細:
https : //blog.csdn.net/CaiHuaZeiPoJie/article/details/107152314

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転載: blog.csdn.net/CaiHuaZeiPoJie/article/details/108292886