1.クォータニオンはオイラー角度に変換されます
Vector3 v3 = transform.rotation.eulerAngles;
2.オイラー角度をクォータニオンに変換します
クォータニオン回転= Quaternion.Euler(v3);
Unity QQ交換グループ:299412191Unityに興味のある学生の参加を歓迎します。
1.クォータニオンはオイラー角度に変換されます
Vector3 v3 = transform.rotation.eulerAngles;
2.オイラー角度をクォータニオンに変換します
クォータニオン回転= Quaternion.Euler(v3);
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